Resumen creado por Smart Answers AI
En breve:
- Valve ahora proporciona a los desarrolladores 30 días de datos de velocidad de fotogramas promedio para juegos verificados por Steam Deck para ayudar a optimizar el rendimiento de la computadora portátil.
- PCWorld señala que estos datos son cruciales para monitorear el rendimiento después de las actualizaciones del juego y abordar las discrepancias entre las calificaciones verificadas y las experiencias reales de los usuarios.
- La función se ampliará a los juegos jugables de Steam Deck y podría llevar a que los desarrolladores muestren métricas de rendimiento en las páginas de la tienda.
Steam Deck y otros dispositivos portátiles de juegos para PC pueden exprimir una cantidad impactante de rendimiento de hardware de gráficos integrados relativamente antiguo. Pero siguen siendo esencialmente portátiles pequeños sin GPU dedicadas. Si estás desarrollando un juego 3D en algo como Unreal, necesitarás algunos ajustes para que funcione bien en dispositivos portátiles. Ahora, Valve les está dando a los desarrolladores un vistazo detrás de la cortina de Steam.
Para los juegos verificados de Steam Deck, los desarrolladores recibirán una lectura de los últimos 30 días de datos de velocidad de fotogramas promedio recopilados por los usuarios que se han unido. “Proporcionamos estos datos porque, si bien la mayoría de los clientes están de acuerdo con la calificación de Verificado para los títulos (>95%), puede ser valioso para los desarrolladores comprender mejor las experiencias de los clientes que no están de acuerdo, especialmente en el contexto de un título o actualización específica”. La vista previa también irá más tarde a los juegos Steam Deck Playable (de arranque, pero se requieren ajustes por parte del usuario) en algún momento.
Válvula
La vista de la línea de tiempo tiene sentido, específicamente para las actualizaciones que afectan negativamente el rendimiento de Steam Deck (y positivamente, supongo). Obtener la vista promedio de cientos o miles de jugadores que usan hardware casi idéntico es extremadamente beneficioso. Creo que sería aún mejor si pudieras detallar más configuraciones de hardware. Estoy seguro de que a un desarrollador le gustaría, digamos, velocidades de fotogramas promedio para los usuarios de la versión de 8 GB de la tarjeta RTX 4060 Ti.
Por cierto, a los usuarios habituales probablemente también les gustaría tener estos datos. “¿Se ejecutará en Steam Deck?” es la pregunta que el sistema Verified fue diseñado para responder. Pero hay una gran diferencia entre “se ejecutará” y “se ejecutará a 30 fotogramas por segundo, cambiando ocasionalmente a 15 cuando ingresa por primera vez a una nueva área”. Por supuesto, tiene sentido por qué Steam no sería tan detallado de forma predeterminada… pero imagino que algunos desarrolladores podrían optar por poner algo como “Rendimiento promedio de Steam Deck de 60 FPS” en la página de la tienda, con un bonito gráfico proporcionado por Valve para demostrarlo. (Y cuando digo “imagina”, lo que quiero decir es “por favor, hazlo”. Quiero hacerlo).
Debo suponer que herramientas similares se están desarrollando para Steam Machinecon la suposición adicional de que Steam Machine se lanzará según lo planeado a finales de este año. Con un retraso ya en los libros debido a toda la locura en el mercado de PC en este momento, esto comienza a parecer mucho menos probable.

















