- Se ha afirmado que la IA Gaming Copilot de Windows 11 podría estar capturando el juego y enviándolo de regreso a Microsoft.
- Gaming Copilot es una función beta de IA en la barra de juegos
- Existe confusión sobre si esta preocupación por la privacidad es válida o no, pero está claro que Gaming Copilot puede afectar (ligeramente) la velocidad de fotogramas en los juegos.
Mientras microsoft continuamente se esfuerza por mejorar los juegos en ventanas 11más recientemente con un nuevo modo de “experiencia de pantalla completa” para dispositivos portátiles y también un asistente de juegos con IA, este último está actualmente sumido en cierta controversia.
Como Wccftech vistosegún un cartel en el Restablecer era En el foro, el Gaming Copilot de Windows 11 puede estar monitoreando y capturando activamente el juego y enviándolo de vuelta a Microsoft para el “entrenamiento del modelo” (de la IA) de forma predeterminada. El cartel comparte una captura de pantalla de la opción ‘entrenamiento de modelos en texto’ habilitada de forma predeterminada, lo que genera preocupaciones sobre la privacidad en el mismo.
Sin embargo, parece haber cierto desacuerdo sobre si se trata de una acusación válida dirigida a Microsoft o no, hasta el punto de que los administradores han cerrado el hilo en el foro.
Por ahora, entonces, debemos tomar esta afirmación con mucha precaución y suponer que los datos de entrenamiento solo se envían de vuelta a Microsoft si realmente estás usando Gaming Copilot (con las opciones relevantes habilitadas). O que tal vez se trate de algún tipo de error (recuerde, Gaming Copilot todavía está en versión beta).
Como señaló otro residente de ResetEra, las preguntas frecuentes de Microsoft sobre Gaming Copilot establecen claramente que “las capturas de pantalla no se almacenan ni se utilizan para el entrenamiento de modelos” y que las capturas solo se toman cuando realmente estás usando Copilot en la barra de juegos de Windows 11.
Todo esto ha generado temores sobre la privacidad en algunos jugadores, como se señaló, y es de esperar que Microsoft pueda superar la confusión y aclarar esto. Me comuniqué con la compañía con este fin y actualizaré esta historia si recibo algo.
Dejando a un lado la controversia sobre la privacidad, lo que está bastante claro sobre Gaming Copilot es el impacto que tiene en el rendimiento. Probé el Muerto como discoteca demostración en Steam y noté que Gaming Copilot está reduciendo la velocidad de fotogramas, aunque la función de IA no tiene un impacto importante.
Con la configuración de entrenamiento del modelo de Gaming Copilot activada en el modo ‘Infinite Disco’ del juego, la velocidad de fotogramas a menudo bajaba a los 70, aunque en su mayoría se mantenía dentro del rango de 80 a 85 fps.
Con la configuración de entrenamiento del modelo de Gaming Copilot desactivada, el juego se mantuvo dentro de un rango de 84 a 89 fps, mientras que ocasionalmente alcanzó 90 fps o más, sin caer en el rango alto de 70.
También se requiere el navegador Edge de Microsoft para ver y exportar los datos capturados (a través de ‘Game Assist’), y tenerlo en segundo plano no ayudará a la velocidad de fotogramas de los juegos.
Ahora, si bien esto no parece una pérdida significativa de velocidad de fotogramas, cuando lo comparas con el resto de Windows 11 Bloatware que limita el rendimiento niveles (incluso con el nuevo modo portátil), todo suma. Hablando de dispositivos portátiles, Gaming Copilot probablemente tendrá un peor impacto en sistemas de gama baja como estos portátiles para juegos, donde cada cuadro cuenta debido a especificaciones de hardware más débiles.
Análisis: Nunca he querido abandonar Windows 11 más que ahora…
Ahora he llegado a un punto en el que siento que Microsoft está intentando alejar a los jugadores de su Sistema operativoincluso si cree que adiciones como Gaming Copilot son útiles.
Estoy dispuesto a apostar que una parte decente de los jugadores no necesita un asistente de IA para obtener ayuda en el juego, y no quiere nada que frene el rendimiento (o cause posibles preocupaciones de privacidad para algunas personas, incluso si aún no sabemos cuán válidas son esas preocupaciones).
Para mí, es una lástima que aparentemente no se haga nada para brindar compatibilidad con Linux a los juegos con herramientas anti-trampas como Campo de batalla 6 y Obligacionesporque por muy tentado que esté de cambiar a SteamOS en mi PC de escritorio principal, me perdería excelentes experiencias de juego. (Y no, no me refiero Obligacionespero estoy seguro de que entiendes mi punto).
Supongo que mi única opción en este momento es soportar los problemas que tengo con Windows 11 para los juegos y rezar para que las cosas empiecen a cambiar para Linux con respecto a las herramientas anti-trampas.
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