tLos premios Bafta número 22 del juego se celebraron el viernes y Clair Obscur: Expedition 33 se llevó el premio más grande del juego. Esto lo convierte en apenas el segundo juego (después de Baldur’s Gate 3) en ganar el primer premio en las cinco principales entregas de premios: los Dice Awards en Las Vegas; los Game Awards en Los Ángeles; los Golden Joysticks votados por el público en el Reino Unido; el premio Game Developers Choice en San Francisco; y ahora los Bafta de Londres, el evento final para celebrar la producción de juegos de 2025.

Seré honesto: esperaba un ganador diferente. Príncipe azulUn proyecto de ocho años del artista visual y ex cineasta Tonda Ros, es lo más extraordinario que he jugado en el último año. Es el juego en el que heredas una mansión que cambia de forma todos los días y debes navegar por su diseño en constante cambio para encontrar su habitación secreta. Me metí tanto en este juego que todavía jugaba y pensaba en él semanas después de resolver su misterio inicial, obteniendo fragmentos de conocimiento opaco de los hilos de Reddit. Creo que merecía al menos un premio al mejor juego (más allá del nuestro).

Al menos ganó el premio al diseño del juego, y ver a Ros recoger su trofeo fue bastante conmovedor. Un converso tardío a los videojuegos, en su discurso de aceptación agradeció a todos los presentes por hacer cosas que le mostraron lo interesantes que pueden ser los juegos. De hecho, como ocurre la mayoría de los años, debido a su proceso de selección exclusivoLos Bafta mostraron la gama más amplia de juegos de cualquier entrega de premios este año. Siempre disfruto viendo títulos menos famosos como And Roger (un juego extremadamente triste sobre cómo lidiar con la demencia) y despelote (ganador del premio Game Beyond Entertainment) en las mismas listas de nominaciones que Indiana Jones and the Great Circle y Ghost of Yōtei.

Blue Prince de Tonda Ros recibió el premio al diseño del juego. Fotografía: Furia cruda

Aunque Clair Obscur ganó el gran premio, no tuvo tanto éxito como en los Game Awards, donde ganó en nueve categorías; también recibió el premio al mejor juego debut y Jessica English ganó el premio a la mejor interpretación en un papel principal por su papel de Maelle. Dispatch, la comedia de superhéroes magníficamente irreverente, también ganó tres premios, incluido el de animación y un premio al papel secundario para el actor Jeffrey Wright, quien interpretó al velocista sobrehumano Chase, que envejece prematuramente. Fue superado en la categoría narrativa por el drama medieval de mundo abierto Kingdom Come: Deliverance II. El extremadamente entretenido Ghost of Yōtei ganó por sus logros técnicos y musicales.

Eventos como los Bafta siempre me ayudan a reenfocarme como crítico de juegos. Celebran los muchos y diversos logros creativos de los juegos, no cuánto dinero ganan, ni su popularidad, ni lo que indican sobre la industria. Cada juego nominado merece ser considerado con la mente abierta como una obra de arte. Cuando los desarrolladores, encantados, suben al escenario para aceptar un premio, casi siempre hablan de lo conmovidos que se sintieron por las personas relacionadas con el juego que crearon. Agradecen a los jugadores por encontrar significado en esto y dedicar su tiempo y atención. Agradecen a sus compañeros desarrolladores por darle vida a esto. ¿Cómo Presentador de los premios Elz Cuando habló de cómo los juegos la ayudaron a lidiar con el dolor después de perder a su madre, se insinuó que el trabajo de los desarrolladores de juegos es significativo.

Jennifer English ganó el premio a la mejor interpretación por su papel de Maelle en Clair Obscur: Expedition 33′. Fotografía: Scott Garfitt/Bafta/Getty Images

Cada año me gusta lo refrescantes y no comerciales que son los eventos de premios de juegos. Mucho más que otras industrias creativas, a menudo se habla de juegos en términos de libras y dólares, o en términos de cambio tecnológico (piense en cuántas conversaciones sobre juegos en los últimos años se han centrado en si los programadores deberían utilizar la IA generativa y cómo). Nuestros grandes eventos, desde exhibiciones hasta deportes electrónicos, son máquinas de propaganda comercial que se parecen más a eventos deportivos de grandes marcas que a un festival artístico.

Es importante considerar los juegos en términos de política, cultura, influencia, economía y tecnología, pero también es importante recordar que son obras de arte. Como organización benéfica artística, Bafta tiene motivaciones diferentes a las de otros organismos que organizan premios de juegos; parte de esa motivación es, por supuesto, aumentar el número de miembros pagos entre los creadores de cine, televisión y juegos. Pero también ofrece un gran espectáculo cada año al tratar los juegos con respeto.

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Una ligera descarga de adrenalina… Saros. Fotografía: Sony Interactive Entertainment

Tenía muchas ganas de sarosuna especie de secuela del juego de lanzamiento de PlayStation 5, Returnal (que, por cierto, ganó cuatro Baftas en 2022). Asumes el papel de Arjun, el ejecutor del capitalismo espacial, enviado a un planeta distante y potencialmente muy rentable donde los colonos han desaparecido. Mientras exploras un planeta que se remezcla cada vez que mueres, en busca de respuestas, mantendrás el dedo en el gatillo presionado y correrás presa del pánico mientras los extraterrestres vomitan orbes y rayos de la muerte hacia ti desde todas direcciones.

Returnal fue un shooter implacablemente desafiante y una obra maestra de ciencia ficción; Afortunadamente para la mayoría de las personas, saros Es más indulgente y más fácil de avanzar, aunque todavía me hace subir la adrenalina. Estén atentos a nuestra revisión mañana en el sitio web de juegos.

Disponible en: PlayStation 5
Tiempo estimado de juego:
20 horas

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