
¿La próxima Xbox será una PC? Tal vez no, pero al menos podrá jugar juegos de “PC”, dijo el nuevo jefe de Xbox sobre “Project Helix”, la próxima versión de la serie de consolas Xbox.
Asha Sharma, la recién nombrada vicepresidenta ejecutiva y directora ejecutiva de Microsoft Gaming, reveló los planes de Microsoft en un publicar en Twitter/X el jueves.
“Buen comienzo de la mañana con Team Xbox, donde hablamos sobre nuestro compromiso con el regreso de Xbox, incluido Project Helix, el nombre en clave de nuestra consola de próxima generación”, escribió Sharma. “Project Helix será líder en rendimiento y juego para tus juegos de Xbox y PC. ¡Espero hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primera GDC la próxima semana!”
Sharma también publicó un gráfico que describe el Proyecto Helix, que se parecía un poco a una “X”.
El curso de colisión entre PC y consola continúa
La intersección entre PC y consola ha sido un tema candente, especialmente cuando la línea se difumina. El año pasado, Windows Central previsto que la próxima Xbox ejecutaría Xbox Full Screen Experience en Windows, o al menos una versión de ella. La experiencia de pantalla completa debutó como parte de Aliado de Xbox Xuna computadora de mano que el sitio originalmente anunció como una Xbox portátil completa, pero que terminó siendo muy similar a otras PC portátiles que ya estaban en el mercado. EL La experiencia de pantalla completa ya no es exclusiva de Xbox Ally Xtambién, pero también estuvo disponible para otras computadoras de mano con Windows.
A finales de 2024, Microsoft comenzó a publicar una serie de anuncios que mostraban varios productos, con el lema “Esta es una Xbox”. (Por alguna razón, Microsoft eliminó la pagina anunciando esto.) Pero con el tiempo, la Xbox y la PC se han acercado: los SOC de AMD impulsan la Xbox, mientras que los derivados están en el corazón de la PC. AMD, de hecho, insinuó el lanzamiento de Project Helix este año. Los juegos se han portado a PC y Xbox, por supuesto, pero algunos juegos de Xbox pueden usar un mouse y un teclado, que alguna vez fueron dominio exclusivo de la PC. Y tanto Xbox como PC también pueden utilizar la función Xbox Cloud Gaming de Microsoft. incluso con mouse y tecladotambién. Incluso la marca Xbox abarca tanto la PC como la consola.
(Ver más: Xbox vs PC para juegos: ¡lucha!)
La capacidad de “jugar juegos de Xbox y PC” ciertamente permite cierto margen de maniobra en la definición. Podría decirse que ambos dispositivos ya lo hacen. Lo que queda por ver es si el mismo código se enviará a las PC y consolas de Project Helix, o si la consola seguirá recibiendo versiones optimizadas del juego escritas específicamente para la consola.
En el mundo real, las consolas se diferencian de las PC en tres aspectos principales: el hardware, la interfaz y el controlador. Los dos últimos van de la mano, por eso ves menús radiales en las versiones de consola de Puerta de Baldur IIIpor ejemplo, pero una interfaz de usuario más fácil de usar con un ratón y un teclado en el puerto de PC. Los ratones y los teclados hacen que se puedan jugar juegos como juegos de estrategia en tiempo real, pero en realidad no funcionan en el sofá. Microsoft tendrá que proporcionar alguna forma de resolver este problema. Suponiendo que Microsoft envíe una única versión de Project Helix, el silicio de AMD será un problema relativamente sencillo de resolver; las especificaciones son lo que queda en duda.
El gran problema de Microsoft, entonces, es simplemente definir qué es una consola. Sony parece creer en el decodificador tradicional que ha estado en sus estanterías durante generaciones. Nintendo parece estar alejándose de esto con su Switch, pero todavía cabe en la base de una sala de estar. Pero Microsoft siempre ha sido dueño de su propia Xbox además de la PC. Aún no se sabe si los dos se fusionarán o permanecerán algo separados.
¿Cuándo podremos recibir una respuesta? La próxima semana, Microsoft planea hablar de ello durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco.













