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¿Por qué miles de títulos de adultos desaparecieron de los mercados de juegos de PC más grandes? | Juegos

En las últimas dos semanas, miles de juegos “solo para adultos” y “no seguros para el trabajo” han desaparecido de Vapor y Itch.io – Dos de las plataformas de distribución más destacadas para los videojuegos de PC, ya que se apresuraron a cumplir con las reglas más estrictas ordenadas por procesadores de pagos como MasterCard, Visa y PayPal.

Estas reglas fueron establecidas después de una campaña de la organización. Grito colectivoque instó a los procesadores de pago a dejar de facilitar los pagos a plataformas que albergan “juegos de violación, incesto y abuso sexual infantil”. Pero las nuevas reglas han afectado una gama mucho más amplia de juegos, incluidos algunos títulos galardonados.


¿Cómo empezó esto?

El 16 de julio, Valve, el desarrollador de Steam, actualizó su Reglas y pautas Con respecto a los juegos y el software que se pueden distribuir en la plataforma. Las reglas, que ya prohibían “imágenes desnudas o sexualmente explícitas de personas reales” y “contenido de adultos que no están etiquetados apropiadamente o la edad de edad” se ampliaron para incluir “contenido que puede violar las reglas y estándares establecidos por los procesadores de pago de Steam”, incluidos “ciertos tipos de contenido de adultos”.

En una declaración a PC Gamer El 18 de julio, Valve confirmó que estaba “retirando” varios juegos de la tienda de Steam debido a estas nuevas reglas. No aclaró qué juegos se estaban eliminando, ni qué “tipos de contenido para adultos” ahora se consideran inadecuados.

Una semana después, pica emitió una declaración Explicando que también había sido objeto de “escrutinio” de los procesadores de pagos, y como tal era “desintexante” (eliminando los resultados de la búsqueda) todos los juegos etiquetados como “NFSW”, ya que realizó una “auditoría integral de contenido para garantizar que podamos cumplir con los requisitos de nuestros procesadores de pago”. A diferencia de Valve, Itch.io hizo referencia específicamente al grito colectivo como la causa del renovado escrutinio.


¿Qué es el grito colectivo?

Collective Shout es una organización australiana que se describe a sí mismo como “un movimiento de base de base contra la objetivación de las mujeres y la sexualización de las niñas”.

En abril, solicitado con éxito Para tener el juego Sin piedad -que presentaba representaciones de “incesto”, “chantaje” y “sexo inevitable no consensuado”, eliminado de Steam e Itch.io. Después de esto, el grupo Publicado una carta abierta A los procesadores de pago que afirman haber “descubierto cientos de otros juegos con violación, incesto y abuso sexual infantil tanto en Steam como en Itch.io”, y solicitando procesadores de pagos “demuestran responsabilidad social corporativa e inmediatamente dejar de procesar pagos en Steam e Itch.io”.

Después de que Steam alteró sus reglas, el grito colectivo Reclamado crédito por el cambiodeclarando que más de 1,000 de sus seguidores habían llamado o enviado un correo electrónico a procesadores de pago para exigir que “dejaran de facilitar los pagos y beneficiarse de estos juegos”.


¿Por qué procesadores de pago?

Como muchos minoristas en línea, Vapor y Itch.io confía en procesadores de pago para permitir a los usuarios realizar compras en sus plataformas. Como tal, estas empresas tienen un poder considerable y pueden influir en los productos, independientemente de su legalidad, se compran, venden o publicarán.

En los últimos años, los procesadores de pagos se han vuelto cada vez más estrictos sobre las transacciones relacionadas con el contenido de los adultos. En 2021, la plataforma de video basada en suscripción solo se utiliza, ampliamente utilizada por los creadores de contenido para adultos, anunció que prohibiría el material para adultos del sitio después de la presión de los procesadores de pago, aunque este plan fue posteriormente abandonado. Más tarde ese año, MasterCard impuso una nueva política que regula a los vendedores de contenido adulto, una criticada por el Unión Americana de Libertades Civiles como restrictivo a la libertad de expresión y potencialmente dañino para las trabajadoras sexuales, y un ejemplo de lo que se conoce como censura financiera.


¿Qué juegos se han visto afectados?

No está claro cuántos juegos han sido “retirados” de Steam debido a las nuevas reglas, pero múltiples juegos que fantasías de incesto representadas han sido eliminados. Itch.io, como se mencionó, ha desinyado la mayoría de los juegos etiquetados como NSFW. Según el boletín de la industria de los juegos Archivo de juegose han eliminado más de 20,000 juegos de la categoría NSFW de Itch.io desde el 16 de julio.

Pero estos incluyen juegos que exploran la identidad y sexualidad queer, como Radiator 2 de Robert Yang, un ex maestro en el Centro de Juego de la Universidad de Nueva York.

Actualizar: El picazón tiene lanzado un apéndice en su sitio web afirmar que está trabajando para aclarar nuevas políticas de procesamiento de pagos y está buscando socios de pago alternativos para contenido con calificación de adultos.


¿Cómo ha respondido la industria de los juegos?

Muchos desarrolladores han denunciado la potencia de que los procesadores de pagos ejercen sobre qué juegos se compran y venden, y cómo ese poder puede ser ejercido indirectamente por grupos de campaña como el grito colectivo. En una publicación blueskyYang describió a los procesadores colectivos de gritos y pagos como “guerra cultural libera contra las personas LGBTQ y la expresión sexual”, mientras que los desarrolladores de consumen me dijeron Cableado que es “completamente inaceptable que los procesadores de pagos estén llevando a la censura por grupo y bloquean sistemáticamente a los creadores de contenido adultos fuera de las plataformas”.

A cambio.org La petición que pide procesadores de pago y grupos activistas para que “deje de controlar lo que podemos ver, leer o jugar” se lanzó el 17 de julio. La petición afirma que “Mastercard y Visa están interfiriendo con el entretenimiento legal”, y exige “el derecho a elegir las historias que disfrutamos sin vigilancia moral”. Hasta ahora ha acumulado más de 150,000 firmas. Mientras tanto, los jugadores y desarrolladores comparten los números de teléfono de las principales compañías de pago y alentan a las personas a llamar y quejarse.


¿Qué pasa después?

Es difícil saberlo con certeza. Con presión sostenida del consumidor, los procesadores de pagos pueden reconsiderar su posición, pero también puede ser un desafío para las voces contra la censura para reunir el apoyo político debido a los vientos legislativos prevalecientes que rodean el contenido de adultos en línea. El Reino Unido este mes Regulaciones más estrictas promulgadas con respecto a la verificación de la edad Para los usuarios de Internet que desean acceder a contenido para adultos, mientras que la UE tiene pautas redactadas para sistemas similares.

En consecuencia, es probable que las nuevas reglas permanezcan en su lugar en Steam y Itch.io, al menos para el futuro inmediato. Pero las consecuencias han llamado la atención sobre el poder que ejerce los procesadores de pago y la falta de claridad que rodea sus reglas. Debido a esto, pueden pisar más cautelosamente al responder a la presión de los grupos de defensa en el futuro.

Este artículo fue enmendado el 30 de julio de 2025. Una versión anterior declaró que los juegos la última llamada y el consumo de mí habían sido desineperados en la plataforma digital itch.io como resultado de nuevas reglas de procesamiento de pagos; Sin embargo, la última llamada no se ha visto afectada y el consumo no fue indexado previamente.

Fuente

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