caballos se ha convertido en la cara actual de la lucha contra la censura de los videojuegos y lo que equivale a arte. Después de ser prohibido en Steam y Epic Game Store, el juego de terror narrativo se convirtió en un éxito de ventas en GOG.com y reunió a jugadores de todo tipo para apoyarlo. Pero como un juego, caballos No merece todo esto, ni sus prohibiciones ni, después de jugar solo, todos los elogios entusiastas.

caballos es una colaboración entre el estudio independiente Razón Sagrada y el cineasta italiano Andrea Lucco Bolera. Bolera escribió el juego, actuó en él y dirigió las escenas FMV que se intercalan a lo largo del juego, mientras que los desarrolladores de Santa Ragione trabajaron en los aspectos técnicos. Es una experiencia breve que tarda entre tres y cuatro horas en completarse. Pero aunque afortunadamente es breve, al final estaba desesperado por terminarlo de una vez.

En caballosJuegas como Anselmo, un vagabundo de 20 años enviado por su padre a una granja durante dos semanas para aprender el valor del trabajo duro a la antigua usanza. Guiado por el autoritario propietario de la granja, Anslemo tiene la tarea de realizar una serie de tareas que debes completar con un simple clic del ratón. Regar el jardín, alimentar al perro y cuidar una manada de caballos titulares: humanos desnudos con máscaras de caballo fijadas permanentemente en la cara mediante un collar. A lo largo de 14 días, Anselmo conoce los caballos, a su dueño y cuánto sufrimiento puede soportar él (y, por extensión, el jugador).

En cada conversación sobre este juego, desde cómo su prohibición en Steam y Epic es ruinosa hasta el arte y los juegos, hasta caballos‘ merece ser una experiencia narrativa de terror, no he visto mucho hablar de lo divertido que es. Después de leer la extensa advertencia de contenido y conocer algunas de las sorpresas desagradables que la narrativa tenía reservadas, mi primera reacción visceral al juego fue reír a carcajadas.

Al examinar el cementerio se descubrieron equinos muertos llamados Bojack y Artax. Después del granjero, el siguiente personaje que te encontrarás es un perro y, naturalmente, puedes intentar acariciarlo. Me pareció extremadamente divertido que los desarrolladores de algo tan oscuro e inquietante como caballos Todavía me sentía en deuda con la regla no escrita de desarrollo del juego de “si es perro, mascota”. Aunque este te gruñirá si lo intentas, y bueno… también un humano con una máscara de animal.

Los primeros siete días transcurrieron de manera divertida, resaltados por la acción FMV y los gráficos, animaciones e interacciones lofi que encontré encantadores. Cada vez que el granjero habla, el juego se acerca a su rostro mientras sus labios se moldean alrededor de dientes que no se mueven. Cuando Anselmo quiere expresar una opinión o tomar una decisión, deberá elegir entre un botón de pulgar hacia arriba o hacia abajo o caritas sonrientes que se asemejan Los gráficos de dolor que ves en los hospitales. mientras tu rostro sin pestañear tiembla o tiembla con tu elección. En una carrera de caballos contra el granjero, usar las teclas WASD para moverse creó un movimiento de inclinación, como si el humano debajo de mí estuviera respondiendo de manera realista al peso de un hombre adulto sobre sus hombros.

Incluso las cosas explícitas me parecieron divertidas. Y debido a algunas de las elecciones de diseño del juego, estos momentos no son nada gráficos. El sexo entre caballos parece dos maniquíes arrojándose sus trastos pixelados sin hacer ruido. Cuando pillas al granjero a altas horas de la noche mirando a su perro y a un caballo embestir, sus movimientos entrecortados indican claramente que debe estar masturbándose. Pero debido a las limitaciones de la animación (y de su jaula de castidad), sus manos simplemente pasan por su abdomen. Este es el juego prohibido en Steam mientras esté disponible sexo de pie presenta primeros planos sin censura de penetración total, gemidos y todo.

Pero por mucho que la hilaridad involuntaria caballos me desarmó, minó brutalmente el mensaje del juego. Se supone que los caballos que atacan al azar refuerzan cómo el rigor de su deshumanización los ha reducido a sus instintos animales más básicos. Pero el uso de animación y gráficos que fueron revolucionarios cuando se lanzó Dreamcast convirtió estos momentos del terror en la comedia. Esto no quiere decir que nosotros, como humanos, no nos reímos a menudo cuando deberíamos estar horrorizados, o que un diseño más serio y realista sería mejor (Dios mío, No). Pero anticipar lo que es gracioso ha creado una distancia irónica entre mí y las emociones más apropiadas que el resto de la experiencia intenta evocar.

Captura de pantalla de Caballos que muestra a humanos con máscaras de caballo sentados en bancos mirando hacia adelante

¿Llevarme a la iglesia?
Imagen: Razón de Papá Noel

A medida que pasaba cada nuevo día, los momentos de creciente brutalidad comenzaron a parecer miedos. En lugar de molestarme, fue como ver a un cómico usar la misma pieza en el suelo. Uno de los recursos narrativos menos efectivos es el shock por el shock, y aunque estoy seguro de que esa no era la intención, así es como se siente.

Me aburrí rápidamente. Esto puede ser exactamente lo que pretendía el director, destacando que cuando hay tanta fealdad a tu alrededor, no puedes evitar relegarla al ruido de fondo. Pero eso sólo sucede cuando no tienes otra opción (o eliges no hacer nada) y este juego está diseñado para darle al jugador muy pocas opciones. En algunos momentos, cuando Anselmo logra decir “no”, se ve obligado a hacer algo de todos modos. ¿Cómo se supone que debo soportar la tensión incómoda causada por mi acción o inacción si mi participación estaba predeterminada por el código del juego? Un juego más interesante me habría permitido tomar mis propias decisiones y me habría obligado a vivir con las consecuencias. Pero tal como es el juego, me veo obligado a vivir con las consecuencias de jugarlo.

Prohibición de vapor caballos, Aunque generó toda esta atención positiva, sigue siendo una tragedia. Con el tiempo, la atención se desvanecerá y la comunidad de jugadores pasará a una nueva causa del día, dejando caballos en plataformas que tienen mucho menos alcance que Steam. Me alegro de haber jugado. caballos Merece ser jugado, aunque sólo sea para apreciar los juegos que hacen mejor lo que hacen. caballos no pude hacerlo.

caballos ya está disponible en GOG.com, Humble y itch.io.

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