La Sim más caliente te dará una gran difusión de intereses amorosos que nunca han estado en silencio

Realmente un competidor para el concepto de juego más extraño para este año, ¡Historia de todo! Llegué mucha atención a su hipótesis: Puedes salir Cualquier cosa, desde las cosas no vivas que giran en torno a la cocina u oficinas, hasta el logotipo del juego o, por qué, los desarrolladores que hicieron el juego ellos mismos. El juego estuvo en los comandantes de Steam durante años, pero primero me llamó la atención este año, cuando una amiga y colega larga en el campo de la tecnología con mensajes azules de azul para preguntar si debería comprar una copia. Después de eso, comencé a responder esta pregunta yo mismo, pero tomará decenas de horas, cientos de líneas de diálogo y conocer a un gran grupo de personajes antes de llegar a responder.
¡Historia de todo! ¿Está tomando un desierto? El tipo de simulación de citas habitualLos jugadores prometedores pueden determinar literalmente todo en el juego. La hipótesis es que estás atrapado en casa, talentoso por un par de vasos que pueden convertir todo en tu hogar en un objeto capaz de historia. Hasta que todos los distinguen y murieron sus deseos, no puedes irte. que eso Novela increíble y emocionante en la prácticaCuando puede determinar la historia de cualquier cosa, desde la llave de iluminación hasta la percha de ropa. Pero después de que ella jugó apasionadamente durante varios días, me di cuenta de que la última mitad del juego se repitió en gran medida, y progresivo fue cerrado por la locura loca requerida para satisfacer las necesidades de todos los modini. Debes hablar mucho en este juego para llegar al lugar donde quieres estar, y cada línea es expresada delgada por un conjunto de estrellas. Sin embargo, si está encerrado en el viaje durante horas, ¡Historia de todo! Pronto puede comenzar a sentirse como un apartamento.
Te miro, la pelvis, el snkir, el lavavajillas, el plato.
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Sin embargo, el crédito debe ir a donde esto se debe: los clientes vocalistas son las estrellas del juego y tienen un día de campo absoluto en el interior. Tienes representantes de Final Fantasy y otros videojuegos importantes que son irónicos, y hay una vela llamada John Week, y tengo un velo de todos los desarrolladores de juegos, algunos de los cuales obtuvieron la expresión de sí mismos. Hay muchas referencias a Shakespeare, Deportation y estimados monólogos. Entrega de la línea personal de los personajes y la referencia de acentos agradables, pero por el trigésimo día de despertar en el juego, hasta ahora más cosas comenzaron a agotarse. Como otras novelas visuales, ¡Historia de todo! Pesado en el diálogo y da a la mayoría de los otros tipos de juego. Dar una personalidad que la respuesta suave lo empuja más cerca de la relación de “amor”, mientras que la respuesta de una mala manera puede aclararlo a la relación de “odio”. Si está pagando el precio de DLC, puede llegar a personajes adicionales, un tratamiento Mikey (Turquía en un pequeño transporte y un poco de diversión, ya que no hay factores pequeños en el juego), y Lucinda Lavish, que puede haber sido la mayor historia del conflicto.
El diseño personal es otro punto culminante delicioso. La sartén es un monje religioso, que es lógico si está considerando cómo los fanáticos de la sartén de freír en el aire intentan pagarle el dispositivo. Basura, leva, se asemeja a un hombre amoroso que se arrastró de Brooklyn o Auckland. Algunos del resto son solo una cora clara, como Bathsheba, o su bañera que necesita más amigos, o Keith, la llave del esqueleto que también es un amante gay.
Cuando se habla de actividad sexual, ha encontrado un buen porcentaje de hombres, mientras que algunos de ellos son mujeres, lo que puede ser un problema dependiendo de sus preferencias. Aunque teóricamente puede suscribirse a la datación de cualquier letra, muchos de ellos se apresuran a enrojecer o eliminar la línea friery. Por lo tanto, es probable que aquellos que se abren a la cita de todos los dos sexos sean más agradables ¡Historia de todo! Para ellos, el juego puede no ser.
Computadoras llamadas Mac. Ahora esto es genial.
Juegos CHAP Sassy/ Equipo 17
Al jugar ¡Historia de todo! Me encontré oscilante entre disfrutar los sueños del gran inglés, como los monólogos distintivos del grupo, y desplazándome a través del diálogo pesado y los colores involuntarios, que son autoimplementados y completamente inútiles del progreso del juego. (Te miro, Senkir, la pelvis, la lavadora, el lavavajillas. Estaba jugando este juego para disfrutar, pero el diálogo puede desviarse de las tierras agradables a una línea fronteriza aburrida en exceso y algo agotador. No deseaba que este fuera el caso ¡Historia de todo! Tiene un comienzo tan fuerte, descripción, escritura e hipótesis sorprendente. Pero el medio de este juego solo dura, ¿y para qué fin? La conclusión del juego está llena de un largo pasaje, muchos chistes y autodindulgencia también. Desearía que el juego fuera mejor, y que los desarrolladores fueran más conscientes de la alta paciencia de los jugadores en estos personajes muy desarrollados. Podrían haberme interesado en suficientes personajes para querer sentar el diálogo del diálogo en lugar de forzarlo solo desde el principio.
Intenté mucho amar ¡Historia de todo! , Pero ella me usó al finaly Es una pena porque hubo mucho amor desde el principio. A veces, a veces abriré el juego a veces para visitar a algunos personajes, pero eso es todo lo que puedo enseñar antes de que todos ejecuten la naturaleza larga y repetida de sus fechas. Entonces, a mi amigo que me escribió, y cualquier otra persona pregunta: ¡Historia de todo! Es una modernidad muy agradable. Pero al final se separará, entonces está atrapado con un grupo de cosas múltiples de cosas que no son de vida que nunca han estado en silencio.