Battlefield, rival de Call of Duty, también tendrá una película (con un director perfecto).

Las guerras de adaptación de videojuegos han comenzado. Si bien la acción de superhéroes ha dominado las pantallas grandes y pequeñas durante la última década y media, el próximo gran pivote de Hollywood está quedando muy claro: los videojuegos. Prácticamente todos los estudios importantes están ocupados alineando cualquier IP valiosa bajo sus respectivos paraguas, desde Prime Video hasta “The Last of Us” de HBO con “Fallout” y “God of War”. Con el universo compartido “Super Mario” de Universal. más recientemente, Paramount anunció planes de entrar en acción con “Call of Duty”. Pero esto, en cambio, parece haber alimentado una especie de rivalidad amistosa, con otra importante adaptación de videojuego relacionada ahora en proceso.

El reportero de Hollywood La popular franquicia de disparos de Electronic Arts, “Battlefield”, recibirá su propio tratamiento de acción en vivo y, lo que es más, ya está incorporando a un gran equipo creativo. En un próximo acuerdo que habla del enfoque de la industria de “no reparar en gastos” hacia esta floreciente fuente de ingresos, el escritor y director de “Misión: Imposible”, Christopher McQuarrie, está escribiendo, dirigiendo y produciendo una adaptación cinematográfica de “Battlefield” con el actor ganador del Oscar de “Sinner”.

Ahora, la advertencia. Decimos “acuerdo inminente” porque McQuarrie actualmente lo está buscando entre pretendientes interesados, y THR identifica a Apple y Sony Pictures (aunque se están preparando más reuniones). Del mismo modo, se espera que el desarrollo fluctúe dependiendo de si Jordan decide agregar su poder estelar al proyecto frente a la cámara. De cualquier manera, esta podría ser una respuesta directa a las noticias de “Call of Duty”, y una que seguramente impresionará a los jugadores de disparos de todo el mundo.

¿Cómo sería realmente una película de Battlefield del escritor y director Christopher McQuarrie?

Hasta ahora, no ha habido indicios de qué estudio podría hacerse con el premio y lanzar otra franquicia cinematográfica de larga duración basada en la propiedad intelectual de “Battlefield” que bien podría lanzarse. Sin embargo, el potencial es ciertamente suficiente para hacer que las inscripciones de grandes cantidades de dinero sean ridículamente altas a los ojos de muchos ejecutivos. THR informa que Electronic Arts también será productor del proyecto, probablemente conservando cierto control creativo sobre la adaptación.

Pero eso en sí mismo plantea otra pregunta importante: ¿Cómo sería una película de “Battlefield”? en cierto sentido, Es como el enigma que enfrentaron Paramount y Taylor Sheridan en “Call of Duty”. Creado por primera vez en 2002 y evolucionando constantemente a lo largo de los años para reflejar las tendencias de los juegos más modernos, “Battlefield” es otro juego de disparos en primera persona que se ha vuelto demasiado dependiente de la acción multijugador y carece de una campaña basada en una historia real. Por otra parte, ¿quién mejor para abordar ese problema que el tipo que metió todas las acrobacias de marketing de “Misión: Imposible” en una narrativa semicoherente que abarca de película en película? El final (potencial) del año pasado fue “Final Reckoning”. Si alguien sabe cómo realizar un truco similar con “Battlefield”, ese es Chris McQuarrie.

Obviamente, Macquarie y Michael B. Los estudios debieron quedar impresionados por la historia que vendía Jordan, que podría tener lugar entre la Segunda Guerra Mundial y el futuro, basada en varios juegos. ¿Agregar otra arruga a la mezcla? La propia Paramount podría convertirse en un pretendiente por los derechos de producción, posiblemente otorgando un minimonopolio sobre adaptaciones de shooters en primera persona entre ella y “Call of Duty”. ¡Manténganse al tanto!

Fuente