IHa sido casi imposible escapar de Pokémon estas últimas semanas. Para conmemorar el 30.º aniversario de los juegos originales, Pokémon Company realizó un viaje de nostalgia promocional sin precedentes durante todo el mes: hubo una campaña en la que las celebridades hablaron sobre sus Pokémon favoritos, obsequiándonos con la memorable vista de Lady Gaga cantando con un Jigglypuff, y Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja (excelentes remakes de Game Boy Advance de los juegos originales de 1996) fueron relanzados en Nintendo Switch. El Museo de Historia Natural de Londres abrió una tienda temporal especial de Pokémon, y un peluche de Pikachu en escala de grises de edición limitada se agotó en unos tres segundos (se fabricarán más, para decepción de los revendedores de todo el mundo).

Y todo esto es sólo el comienzo. Hemos visto la apertura de un parque temático Pokémon en Tokio, el anuncio de un pequeño reproductor de música con forma de Game Boy que reproduce la banda sonora de los juegos, una colaboración con la marca de alta costura JimmyPaul que tuvo su propio desfile de moda… ha sido interminable. Los lectores habituales sabrán que soy exactamente el público objetivo de este festival de nostalgia de Pokémon: la primera generación de niños Pokémon y que ahora ronda los 40. Y, sin embargo, la mayor parte no me conmueve, incluso me irrita un poco.

Esto se debe a que, fundamentalmente, la mayoría de estas celebraciones Pokémon son simplemente cosa. Cosas caras, por cierto. miro eso £ 579,99 Set de Lego con Charizard, Venusaur y Blastoise y piensa: eso ¿economía? Soy muy consciente de que ahora me estoy acercando al período de máxima nostalgia de mi vida, donde todas las empresas intentarán venderme cosas basadas en mis favoritos de la infancia para comprar con mis ingresos (teóricamente) disponibles. Todos mis amigos de la Generación X quedaron absorbidos por los gigantescos sets de Lego de Star Wars, justo cuando ahora me piden que invierta el presupuesto semanal para comida de mi familia en un sudadera sofisticada de Pikachu.

Nadie está por encima de este cebo de nostalgia, y menos yo; Hay una gran cantidad de productos de videojuegos gloriosamente innecesarios en mi casa, incluido un blazer con el tema de Bulbasaur que usé en la gira del libro. Pero al menos quiero poner uno. pretensión de resistencia a esta mercantilización implacable y en constante expansión. EL anuncio En este Pokémon, Lego presenta a un tipo milenario aburrido y de aspecto cansado con un traje gris, hojeando con tristeza billetes y facturas antes de ponerse una gorra de entrenador y una expresión de asombro y unirse a sus amigos afuera. “¡Ha llegado tu hora! ¡Y al destino no le importan los dolores de espalda!” dice el anuncio. AAAARGH! ¡Es tan humillantemente transparente! me siento patrocinado y gritó. Pokémon Ir ausente.

Se podría argumentar que las “cosas” Ha sido un componente esencial de la Pokémanía desde el cambio de milenio: las cartas, los juguetes, la ropa, todo vino junto con el programa de televisión y los juegos cuando estaban en su primera ola de popularidad, y las tiendas Pokémon Center han alimentado un apetito voraz por productos desde entonces. Después de todo, los juegos en sí se tratan de adquisiciones: ¡tienes que atraparlos a todos!

La vida es una playa… Pokémon Vientos y Olas. Fotografía: Game Freak

Sin embargo, nunca vi así a Pokémon. Para mí nunca ha sido tanto un juego de coleccionar. todo Pokémon se trata de formar vínculos con criaturas muy específicas que has incluido en tu equipo. Pokémon es una serie que conecta a las personas. EL experiencia Jugar a Pokémon es lo que recuerdo de mi infancia, no el tatuaje. Me hizo sentir libre y empoderada, una niña responsable de mi propio destino.

Por eso, al final de este mes materialista de celebraciones Pokémon, me alegré mucho cuando anunciaron algunos juegos nuevos. Pokémon Vientos y Olas está ambientado en una nueva región inspirada en Indonesia: el remolque evoca aire fresco, brisa marina y un mundo vacacional lleno de Pokémon y posibilidades. Las criaturas deambulan por las llanuras abiertas y nadan pacíficamente bajo el agua. Lo guardé para verlo con mi hijo obsesionado con Pokémon después de la escuela, y él gritó de alegría al ver tres nuevos Pokémon iniciales, uno de los cuales es básicamente solo un cachorro. (También hay un pájaro de aspecto serio y un gecko acuático). Lo miré después y pensé: ahh, tiene esa sensación de asombro.

Winds and Waves no se lanzará hasta 2027. Una brecha de cinco años entre los juegos principales de Pokémon no tiene precedentes, pero dado que los dos últimos juegos, Scarlet y Violet, se lanzaron un poco desordenados, está claro que los desarrolladores de Game Freak necesitaban más tiempo para hacer que los siguientes fueran especiales. Tal vez toda la gran cantidad de productos esté liberando a estos creadores para dedicar ese tiempo extra en lugar de lanzar nuevas entradas de Pokémon cada uno o dos años para maximizar las ganancias. Si ese es el caso, podría tomarme la avalancha de cosas de Pokémon con un poco más de amabilidad. Espero que mis hijos y yo todavía tengamos algo brillante con qué jugar.

que jugar

Una dulce sorpresa… Pokémon Pokopia. Fotografía: Nintendo

Si 2027 parece demasiado lejano, dale pokémon pokopia atrás. Esta es una colaboración derivada. entre Game Freak y Koei Tecmo, un juego suavemente laborioso en el que restauras la belleza de un desierto árido tomando la forma de un Ditto antropomórfico transformador. Me sorprendió mucho lo mucho que lo disfruté y la facilidad con la que me sentí atraído por regar el césped, construir casas para Bulbasaur y cazar Pokémon después de crear sus hábitats extremadamente específicos.

Piensa que Animal Crossing se encuentra con Viva Piñata y Dragon Quest Builders (con el que Pokopia comparte desarrollador). También es una nueva expresión del ambientalismo latente de Pokémon.

Disponible en: interruptor nintendo 2
Tiempo estimado de juego:
Más de 30 horas

que leer

Leyenda viva… La Leyenda de Zelda. Fotografía: Nintendo.com
  • Otro clásico de Nintendo celebró un gran cumpleaños recientemente: La leyenda de Zelda cumplió 40 años. Para el Club AV, Marc Normandin escribe sobre cómo ese primer juego de NES trajo a las masas elementos de la impenetrable escena de los juegos de rol informáticos de los años 80. Da un gran contexto al comienzo de la historia de Zelda.

  • En noticias menos positivas, ayer Wildlight Entertainment anunció que es un peculiar shooter de héroes de acción real. Guardia superior se apagará permanentemente la próxima semana… apenas dos meses después de su lanzamiento con críticas ciertamente mixtas. Keith escribió sobre El extraño lanzamiento sorpresa del juego. en este boletín en enero.

  • Bloomberg informes que antes de que Sony cerrara el mes pasado el aclamado estudio centrado en remakes Bluepoint, había lanzado una nueva versión del clásico de PlayStation 4 Transmitido por sangre pero la idea fue rechazada por el director original del juego, Hidetaka Miyazaki. El informe también tiene algunos detalles interesantes sobre el spin-off de God of War en el que Bluepoint ha estado trabajando durante los últimos años.

Qué hacer clic

bloque de preguntas

No hay lugar como el “hogar”… Dark Souls. Fotografía: Bandai Namco

Una pregunta de esta semana de un lector habitual. ian:

“Llevo jugando videojuegos desde principios de los 80 (yo también tengo casi 80). Tengo una colección de lo que considero mejor en cada tipo de juego. Con muy pocas excepciones, no veo el sentido de invertir en nuevos títulos cuando puedo volver atrás y jugar a Mass Effect, Dark Souls, Skyrim, etc. ¿Me estoy privando de nuevas experiencias de juego?”

Cuando eres un conocedor de algo, te vuelves muy exigente; Tu listón de calidad es alto. Y el deseo de novedad a veces no supera el deseo de calidad. Es como elegir restaurantes: ¿vas al lugar que sabes que te gusta o vas a algún lugar no probado? La inversión de tiempo, energía y dinero a veces no parece valer la pena cuando existe la posibilidad de decepcionarse.

Pero entonces, como ocurre con un restaurante, ese nuevo juego que pruebes podría convertirse un favorito. Impulsado por un deseo insaciable de novedad (y necesidad profesional), juego probablemente 50 juegos cada año, porque algunos de ellos serán cosas que le contaré a otras personas durante años. Pero así como muchas personas se quedan un poco atascadas en la música de su juventud, también pueden quedarse atascadas en juegos familiares.

Un amigo mío llama a estos juegos “caseros”, algo así como Destiny, Dark Souls o Skyrim, un juego que se siente seguro y ocupa la mayor parte de tu tiempo. Así que tal vez considere nuevos juegos como excursiones, excursiones de un día o vacaciones. Dedícales unas horas o días. Después siempre podrás volver a casa. Una cosa maravillosa de los videojuegos es que la gente siempre hacer cosas nuevas con ellos; Nunca faltan destinos atractivos.

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