Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game Review – Demasiado acogedor para la comodidad | Juegos

AFter varias horas de trabajo en los campos pastorales de Hobbiton, finalmente comenzó a hundirse por qué dos generaciones de mochilas se sintieron obligadas a irse en busca de una aventura peligrosa. Claro, la Comarca tiene un consuelo nebuloso, y hay mucha comida única para atiborarse y caras amigables para conocer. Pero una vez que la novedad de la sacarina comienza a desaparecer, este país de las maravillas bucólicos es en realidad un lugar bastante aburrido para vivir.
Tales of the Shire se desarrolla en la tercera edad de la Tierra Media, años antes de los eventos del Señor de los Anillos. Como tal, no hay Nazgûls o Uruk-Hai, en cambio, la “acción” se centra en la pintoresca ciudad de Bywater, cuyo problema más apremiante es su estatus municipal. Aquí, juegas como un trasplante reciente de la cercana aldea de Bree, que es barrida en el proceso de convertir la ciudad en una aldea oficial mediante la construcción de infraestructura y haciéndose amigo de los lugareños un trabajo extraño y una comida casera a la vez.
Naturalmente, este simulador de vida de alta fantasía alberga mucha parafernalia tolkieniana. Puedes encontrar la piedra de tres camas ubicada en la cima de una ladera y caminar a través del hogare Green Dragon Inn. Además, hay muchos apellidos familiares que se balancean, desde los tomas hasta los algodones y los Brandybucks, diablos, incluso Gandalf aparece la cabeza de vez en cuando. Un estilo de arte grueso enmarca estos espacios y personajes icónicos, cubriendo el mundo con una chapa de Twee apropiadamente. No es un mapa enorme para explorar, pero lo que hay que hay tiernamente vestido, con el lavado colgando balanceándose en la brisa, las linternas dinky y la vida silvestre deambulando en abundancia.
Como un hobbit más importante, su objetivo principal es alimentarse y ser alimentado, con todos los aspectos de la vida cotidiana que giran en torno a esta actividad tan importante. En la naturaleza, puedes encontrar verduras, nueces y frutas para forrajear, y los ríos albergan muchos lugares de pesca donde gana la captura del día. También hay plántulas de temporada para comprar y plantar, así como puestos de tiendas artesanales que ofrecen artículos especiales como la harina. Con cada día ejecutándose en un temporizador, la principal fuente de fricción está en la eficiencia que puede correr y aumentar los productos antes de acostarse.
Es un bucle bien pisado familiar para cualquiera que haya jugado sims de vida rural como Stardew Valley o Harvest Moon. Pero aquí, el flujo constante de clics de botones y tareas poco exigentes funciona más exitosamente como un mensaje mental que induce el sueño que cualquier forma de desafío convincente.
Si puede desafiar la repetición e invertir en sus relaciones con los demás, el juego comienza a abrirse, proporcionando una serie de caminos de habilidades fórmulas pero apetitantes para clasificarse. Recopilar ingredientes es solo la mitad de la historia; También necesitará cocinarlos en paquetes satisfactorios para servir en desayunos extravagantes, segundos desayunos, elevs, etc. Combinando elementos de Cooking Mama y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tales of the Shire le pide que equilibre los perfiles y texturas culinarias para curar la placa perfecta. Para hacer esto, cortará, mezclará y salteará ingredientes mientras consulta una brújula de sabor en la esquina inferior de su pantalla para garantizar que su comida sea lo más deliciosa posible. Eventualmente, al alimentar a la gente adecuada, su cocina se expande y hay más oportunidades disponibles para llevarlo a la Guía Michelin de la Tierra Media.
Pero más allá de su mecánica demasiado familiar, los cuentos del problema más apremiante de la Comarca es lo ingenuo y plácido que se siente todo. Cuando surgen problemas interpersonales vagos entre sus nuevos amigos, siempre se resuelven de una manera rápida, a menudo mundana. Gran parte de su tiempo se dedica a correr entre medias frustradas mientras lo cargan con sus pequeñas insatisfacciones.
No todos los juegos acogedores necesitan evocar emociones duras. Sin embargo, se siente como un mal servicio del material fuente emocionalmente complejo para no explorar la riqueza del mundo en general, especialmente cuando el humor seco, la tragedia y las estructuras sociales finamente dibujadas son las que hacen que la escritura de Tolkien sea tan poderosa. Sin ningún dilema desafiante para tirar de su corazón, la atmósfera prometedora en Tales of the Shire está abrumada por las misiones de búsqueda interminables. Los tolkienitas y los vidas de Stardew Valley pueden estar mejor buscando en otro lugar sus acogedor emociones.