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Lo que dice la caminata de precios del pase del juego de Xbox sobre el aumento del costo de jugar juegos | Juego

IEn las industrias de la música, la televisión y el cine, la transmisión ha volcado por completo el modelo de negocio. En lugar de comprar álbumes y películas, la mayoría de nosotros pagamos algunas suscripciones dependiendo de lo que queramos ver, y tal vez complementar eso con el blu-ray de vinilo extraño o edición especial. Esto ha sido bastante terrible para los músicos, que ganan aproximadamente $ 0.004 por reproducción en Spotify, mientras que Spotify mismo obtuvo $ 1 mil millones en ganancias El año pasado (ciertamente después de muchos años de pérdidas operativas). En el frente de la televisión, es cada vez más molesto para los clientes: en mi hogar tenemos que rebotar cuidadosamente entre cinco suscripciones de televisión diferentes, dependiendo de en qué serie nos encontremos, para mantener bajos los costos.

Este modelo realmente no se ha dado cuenta de los videojuegos. Apple tiene su servicio arcade que ofrece juegos móviles premium por £ 6.99 al mes, pero los juegos gratuitos son la norma en teléfonos y tabletas y obtienen ganancias gigantescas a través de anuncios y compras en el juego. (Dato curioso: alrededor del 85% de todo Los ingresos en toda la industria de los juegos provienen de juegos gratuitos, principalmente en territorios como China). Netflix empaca los juegos como parte de su suscripción, Pero no mucha gente los juega. PlayStation y Nintendo tienen servicios de suscripción, pero solo incluyen juegos más antiguos, en lugar de nuevos. Y luego está Game Pass, el servicio de suscripción de Xbox, que ha ofrecido una biblioteca de más de 200 juegos incluido Todas las nuevas exclusivas de Xbox a un precio generoso de cejas. Hasta ahora.

Microsoft anunció recientemente que una suscripción de Game Pass Ultimate subía de £ 14.99 a £ 22.99 al mes. (Esta es la versión que incluye los últimos lanzamientos: las opciones más baratas permanecen disponibles). Y aunque los suscriptores en algunos países (principalmente en Europa) recibieron un correo electrónico anoche retrasando el aumento de precios, los suscriptores en el Reino Unido y los Estados Unidos aún pagarán más. La caminata ha parecido inevitable por algún tiempo; Nadie podría descubrir la economía del pase del juego dado que los juegos de gran éxito costaron cientos de millones para hacer, y Microsoft también ha estado pagando a otros desarrolladores para que organicen sus juegos en su servicio. Bloomberg estima Que Put Putt of Duty en el Pase del juego el año pasado le costó a Microsoft el equivalente a $ 300 millones en ventas.

¿Sugiere esto que el pase del juego no está demostrando ser tan exitoso como a Microsoft le gustaría? Le pregunté a Christopher Dring de El boletín comercial del juego por su opinión muy informada. “El pase del juego es rentable”, dice. “Pero claramente tuvo un impacto en las ventas premium de los juegos. Es más notable con juegos como Halo Infinite y Starfield que no se registran tan altamente como era de esperar … Xbox compró Activision Blizzard por $ 70 mil millones. Que viene con un escrutinio de los jefes de Microsoft, incluida el oficial financiero Amy Hood. Cosas, pero es por eso que Xbox ha estado reduciendo costos, proyectos e incluso estudios, y por qué está aumentando los precios en todos los ámbitos “.

Xbox dependerá del pase del juego para el crecimiento, porque sus ventas reales de consolas han estado en caída libre durante años. Microsoft dejó de informar cuántas Xboxes estaba cambiando, prefiriendo hablar sobre los ingresos y el compromiso, pero se estima que la serie Xbox S/X ha vendido unos pocos millones menos que Xbox One de 2013, colocándolo en el tercer lugar distante detrás de Nintendo y PlayStation. Los propios ejecutivos de Xbox Han dicho Esas ventas de consolas no son una prioridad: es por eso que Microsoft ha comenzado a poner todos sus juegos en PC y PlayStation, y por qué ha estado invirtiendo tanto en comprar estudios para hacer contenido para el pase de juegos.

Una imagen promocional de Call of Duty Warzone. Fotografía: Activision

Pero aquí está la imagen más grande: ¿nosotros? desear ¿Un futuro basado en suscripción para videojuegos? ¿Y qué significa para los desarrolladores? Un futuro posible sigue el patrón de la industria de la televisión: los precios se elevan, los servicios de transmisión proliferan y los jugadores no tienen más remedio que pagar una fortuna cada año para jugar los últimos títulos. Mientras tanto, a los desarrolladores les resultará cada vez más difícil ganar el dinero necesario para apoyar grandes títulos a medida que las ventas directas se secan, lo que obliga a una consolidación de talento, lo que en última instancia hace que sea cada vez más difícil que surja el arte original. Millones de jugadores todavía están felices de pagar £ 70 por los juegos el día de lanzamiento: Mario Kart World y Assassin’s Creed Shadows fueron dos de los juegos más vendidos en Europa en la primera mitad de este año. ¿Por qué los grandes jugadores buscarían socavar eso?

“Para [smaller] Desarrolladores, se trata de si estás en él o no “, reconoce Dring.” En este momento, Game Pass es una fuerte herramienta de descubrimiento en una era en la que es un verdadero problema de la industria. También es una forma para que los jugadores accedan a juegos a un costo asequible (bueno, solía ser), lo que en la economía actual es importante. Pero hay preocupaciones por lo que el futuro podría tener “.

Los diferentes modelos de negocio pueden coexistir, por supuesto. En los videojuegos, ahora coexiste con juegos premium: en gran medida sirven al público diferente, y los datos sugieren que no se canibalizan entre sí. Algunas personas prefieren comprar consolas de alta gama y títulos de alta gama, y ​​ese mercado se ha mantenido bastante estable durante la última década; Muchas más personas se involucran casualmente con juegos gratuitos, un mercado que ha estado creciendo enormemente y ha aumentado enormemente la audiencia general de los juegos junto con él. Es posible que los servicios de suscripción como el pase del juego, si se administran bien, puedan ofrecer una opción intermedia que no arruine por completo el modelo de negocio de toda la industria. Pero dado el precedente en otra parte de las artes, y el hambre rapaz de ganancia y crecimiento de grandes corporaciones como Microsofttal vez eso es demasiado optimista.

A pesar del aumento de los precios, Xbox Game Pass todavía representa un buen valor para los clientes más ricos en el tiempo. “Xbox está pidiendo a sus jugadores más importantes, aquellos que se involucran más, que pagen más. Para quien el juego de juego Ultimate sea para”, señala Dring. “Sospecho que una gran cantidad de estos jugadores lo aceptarán, si pueden pagarlo, porque, según las estadísticas, obtienen un buen valor.

Nota del editor: Debido a un error de edición, la edición de la semana pasada se refirió al nuevo presidente de Nintendo of America, Devon Pritchard, como “él” cuando ella es la primera mujer en ocupar el puesto. Disculpas a Devon, y gracias a las personas que escribieron para señalar esto.

Qué jugar

Baby Steps. Fotografía: Devolver Digital

Hubo tantos buenos juegos en septiembre que todavía los estoy poniendo al día con ellos (y todavía estoy muy atrapado en la web de Silksong). Ingresar Pasosun juego de comedia surrealista que he estado esperando para siempre. Se abre prometedoramente, a medida que el patético hombre del hombre Nate es expulsado del sótano de sus padres a una caminata silvestre desconcertante por la cual no está preparado; Usando los desencadenantes para levantar los pies pálidos y el control de control para inclinar su peso, te tropiezas de una cueva y subes a un campamento al pie de una montaña.

Sin embargo, lo que sigue es una de las experiencias de juego más dolorosas que jamás haya tenido, mientras se desliza y se tambalea y desliza secciones de terreno que ya pasó veinte minutos tratando de escalar. Expliqué uno de los pies de Nate sobre un haz de madera a través de un espacio y cayó tan abajo que me llevó varios minutos incluso regresar al campamento que había comenzado a una hora antes. ¡Y sin embargo! Todavía me quedé despierto hasta las 2 a.m. tocando esto porque es extremadamente extraño, divertido y obstinado, y porque finalmente siento que estoy llegando a algún lugar con el control del cuerpo inútil de Nate. Es una verdadera situación de “sufrir por tu arte”, pero si te gusta el sufrimiento novedoso, pruébalo.

Disponible en: PS5, PC
Tiempo de juego estimado:
10 horas

Qué leer

Sede de EA. Fotografía: Terry Schmitt/Upi/Shutterstock
  • Si quieres saber más sobre la dudosa ética de Fondo de inversión pública de Arabia Saudita -que pronto será copropietaria de EA, mientras hablamos Acerca de la semana pasadaEurogamer Preguntó Rights Watch para obtener información: “Este es un billón de dólares en la riqueza del estado saudí que debe invertirse para realizar los derechos económicos y sociales de los ciudadanos sauditas. Hemos descubierto que se ha invertido en mega proyectos de vanidad dentro y fuera del país … Vemos esto como un intento deliberado de distraer de los abusos de los derechos humanos del país”.

  • La obsesión de verano de mi hogar fue la película animada de Netflix Cazadores de demonios de KPOP (iykyk), una película tan explosivamente popular que es ahora Haciéndose cargo de Fortnite con nuevos modos y cosméticos de personajes. Esto ha provocado un debate interesante entre mi pareja y yo: no quiere que nuestros niños aún más jóvenes interactúen con Fortnite; Estoy dispuesto a pasarlo por alto por lo encantados que estarán por eso. De cualquier manera, I lo estará jugando.

  • Verter uno para Banda de rockel juego de instrumento de plástico que alguna vez fue el popular que sonó en mis días de universidad. Su última entrega, Rock Band 4, fue Delistado de las tiendas El domingo pasado en su décimo aniversario, mientras las licencias de música para sus canciones expiraron. Si es dueño del juego, todavía hay tiempo para aumentar su biblioteca de pistas antes de que sean retiradas de la venta. Ahora que el desarrollador Harmonix es Hacer música para Fortnite en su lugarciertamente nunca veremos otro juego de banda de rock.

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Qué hacer clic

Bloque de preguntas

“Trabajamos en la oscuridad para servir a la luz” Fotografía: Ubisoft

Hace un par de semanas, les pregunté a los lectores si había alguna cita de videojuegos que realmente significara algo para ti, y resulta que hay mucho. En ningún orden particular:

“¡Muy bien, he estado pensando, cuando la vida te da limones, no hagas limonada! ¡Haz que la vida tome los limones de regreso! En conquistar! – Portal 2, Enviado por Helen

“‘Trabajamos en la oscuridad para servir la luz’. Me encanta esta cita de Assassin’s Creed y lo he usado en el trabajo en muchas ocasiones; Trabajo en la industria del cine y la televisión como subdirector y paso una cantidad razonable de tiempo trabajando en la oscuridad física y metafórica como la persona a cargo de la luz ”. – Enviado por Stephen

“Mantente determinado”. – Emprenderenviado por Kelly

“‘El coraje no necesita ser recordado, porque nunca se olvida”. Breath of the Wild La cita tiene un significado especial para mí personalmente. Un amigo mío, que no es un jugador, quería darme un regalo de baby shower, por lo que me envió una manta y esta cita impresa en papel, que todavía tengo colgado en mi refrigerador. Amo todas las cosas de Zelda, por qué llamé a mi hija después de los Juegos. Esa cita es el momento exacto que Link está cara a cara con Dark Beast Ganon, la pelea final, y su sabio amigo le dice: lo tienes en ti, puedes hacer esto. Una hermosa cita para nosotros, que acababa de llevar a una hija recién nacida a casa “. – también presentado por Kelly

“‘No vamos a Ravenholme'”. Utilizo esta cita de Vida media 2 a través del trabajo y la vida personal para indicar una profunda falta de voluntad: Iykyk “. – Enviado por Ben

“Lo entiendo. Esto no se detendrá hasta que muera. Pero cuando muero, quiero que me duela. Cuando mis amigos se van, cuando tengo que dejarlo ir, cuando toda esta ciudad se anote en el mapa, quiero que me duela. Mal. Increíble ser algo, al menos … ” – Mae Borowski de Noche en el bosqueenviado por Kiera

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