Bapenas un minuto después de tu primera ronda del modo multijugador a gran escala, Conquista, sabrás que estás de regreso en Battlefield en su máxima expresión. Los aviones de combate arden sobre nuestras cabezas, los tanques pasan ruidosamente, el costado de un edificio es destruido por una granada propulsada por cohete. Si bien Call of Duty siempre ha centrado sus partidas en línea en escaramuzas cercanas, Battlefield 6 te hace sentir parte de una vasta ofensiva militar, desconcertante y ensordecedora, con incluso los momentos tranquilos puntuados por el pop-pop de los disparos de rifles a distancia, los gritos de órdenes y los gritos de atención médica.
Es bien sabido que la serie de disparos en primera persona de EA de larga duración ha tenido problemas en los últimos años, con una entrega futurista. Campo de batalla 2042 ampliamente considerado una decepción. Así que esta vez, el equipo de desarrollo (un colectivo de estudios que incluye al creador original DICE) ha vuelto al excelente Battlefield 4 en busca de inspiración, donde el énfasis estaba en una guerra militar moderna y auténtica en mapas grandes con muchos jugadores. Como siempre, Battlefield 6 te ofrece la opción de cuatro clases: Asalto, Apoyo, Ingeniero y Reconocimiento, cada una con sus propias armas y dispositivos, todos los cuales pueden actualizarse y personalizarse a medida que subes de nivel a tu soldado y ganas experiencia. Es un sistema híbrido que toma elementos de Battlefields más antiguos y de títulos más nuevos de Call of Duty, donde el sistema Gunsmith revolucionó la personalización de armas para los shooters en primera persona en línea.
Los mejores modos en línea son los grandes, como Conquest y Breakthrough, que se centran en quitarle franjas de territorio al otro equipo manteniendo presionados los puntos objetivos. También hay modos pequeños y medianos, incluidos King of the Hill y Domination, pero para los veteranos de Battlefield se sienten como gestos hacia una escuela de pensamiento diferente. Desde el principio, el influyente Battlefield 1942 de 2002, esta serie ha fomentado el juego táctico y reflexivo, reuniendo a algunos camaradas y acercándose sigilosamente a las bases enemigas, sincronizando ataques con apoyo de helicópteros y desgastando las defensas. En una buena sesión, tal vez pases varios minutos caminando por el mapa o arrastrándote hacia un edificio bien defendido. La sensación de picadora de carne de Call of Duty, con su ritmo turbo y tiroteos de cinco segundos, parece muy lejana.
Sin embargo, cuando estás atrapado en una batalla en este juego, es emocionante. Ya sea que estés en las calles de Brooklyn o en las arenas de El Cairo, pedazos de mampostería explotados vuelan, las balas ametrallan el metal, los tanques explotan en ardientes oleadas de llamas y humo. Las imágenes y el diseño de sonido son sorprendentemente buenos, capturando el estilo granulado y de falso documental de cámara temblorosa de Generation Kill o Warfare, en lugar de la masacre coreografiada de la película de acción de CoD. Si tienes la suerte de formar parte de un buen equipo (y realmente recomiendo jugar con al menos uno o dos amigos), se desarrolla una verdadera sensación de camaradería.
El punto débil es el superfluo modo Campaña del juego, un trillado thriller tecnológico ambientado en un futuro cercano donde una compañía militar privada pretende tomar el control del mundo, y sólo un resistente equipo de guerreros de operaciones especiales controlados por los estadounidenses puede detenerlos. Es una situación cansada y algo así como una salida a la luz. Al convertir al malo en una corporación militar ficticia, los desarrolladores pueden fingir que la historia es significativa y relevante sin tener que, Dios no lo quiera, hacer un comentario político o implicar a un país que bien podría ser un mercado para el juego – o un inversionista en Electronic Arts. También es difícil mantener algún interés en un grupo de tipos duros Identi-Kit que constantemente dicen frases como: “Aquí no hay trámites burocráticos” y (mientras vigilan una base enemiga en el soleado Gibraltar): “No sé qué es más impresionante, la vista o la potencia de fuego”. Cuando el personaje principal Murphy le dice a un camarada: “No hay nadie con quien preferiría estar en esta pelea”, deseé que hubiera una opción para desertar.
No dejes que esto te desanime. En su mayor parte, Battlefield 6 es un brillante regreso a la forma, una experiencia de disparos emocionante, casi operística, que logra combinar un combate ensordecedor con sutileza táctica. Nadie sabe cómo encajará en el panorama moderno de los shooters de héroes y los battle-em-ups royale: merece una oportunidad, eso es seguro.















