REVISIÓN: ‘Donkey Kong Bananza’ es el primer golpe de piedra de Switch 2

A pesar de ser un apreciador de toda la vida de Nintendo Juegos, Donkey Kong como personaje nunca me ha resonado tanto. Culpo a 1999 Burro Kong 64.
El primer intento de un juego de plataformas 3D protagonizado por la superestrella Simian de Nintendo salió cuando yo era un niño con una curiosidad insaciable por los videojuegos. También apesta en un grado casi increíble. DK64 es un maldito y desagradablecargados de tediosos coleccionables que tardan notoriamente en decenas de horas para acumularse. (No juegues Burro Kong 64. Lo odié entonces y lo odio ahora. Esa es mi revisión.)
Oh sí, supongo que estoy aquí para revisar otro juego, ¿eh? Bien, Burro Kong Bananza es casi lo opuesto a 64 en todos los sentidos importantes. El primer gran poste-lanzamiento Nintendo Switch 2-Exclusive será un bienvenido aplazamiento de Mario de Mario Kart Para los primeros usuarios, gracias a su bellamente elegante mecánica de movimiento, entornos deliciosamente destructibles y un nuevo personaje (-ish) compañero para Donkey Kong que casi roba el espectáculo por sí misma.
En otras palabras, finalmente hicieron un buen juego de plataformas 3D protagonizado por Donkey Kong, y cualquiera que haya comprado un Switch 2 en o alrededor del lanzamiento probablemente debería recogerlo. Mapa de Mario es genial, pero este es el Cambiar 2 juego Realmente has estado esperando.
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Burro Kong Bananza le da a dk un nuevo mejor amigo
Vale la pena mirar sus caras de vez en cuando.
Crédito: Nintendo
Bananza proviene del mismo equipo interno de Nintendo que se desarrolló Super Mario Odysseyque se ejemplifica por su narración que prioriza el encanto y las buenas vibraciones sobre la tradición y el diálogo.
Es esencialmente un reinicio para el personaje de Donkey Kong, y se le ha dado un diseño nuevo que, francamente, hace que el que ha estado en uso durante los últimos 30 años se vea … no es genial en comparación. Bananza Comienza con DK (que es un minero en busca de rocas en forma de plátano) siendo absorbido por un mundo que existe debajo de la superficie del planeta. En poco tiempo, DK se vincula con Pauline, una niña humana de 13 años que se mueve sobre su hombro mientras los dos se sumergen en el inframundo con la esperanza de encontrar un camino de regreso a la superficie.
Sí, esta es la misma Pauline que fue la víctima de secuestro de Donkey Kong en el original Burro de Kong juego arcade. No, Bananza No tarda ni un segundo en abordar cualquier “error de continuidad” que pueda pensar que existan aquí. A Nintendo no le importa y tú tampoco deberías. Hicieron a Pauline un niño e hicieron a su amiga con DK esta vez porque pensaron que sería divertido. Tenían razón.

Que estrella.
Crédito: Nintendo
Tan expresivo e hilarante como el nuevo Donkey Kong es la mayor parte del tiempo, Pauline es la salsa secreta que hace Bananza trabajar en un nivel de vibraciones. Darle a nuestro amado simio un compañero humano que puede hablar por él en escenas y que ofrece pequeñas ideas tontas de vez en cuando ayuda a agregar mucha personalidad a los procedimientos. Lo que es aún mejor es que Pauline es perfectamente creíble como niña de 13 años; Ella se siente tridimensional, expresando una amplia gama de emociones a lo largo de la historia, todo mientras ocasionalmente rompe los tipos de bromas cursis que los adolescentes jóvenes suelen que romper. Su viaje personal, que gira en torno a su creciente confianza en sus habilidades mágicas de canto, también es bastante entrañable.
Espero no sucumbir al sesgo de recencia aquí, pero creo que esta versión de Pauline es uno de los mejores personajes complementarios de un juego de Nintendo en mucho tiempo.
Bananza se deleitan en imprudencia

Crédito: Nintendo
Por supuesto, este es un juego de plataformas 3D, por lo que solo hay un pequeño puñado de escenas en Bananza Y la historia no es realmente para lo que alguien está aquí. Me complace informar, en ese caso, que las plataformas 3D que se ofrecen aquí son herméticas, con mucho espacio para la libertad de los jugadores y la mecánica de movimiento altamente agradable.
El gran truco de Nintendo aquí es que Donkey Kong puede usar sus puños sustantivos para golpear la arena, la roca, la piedra, el oro y la mayoría de los otros materiales que componen cada uno de los que componen cada uno de los que componen cada uno. BananzaLos niveles abiertos y abiertos. Si sabes que hay una gema Banandium (la principal coleccionable omnipresente de este juego) detrás de una pared que está frente a ti, la mayoría de las veces, puedes golpear la pared hasta que ya no haya una pared. Esta es una de las mecánicas de juego más evidentemente divertidas que he visto durante todo el año. ¿A quién no le encanta romper los niveles?
Dicho esto, esto podría haberse vuelto agrio. Hay otro mundo, no muy lejos de este, donde Bananza es un desastre confuso de un juego lleno de errores y problemas de cámara que hacen que su juego destructivo se vuelva pesado en lugar de delicioso. Sin embargo, de alguna manera, de alguna manera, el Odisea El equipo descubrió cómo hacer todo trabajar. Es sorprendentemente difícil perderse gracias a un mapa muy efectivo y un diseño de nivel intuitivo que alienta sutilmente al jugador a causar estragos en ciertas áreas sin tener la mano. Y si tu hacer Obtenga un poco demasiado imprudente y no pueda progresar, simplemente puede restaurar todo el terreno que destruyó con un botón en el menú de pausa.

Explosiones bien.
Crédito: Nintendo
No me sorprende que los elementos destructivos de Bananza son divertidos, pero me sorprende gratamente que sean tan elegantes como ellos. Hay muchas interacciones potenciales entre diferentes materiales en Bananzaya que puede recoger la suciedad suave y tirarla a las superficies duras para crear plataformas o aprovechar las propiedades explosivas del oro (no piense demasiado en ello) para eliminar las superficies que son demasiado difíciles de atravesar.
Sorprendentemente, esto nunca se vuelve realmente confuso en ningún momento en las aproximadamente 15-20 horas que se necesitan para envolver un arco en el juego. Si se encuentra con un cierto material para progresar, siempre está en algún lugar cercano. Lo que es más impresionante es que casi nunca necesitas parar y pensar en ello, como BananzaEl lenguaje visual es lo suficientemente limpio como para que generalmente pueda descubrir qué hacer en cualquier situación dada simplemente escaneándolo con los ojos durante unos segundos.
El combate también es mucho más divertido aquí de lo que normalmente está en los plataformas 3D. Realmente puedes sentir el inmenso peso de los golpes de DK mientras aterrizan en los enemigos, especialmente en situaciones en las que un golpe envía a un enemigo a otro enemigo para una doble muerte. Sin embargo, tengo una crítica menor aquí, que es que algunas de las peleas de jefes del juego temprano son demasiado básicos y fáciles para mi gusto. Hubo algunos en los que vencí literalmente unos 30 segundos. Ciego Lo compensa en la mitad trasera con algunos encuentros tardíos extremadamente buenos, pero aún así, no me vendieron en las peleas de jefes en las primeras horas.
Es un buen momento para moverse por estos niveles

El nivel del bosque es excelente.
Crédito: Nintendo
Una gran razón por la cual Super Mario Odyssey estaba tan bien considerado es que su mecánica de plataformas básicas es maravillosamente intuitiva y versátil. Bananza no es diferente.
El simple acto de moverse de un lugar a otro como DK es un gran momento en sí mismo. Tiene un gran movimiento de rollo que puedes usar para recoger la velocidad, ya sea en el suelo o en el aire, e incluso puedes golpear en medio de un rollo. DK también puede escalar la mayoría de las superficies verticales sin limitaciones, creando muchas oportunidades de diseño de nivel divertido que el juego definitivamente aprovecha. Las animaciones fluyen maravillosamente para que nada se sienta rígidamente mecánico.
Es cierto que lleva aproximadamente media hora acostumbrarse a cómo funciona todo. Hay cuatro botones de cara en un controlador Switch 2, y tres de ellos están dedicados a diferentes tipos de golpes aquí. Simplemente no controla como cualquier otro juego de plataformas de renombre reciente que conozca. Pero una vez que te acostumbras, se siente increíble para atar sin esfuerzo a estos niveles de una manera que se siente apropiadamente animalista.

Lamento molestarte (2018).
Crédito: Nintendo
Sin embargo, Pauline no es solo una pareja cosmética para Donkey Kong, ya que sus habilidades de canto permiten el uso de formas de pláanza. Estos transforman Donkey Kong en diferentes animales (como una cebra Swole o un avestruz fornido) con diferentes casos de uso. La cebra puede funcionar muy rápido, lo que lo hace perfecto para cruzar plataformas que se desmoronan debajo de sus pies, mientras que el avestruz puede deslizarse sobre grandes huecos. Incluso puede cambiar entre formularios en la marcha para divertidas oportunidades combinadas de plataformas.
Los formularios de bananza agregan mucha gran variedad a BananzaLa acción de momento a momento, pero desearía poder decir lo mismo para el sistema de actualización del juego. Aquí hay un árbol de habilidades muy básico que incluye actualizaciones pasivas para DK y sus diversas formas de plázica, así como algunas habilidades muy útiles que solo puede desbloquear allí. Usted desbloquea puntos de habilidad recolectando gemas de Banandium, que es una forma inteligente de incentivar una exploración exhaustiva.
Aún así, algo sobre esto simplemente no se sentó bien conmigo. Se siente un poco pegado, y muchas de las actualizaciones sienten que las cosas a las que debería tener acceso de manera predeterminada. Las formas de Bananza, en particular, se sienten inferior cuando se desbloquean por primera vez, lo cual es una dinámica extraña y decepcionante para un juego de plataformas 3D. No creo que la presencia del árbol de habilidades o sus deficiencias sea suficiente para obstaculizar significativamente el disfrute de nadie de Bananzapero tampoco puedo imaginar que sea la parte favorita del juego favorita de nadie.
Bananza uno ups Mario Odyssey En un área clave

¡Oye, conozco a ese tipo!
Crédito: Nintendo
Me encantó Mario Odysseypero tenía (y sigo teniendo) un gran problema: el ritmo es una locura. El primer viaje de Mario a través de la mayoría de los niveles del juego es generalmente lineal y un poco apresurado, con la expectativa de que regreses y los despejarás más tarde después de que te hayas ido para el próximo ritmo de la historia. Creó una extraña sensación de ser empujado a través del juego más rápido de lo que me hubiera gustado.
Ciego No es un juego significativamente más largo en ningún tramo de la imaginación, en las 13 horas antes de ver los créditos finales en mi juego. Pero me parece mucho más satisfactorio porque, en su mayor parte, puedes ver todo un nivel dado la primera vez que vas allí. Hay un camino crítico lineal a través de todos ellos, pero también hay toneladas de actividades secundarias divertidas para hacer y (casi) nada parece que fuera fuera de los límites o que se retrase para una caza coleccionable del juego final.
Como resultado, me sentí mucho más satisfecho cuando vi esos créditos finales, a pesar de que sabía que continuaría jugando el juego porque tengo una enfermedad que solo se puede curar recolectando cosas brillantes en plataformas 3D. Necesitaré más tiempo para reflexionar sobre si creo o no Bananza es un mejor juego en general que Odiseapero a este respecto, ciertamente lo es.
También debo tener en cuenta antes de que terminemos aquí que Bananza tiene un pequeño problema más: rendimiento. En su mayor parte, el juego corre a un casi 60 cuadros por segundo por segundo, pero hay bits de desaceleración ocasionales. En mi experiencia, casi todo esto ocurrió durante los momentos en que en realidad no tenía control sobre DK, como durante escenas de transición cortas. Él hace Reduce su cabeza durante algunas secuencias de juego más intensas, aunque en general, no me pareció terriblemente distraído en ningún momento.
Es Burro Kong Bananza ¿vale la pena?
Hay tanto que ni siquiera he llegado, como la sobresaliente banda sonora (los temas vocales de Pauline en particular son asesinos) o la abundancia de niveles de desafío únicos increíblemente divertidos que puedes encontrar dispersos en cada mundo. Honestamente, prefiero que todos experimenten esas cosas por ustedes mismos porque pienso Bananza es absolutamente una inversión que vale la pena para cualquier propietario de Switch 2. Es probable que ya lo supieras y no necesitaba que te lo dijera.
No es solo el primer buen juego de plataformas 3D protagonizado por Donkey Kong, es simplemente bueno, por lo cierto, gracias a un conjunto único de mecánica que lo hace más de golpear que saltar. Combine eso con un diseño de nivel inteligente y un par de héroes maravillosamente encantadores en el centro de la historia, y obtendrá el primer banger de piedra, el Switch 2.