- Intel ha anunciado la mejora de XeSS 3 y la generación XeSS Multi-Frame
- Su versión de MFG funcionará con GPU más antiguas, incluso con gráficos integrados Xe1
- Esta es una gran ventaja sobre el MFG de Nvidia, y con los chips Panther Lake previstos para 2026, hay posibilidades interesantes en el horizonte.
Intel ha desvelado su tecnología XeSS de próxima generación para aumentar la velocidad de fotogramas con su Arc (y Xe) GPUy Team Blue está siguiendo los pasos de Nvidia con su propia versión de Multi-Frame Generation (MFG).
Informes de VideoCardz que Intel anunció la ampliación de XeSS 3 y XeSS-MFG, que facilita la interpolación de cuadros múltiples, lo que significa que la función inserta múltiples cuadros generados por IA entre los cuadros (reales) renderizados por la GPU.
Por supuesto, esto aumenta artificialmente la velocidad de fotogramas, y XeSS-MFG ofrecerá una generación de fotogramas de hasta 4x (es decir, tres fotogramas de IA por cada uno real, para cuadriplicar la velocidad de fotogramas).
El giro bienvenido con la tecnología MFG de Intel es que será compatible con versiones anteriores de las GPU Arc más antiguas, lo que significa las tarjetas gráficas de escritorio Arc Alchemist de primera generación y las GPU integradas Xe2 (y eventualmente también Xe1).
No se reveló una fecha de lanzamiento para XeSS 3 plus MFG, pero se espera que debute el próximo año.
Análisis: hacer que la pantera corra más rápido
Para ser más precisos, se espera que XeSS 3 con MFG sea parte del gran plan de Intel para animar las CPU móviles junto con Panther Lake. Esos procesadores Intel Core Ultra serie 3 para computadoras portátiles (y portátiles) tendrán “amplia disponibilidad en el mercado a partir de enero de 2026”, también nos dijo Intel en un presione soltar.
Entonces, Panther Lake con gráficos Xe3 integrados es ya se espera que “establezca un nuevo estándar” y proporciona un rendimiento gráfico más de un 50% más rápido en comparación con Xe2: un gran salto, y que puede convertirse en un salto aún mayor cuando se incluye la generación de fotogramas en la ecuación (es decir, con juegos compatibles).
En resumen, el año que viene podríamos ver algunas muy convincentes. portátiles para juegos económicos incluye chips Intel con GPU integradas realmente potentes (sin mencionar las computadoras portátiles para juegos rápidas, delgadas y livianas y dispositivos portátiles llenos de vidatambién).
Intel también afirma un logro notable al ser el primer fabricante de GPU que permitirá que las generaciones anteriores de sus tarjetas gráficas utilicen MFG. NVIDIA es la única empresa que ofrece MFG en este momento, pero la función sigue siendo exclusiva de sus GPU RTX 5000 más recientes.
AMD tiene generación de cuadros, pero aún no ha entrado en la carrera de generación de cuadros múltiples, aunque se espera que lo haga con su Versión de próxima generación de FSR con nombre en código ‘Redstone’.













