Revisión de ‘Entregue a todos los costos’: Diversión chatioc con una historia sin sentido

Ya ha sido un año repleto para los juegos, y es por eso que pienso Entregar a toda costa No recibirá tanta atención como los otros grandes títulos que ya se lanzaron en 2025 (así como los que vendrán). Flanqueado a ambos lados por los lanzamientos de Doom: la edad oscura y Elden Ring Nightregse siente como si el debut publicado en Konami de Far Out Games esté destinado a ser eclipsado. Y aunque no creo que Entregar a toda costa es un diamante en bruto que superará el calendario de lanzamiento apilado de este verano, yo hacer Creo que vale la pena un juego de fin de semana.
Entregar a toda costa es desordenado pero innegable diversión.
La configuración
Ambientada en una versión ficticia y adornada de la América de los años 50, Entregar Los costos lo ponen en el lugar de Winston Green, un hombre en la carrera de su misterioso pasado y el mensajero más nuevo de Amazon-Adjacent Shipping Company que entregamos. A través de entregas y camionetas de carga extravencionales y extravencionales que dejan el excéntrico mundo abierto del juego en desorden (y en algunos casos, literales), descubrirás los secretos de Winston y una siniestra conspiración corporativa.
Caos, pero el buen tipo
Algunas veces, Entregar a toda costa me recordó a jugar a través de clásicos como El Simpsons: hit & run y temprano Grand Theft Auto Cuando era niño, y lo digo como un cumplido masivo. La locura y el dinamismo general del juego me llevaron de vuelta a esos apreciados momentos de juego, excepto que esta vez, pude experimentarlos con una capa de pintura más fresca y un sistema de física moderno que me proporcionó horas de gimnasia.
En el transcurso de Entregar a toda costa‘ 20 Misiones, me encontré con un elenco de personajes locos que necesitaban mi ayuda para completar algunas tareas verdaderamente salvajes. Cada uno tiene su propio mecánico único que cambia salvajemente la forma en que aborda cada entrega. Uno de mis favoritos me vio transportar una variedad de globos a los posibles clientes, pero cada vez que mi automóvil llegó a un pequeño bulto en el camino, iba a volar por el aire sin control, Arriba-estilo. Otro implicó transportar un marlin vivo a través de la ciudad hasta el mercado local de pescado, mientras que la criatura marina masiva se apresuró en mi baúl, tirando el vehículo al curso a cada paso. Sin embargo, algunos de estos recados caen planos: algunos son demasiado fáciles, mientras que otros presentaron una fuerte dificultad. Es una pena que los más decepcionantes ocurran hacia la conclusión del juego, terminando todo con una nota agria. Aún así, los máximos de esta colección de misiones superan los mínimos.
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Uh, todos fuera del camino, por favor.
Crédito: Juegos de lejos / Konami
El sistema físico absolutamente ridículo es otro punto suyo que realmente mejora la diversión. EntregarEl mundo abierto detallado lo lleva a través de tres áreas distintivas, todas ellas completamente destructibles hasta su último ladrillo. Cada hogar, tienda y gran altura se pueden reducir a escombros, enviando escombros (y a veces civiles, no se preocupen, vuelven a subir) volando en el proceso. La destrucción es principalmente por diversión, puedes ir a todo el juego sin causar ningún daño intencionalmente, pero te robarías la mayor parte de la emoción que el juego tiene para ofrecer. Sin embargo, hay consecuencias para derribar demasiadas estructuras, ya que la policía comenzará a perseguirlo si te dejas llevar. Sin embargo, creo que este sistema podría haberse cortado, porque es demasiado fácil perder el calor una vez que están en la cola, lo que lo convierte en una tarea más rápida que una persecución estimulante.
Cada área también está llena de coleccionables, vehículos secretos, misiones laterales y desafíos para romper el ritmo, pero desafortunadamente, no vale la pena salir a la experiencia. La única vez que sentí que la exploración fue gratificante fue cuando salté de mi vehículo para mirar los muchos puntos Vista del juego, lo que te da a los niveles de Winston para admirar los entornos cuidadosamente elaborados que los desarrolladores trabajaron tan duro para dar vida. Lamentablemente, esas secciones en el pie son un poco aburridas y rígidas, lo que no es ayudado por la vista isométrica de doble ángulo del juego: fallé las secciones de plataformas una y otra vez simplemente porque no pude manejar dónde estaba mi personaje en un momento dado, lo que se volvió frustrante. El POV funciona mucho mejor mientras conduzco, por lo que básicamente dejé de salir de mi automóvil.

Los momentos en el pie son un buen cambio de ritmo, al menos por un tiempo.
Crédito: Juegos de lejos / Konami
También sería negligente no mencionar la estética bien realizada de la década de 1950 del mundo, desde la ropa hasta los autos, hasta el puntaje, incluso me encontré tarareando algunas de las canciones mientras causaba estragos en la ciudad. Tengo una especie de Destruir a todos los humanos vibraciones del mundo del juego, pero en general, me gustó esto mejor
Un caso grave de perder la trama
Entregar a toda costa‘La debilidad más notable es su narrativa. Está por todas partes, llena de género imprudente y interruptores de tono discordantes que me dejaron sintiéndome hueco al final de todo. Comenzando como una comedia divertida y alegre en el lugar de trabajo, el juego rápidamente se convierte en una historia desarticulada de conspiración corporativa, para … bueno, no lo estropearé por ti, pero sale completamente de los rieles.
Los giros agudos de la historia también crean un gran problema para el juego real. Hay múltiples instancias dentro de la narrativa donde los personajes del juego experimentan consecuencias dañinas, incluida la violencia y, en algunos casos, incluso la muerte. Ahora, a primera vista, eso no es un problema, sino en un juego en el que puedes tragar cómicamente un peatón con un camión, solo para que digan “¡Ow!” Y levántate y continúa con su día, esos momentos se sienten bastante disonantes. Es como si un Benny Hill Show El boceto fue intercalado entre escenas de Michael Clayton. Simplemente no funciona. Entregar a toda costa está en su mejor momento cuando está adoptando su propio absurdo, y creo que los juegos lejanos cometieron un error al no seguir ese espíritu loco hasta el final.

¡Nada que ver aquí! Todos siguen tu día.
Crédito: Juegos de lejos / Konami
Con Entregar a toda costaFar Out Games ciertamente ha demostrado que tiene la destreza técnica para hacer un juego divertido y único. Con suerte, con su próximo turno al bate, pueden construir sobre lo que han aprendido en su debut y presentar una narrativa, así como contenido complementario, para que coincida con su juego realmente agradable.
Entregar a toda costa está disponible ahora en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Epic Games y Gog.
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