La asociación de Nvidia e Intel podría introducir la gran actualización de rendimiento para las PC de juego de mano que he esperado

- Nvidia e Intel se están uniendo para fabricar SOC para servidores de IA y PC de consumo
- Se produce después de la inversión de $ 5 mil millones de NVIDIA en Intel
- Podría ser una luz verde para una PC para juegos de mano con motor DLSS
Ha pasado mucho tiempo, pero parece Nvidia Finalmente planea sumergirse en el mercado de juegos portátiles, lo que podría significar grandes noticias para las PC para juegos de mano, y un movimiento potencial que podría remodelar literalmente toda la escena, desafiando el Mejor mano de mano.
En caso de que te lo hayas perdido Nvidia e Intel se han asociado juntoscon Team Green invirtiendo $ 5 mil millones en el gigante de la fabricación de CPU, con la intención de combinar productos de CPU y GPU para servidores de IA y PC de consumo, y en particular, significa que los SOC probablemente se fabrican para las computadoras portátiles de juego, lo que abre la puerta para los nuevos SOC de PC de juegos hábiles.
En pocas palabras, el anuncio establece que ‘Intel Construirá X86 SOC que integran chiplets de GPU NVIDIA RTX ‘y esos’ alimentarán una amplia gama de PC ‘.
Esto es enorme Noticias, ya que coloca en el equipo verde y el equipo azul Amdal menos dentro del espacio de juegos móviles portátiles, lo que significa que las posibilidades de ver una PC para juegos de mano con DLSS son altas.
No sería la primera vez que Nvidia ha hecho un chip personalizado para una mano de mano. El Nintendo Switch 2 está alimentado por el chip Tegra T239 personalizado de NVIDIA, que permite que varios juegos aprovechen DLS para un mejor rendimiento y calidad visual cuando se escala.
Si DLSS 4 impulsó una PC para juegos de mano, mejoraría significativamente el rendimiento para los usuarios; Los modelos DLSS más antiguos y sus modos de rendimiento a menudo estropearían la claridad visual, considerando el aumento agresivo involucrado en el modelo anterior de CNN (red neuronal convolucional).
Con el nuevo modelo de transformador, Visual Clarity ha mejorado en los modos de rendimiento, por lo que los usuarios portátiles podrían usarlos sin un fuerte sacrificio en las imágenes, mientras que disfrutan de los beneficios del rendimiento que normalmente no pueden obtener en el modo de calidad DLSS.
Será interesante ver lo que proviene de esta asociación para los consumidores, por decir lo menos, y esto podría ver que Nvidia toma el trono en un mercado que su rival, AMD, actualmente domina, con procesadores como el Ryzen Z2 Extreme y el Ryzen AI MAX 395+.
Análisis: AMD podría estar en grandes problemas
Si Intel y Nvidia logran proporcionar a los consumidores un RTX SoC, y utiliza DLSS 4 para las computadoras portátiles de juegos y PC de juegos de mano, AMD debería ser muy preocupado.
Si bien el Ryzen AI Max 395+ está en una liga propia, sin duda la mejor AMD APU tal como está, no tengo dudas de que un SOC basado en las CPU Intel y Nvidia y las GPU podría triunfar sobre el procesador portátil de Opus Magnum Red Red.
No solo es FSR 4 solo disponible oficialmente en RDNA 4 GPU (A pesar de la solución FSR 4 Steamos Optiscaler), pero no es mejor que la oferta DLSS 4 de NVIDIA, específicamente con respecto a la súper resolución.
También hemos visto esfuerzos de Intel en el mercado portátil, con el Core Ultra 7 258V presente en el MSI Claw 8 AI+que todavía etiqueto como la computadora de mano más potente por debajo de $ 1,000, y eso es gracias a la eficiencia del procesador con un gran rendimiento en un TDP de 17W (diseño de energía térmica/consumo de energía).
Solo espero que si Intel y Nvidia logran destronar a las mejores APU de AMD, no conduce a una dominación total en el mercado de PC de juegos de mano, porque necesitamos una competencia constante.