Valve ha generado oleadas de entusiasmo en todo el mundo de los videojuegos con la presentación de su nueva mini PC para juegos, la Máquina de vaporque ejecuta SteamOS y sorprendió a los jugadores de los ecosistemas de PC y consolas. Valve parece decidida a brindar una experiencia de juego de consola manteniendo una gran parte de su identidad de juego de PC.
Con un hardware que casi puede desafiar tanto a la PS5 y Xbox Serie Xestamos ante un potencial competidor serio dentro del mercado de juegos de consola. Si bien Steam Machine no es una consola de juegos pura y simple, esencialmente está ubicada dentro del espacio de una consola de PC híbrida, que (sobre el papel, según las especificaciones) parece que podría acercarse a la sony, microsofty consolas Nintendo.
Steam Machine podría forzar un mejor soporte anti-trampas para Linux
He cubierto este tema antes, con muy pocas esperanzas de que surjan cambios; editores como EA y Activision parecen muy testarudos con sus sistemas antitrampas. Si bien el objetivo es eliminar a los tramposos en los juegos multijugador, el anti-trampas ya está mal visto porque no funciona del todo y plantea algunas vulnerabilidades de seguridad potenciales.
Quizás el mayor problema, sin embargo, es que estos sistemas anti-trampas no están diseñados para funcionar en Linux, ya que requieren acceso al kernel que se puede omitir fácilmente allí, lo que significa que los jugadores de SteamOS se pierden títulos importantes como Obligaciones: Operaciones negras 7 y Campo de batalla 6.
Estos juegos pueden ejecutarse en SteamOS, pero hasta que los editores y desarrolladores decidan modificar sus sistemas anti-trampas para que funcionen en Linux, no se podrá hacer nada para solucionarlo.
Ahí es exactamente donde Steam Machine juega un papel importante; Si esta nueva consola híbrida para juegos de PC puede funcionar bien en el mercado de los juegos y hacer sudar un poco a empresas como Sony y Microsoft, entonces aumenta las posibilidades de que EA, Activision y muchos otros desarrolladores y editores de juegos se vean obligados a ejecutar su sistema anti-trampas en Linux.
Ya se ha hecho con juegos como Puerta dividida 2donde el desarrollador actualizó su sistema anti-trampas para que funcione en SteamOS usando Proton. Podría decirse que esta es la principal razón por la que los jugadores como yo somos reacios a alejarnos de ventanas 11 – y una vez que eso cambie, también lo hará mi principal Sistema operativo.
Valve puede considerar la compatibilidad total con SteamOS para PC de escritorio
Si bien me encanta SteamOS y lo que tiene para ofrecer para las PC portátiles para juegos, no hay tanta suerte cuando se trata de PC para juegos de escritorio.
Actualmente, Valve no ofrece soporte oficial para SteamOS para PC de escritorio, y sí, Bazzite existe exactamente para esto; sin embargo, todavía está en versión beta con importantes salvedades para NVIDIA Los usuarios de GPU y el soporte oficial de SteamOS de Valve son más confiables que una alternativa no oficial.
No estoy sugiriendo que Bazzite sea malo, ni mucho menos, pero el soporte de Valve podría abrir la puerta a empresas como Lanzador de juegos épicos o Rockstar Games Launcher llegando al SO con versiones oficiales. Los lanzadores de juegos pueden ser inverosímiles, pero lo que no lo es es una mejor versión de Discord para Linux que se puede usar en el modo de juego SteamOS, sin problemas de transmisión ni fallas aleatorias.
Con Steam Machine, esa realidad potencial es posible, ya que esta es esencialmente la primera vez que Valve crea una mini PC (fuera de Steam Deck) que utiliza la última y posiblemente la mejor versión de SteamOS.
No sería una sorpresa, entonces, si viéramos un anuncio oficial donde se ofrezca soporte para una gama más amplia de configuraciones de PC, especialmente porque este ya es el caso con el Lenovo Legión Go S portátil.
En última instancia, estos factores pondrían el último clavo en el ataúd para mí con Windows 11, haciendo que jugar en PC sea mucho más fácil y sencillo, sin las frustraciones de errores o bloatware muy frecuentes.
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