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Probé la función Switch 2 Gamechat, y hasta ahora estoy impresionado

Sacemos una cosa del camino temprano: sí, entiendo que el chat de voz en los juegos de consolas en línea no solo ha sido posible, sino que también ha sido común durante dos décadas. Nintendo está muy por detrás de la curva en esta.

Dicho esto, pude probar la funcionalidad Gamechat de New Switch 2 en un evento reciente antes del lanzamiento del 5 de junio de la consola, y me impresionó bastante, todo lo que se consideró. También tengo que gastar seis horas jugando Mario de Mario KartEntonces, en general, un día bastante impresionante.

Nintendo realmente no ha inventado nada nuevo aquí, sino que ha sintetizado sus sensibilidades intuitivas e intuitivas familiares con la forma en que las personas pasan el rato entre sí en Discord en 2025. Gracias a un botón dedicado en cada controlador de Switch 2, una interfaz elegante y algunas características de accesibilidad bastante reflexivas (eso es nuevo para Nintendo), espero que los jugadores de Switch 2 le encantan los Gamechat.

Vista previa de Nintendo Switch 2 Gamechat: Nintendo se une al siglo XXI

Como se describe originalmente en el gran Nintendo Switch 2 Direct Livestream en abril, Gamechat es la versión de Nintendo de algo que has podido hacer en las consolas Xbox ya que tenía aproximadamente 10 años y jugaba Halo 2. En pocas palabras, es una forma de crear fiestas de chat de voz para hasta 12 usuarios en línea de Nintendo Switch.

Tómese un momento para levantar la mandíbula del piso. Nintendo es finalmente Hacer lo que los usuarios de Xbox Live podrían hacer en la administración Bush. Dejando de lado el sarcasmo, en realidad hay un par de características únicas que hacen que Gamechat se destaque. Una es que se puede acceder inmediatamente en cualquier momento a través de un nuevo botón “C” en cada controlador Switch 2. Esto, por supuesto, hace que sea muy fácil entrar y salir de las salas de chat a voluntad sin tener que ir al menú de inicio y pasar unos segundos navegando por una serie de íconos.

La interfaz para todo esto no podría ser más sencilla, en el buen sentido. Hay un botón para crear una habitación, un botón para unirse a una habitación existente (hecha por alguien con quien es amigo, no extraños) y algunos ajustes para el juguete. Él sensación Muy de Nintendo en su simplicidad y elegancia.

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Otra característica distintiva de Gamechat es que está diseñada para usarse con un micrófono abierto que está integrado en la consola en sí. Esta ha sido, con mucho, mi mayor preocupación con Gamechat; Algunos de nosotros tenemos que lidiar con las quejas de ruido de los vecinos, por ejemplo. También me preocupaba que esto inevitablemente crearía problemas con el audio del juego o los diversos ruidos de la vida real que sangran en el chat de voz.

De acuerdo, estaba en un entorno de demostración establecido por Nintendo, pero era una habitación muy fuerte con muchas cosas y debo decir … funciona. Podía escuchar a todos con claridad y, por lo que pude ver, podían escucharme sin ningún problema. Sin embargo, me gustaría reconocer que me dijeron poder Conecte un auricular regular en el conector de auriculares y el chat de voz del controlador Switch 2 Pro como lo haría en cualquier otra consola. Probablemente lo haré exclusivamente, para ser honesto.

Es como la discordia en tu televisor.
Crédito: Nintendo

Nintendo Switch 2 Gamechat: más primeras impresiones

Hay algunas otras probabilidades y extremos que noté durante la demostración. Una es que puedes transmitir una alimentación en vivo de tu juego a cualquier otra persona en la sala de Gamechat, y pueden hacer lo mismo por ti. Si has visto alguna imagen promocional de Gamechat, probablemente note que esos alimentos en video son bastante borrosos y funcionan a una velocidad de fotogramas muy baja. Puedes volar uno a la pantalla completa, pero no lo recomendaría. De lo contrario, viven en una fila horizontal en la parte inferior de la pantalla.

Puedo confirmar que se ven así en la práctica, no solo en los videos de marketing. No estoy seguro de cuánto quiero usar esa función, especialmente dado que reduce la cantidad total de la pantalla que puedo usar para mis fines de juego. Sin embargo, con eso en mente, hay algo agradable en poder discernir lo que sus amigos están haciendo de un vistazo. Nuestra demostración implicó jugar a través de un nivel cooperativo en La leyenda de Zelda: cuatro espadas Para Game Boy Advance, y fue genial saber que uno de mis compañeros estaba en otra habitación recolectando rupias sin que yo necesitara preguntar dónde estaba. Esta característica parece construida para ese tipo de cooperación, esos pequeños momentos en los que desea verificar rápidamente la alimentación de un amigo.

También noté un número bastante bueno de opciones de personalización para Gamechat. Puede desactivar la alimentación de video de un amigo, ajustar el tamaño de su ventana de juego, ajustar los niveles de volumen de los usuarios individuales y simplemente jugar en un modo de pantalla completa regular, si lo desea. Lo más sorprendente fue la inclusión de una ventana de voz a texto que puede mostrar opcionalmente en la pantalla para usuarios con problemas de audición. En el muy Breve demostración que obtuve de esa característica, parecía bastante buena para recoger lo que decía el demostrador, y en realidad etiquetó a los altavoces individuales en la ventana de texto.

Mira, todo esto podría desmoronarse por completo una vez que esté en manos de Goobers regulares como mis amigos y yo, fuera de un entorno de demostración ideal. También espero que los padres tengan mucho de preguntas sobre Seguridad y controles parentales de CamGechat. Pero salí de mi corto tiempo con Gamechat sintiéndome mucho mejor con la función. Las cosas de micrófono abierto funcionan mejor de lo esperado, pero también me alegro de que pueda optar por no participar. La transmisión de juego a otros usuarios parece tener casos de uso genuinos, pero nuevamente, es totalmente opcional y decentemente configurable. Y la inclusión de la ventana del habla a texto es mucho más consciente de los problemas de accesibilidad que Nintendo ha estado en el pasado reciente.

En otras palabras, Nintendo pensó mucho más en Gamechat de lo que esperaba. Así es como ahora las personas (jugadores y de otro tipo) interactúan entre sí, y Nintendo se encuentra con personas donde están. Estoy emocionado de probarlo en la configuración del mundo real, al menos.

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