“I Pensé que estabas muerto”, son las primeras palabras que escucharás de los niños protagonistas de este juego de plataformas y rompecabezas de terror. Es tu primera señal de que las cosas iban mal mucho antes de que llegaras aquí. Explorando olas oscuras y entornos urbanos desolados en un bote de remos, están buscando a sus amigos perdidos en un mundo de entidades malformadas y enojadas. Mientras los niños luchan con sus miedos descomunales, tú también lo harás, pero al menos tienes la opción de jugar en modo cooperativo si quieres que alguien en el sofá te ayude. afrontar los horrores.
A principios de la década de 2000, el irreverente blog de juegos Old Man Murray fue pionero en el “sistema de revisión de cajero“. La rúbrica era simple: cuanto antes el jugador encontraba su primer cubo de madera de espantosa mediocridad, menos inspirado era el juego. Al actualizar este método para 2026, tenemos algunos nuevos contendientes: ¿cuánto tiempo antes de que te deslices lentamente a través de una abertura, impulses a un compañero sobre una repisa alta para que pueda levantarte o gires tediosamente algún mecanismo con la palanca analógica? Reanimal realiza todos estos golpes en los primeros 20 minutos, y cuando aparecen los créditos, seis Horas más tarde, parece que el desarrollador Tarsier ha exprimido las últimas gotas de novedad interactiva de su fórmula de rompecabezas de exploración ligera, sigilo tenso pero simple y persecuciones espantosas.
tarsero Pequeños juegos de pesadillas han sido elogiados con razón por la forma en que sus mundos imponentes y exagerados representan un aterrador espejo de los pensamientos y miedos de un niño. Los adultos son desgarbados y aterradores; el trabajo es extraño; La burocracia es extraña. Reanimal se basa en el mismo pozo de miedo, pero con riffs ocasionales que parecen estar en desacuerdo con el debilitamiento de la infancia, como momentos en los que los niños pilotean un tanque o se encuentran con una gran bazuca que toca la bocina.
La desgastada arquitectura del mundo luce fascinantemente deteriorada, con una cinematografía asegurada y una escala impresionante. El hormigón y el acero cuentan tristes historias de decadencia y desastre. El dúo estrellado se abre paso a través de mamparos en ruinas, un orfanato en descomposición y un bosque tan oscuro y denso que el concepto del amanecer parece un mito fantástico. Los espacios oscuros esconden momentos de alivio en forma de pequeños secretos tontos y tristes, lo que demuestra que incluso tu peor pesadilla es más llevadera con un cono de tráfico en la cabeza.
Al observar su confianza e ingenio, uno tiene la sensación de que estos niños han estado lidiando con el infierno durante mucho tiempo. Pero todavía son niños. Balancearás torpemente una palanca hacia gaviotas gigantes o te tomarás un descanso para usar un tobogán oxidado. Seguirás los pasos de tu abuela en un sótano inundado, deslizándote al ritmo de las ruidosas lavadoras para ocultar el sonido de tu movimiento de la aterradora y desgarbada presencia a sólo unos metros de distancia. Detalles amorosamente animados iluminan la oscuridad; los niños se ayudan unos a otros y se quitan el polvo después de las caídas, y las camas tiemblan cuando saltas sobre ellas. Un encendedor y una lámpara para desterrar la oscuridad proporcionan pequeñas comodidades, pero comodidades al fin y al cabo.
Y sí, los pocos momentos memorables que pasamos huyendo o luchando contra criaturas gigantes son espectaculares. Nunca más le daré la espalda a un pelícano mientras viva. Con el tiempo, Reanimal proporciona pistas sobre misterios convincentes que rodean la naturaleza de su mundo y el lugar de los niños dentro de él. Es una pena, entonces, que sienta su aparente golpe al recuperar el puñetazo del final de Little Nightmares II.
Una de las primeras secuencias te muestra arrastrándote por un teatro en ruinas mientras un proyector parpadea entre imágenes macabras. Reanimal también se basa en un carrete de celuloide de escenas oscuramente hermosas: son innegablemente memorables de forma aislada, pero no forman un todo especialmente convincente.

















