Hay una cosa que Apple debe arreglar en la próxima pantalla de estudio, y podría beneficiar a los jugadores y creativos

Cuando Manzana Lanzó la exhibición de estudio en marzo de 2022, parecía que su propósito era ser un monitor avanzado para profesionales creativos que no querían desembolsar para la Display XDR de $ 4,999. Desde entonces, sin embargo, han pasado más de tres años sin una sola actualización, dejándola suspendida en un limbo incómodo.
Cuando inicialmente revisó la pantalla de Apple Studiopensamos que era bueno pero no genial, con algunas omisiones evidentes y supervisiones frustrantes que casaron su puntaje final. Se ha retrasado en los años posteriores, y con monitores rivales ofrenda Oleado Paneles y tasas de actualización más altas para precios más bajos, la pantalla del estudio está en un lugar difícil.
Afortunadamente, hay rumores en los que Apple está trabajando Varios monitores nuevosuno de los cuales es probable que sea una nueva pantalla de estudio. Los rumores han sugerido que podría llegar en 2026 con un panel liderado por mini, lo que lo convierte en cuatro años entre las actualizaciones de hardware.
Y aunque esa pantalla de mini liderada sería una actualización seria sobre el panel LCD en la pantalla actual de estudio, hay una cosa que me encantaría ver por encima de todo en el nuevo modelo: una mayor tasa de actualización. No se trata solo de juegos, aunque eso es parte de esto: esta actualización beneficiaría a una amplia gama de usuarios y escenarios, lo que lo convierte en un cambio que finalmente podría actualizar la pantalla de estudio.
Ganancias para jugadores
Comencemos con el elefante en la sala, el aspecto que, en la superficie, tal vez tiene el menor sentido: los juegos. La pantalla del estudio no es un monitor de juego, y Apple nunca afirmó que estaba en primer lugar. La pista está en el nombre, después de todo: Estudio Mostrar. Está destinado a diseñadores, fotógrafos y camarógrafos, creativos, en otras palabras, no a los jugadores.
Pero en los años desde el lanzamiento de 2022 de la pantalla de estudio, la destreza de los juegos de Apple se ha ido de fuerza a fuerza. Ya no podemos burlarnos cuando alguien sugiere que un MacBook es una máquina de juegos, es realmente cierto. Apple también ha demostrado más compromiso con los juegos en Mac, con un nuevo kit de herramientas de desarrollo de metal y juegos Triple A que presentan más frecuentemente en presentaciones de eventos Mac.
Eso es principalmente gracias a los chips internos de Apple, con las últimas ediciones que ofrecen un rendimiento de juegos de buena fe. Lanzar generación de cuadros, E incluso los juegos más exigentes pueden funcionar a alta resolución y altas velocidades de cuadro en una Mac.
Sin embargo, en este momento, la pantalla de estudio es singularmente inadecuada para aprovechar eso. Esto se debe a que está limitado a una tasa de actualización de 60Hz de 60Hz, que los chips de Apple pueden pasar en estos días. Combina una pantalla de estudio y una Mac poderosa, y es la pantalla la que te decepcionará, no el chip, ¿y quién pensó que lo diríamos hace unos años?
Aumento de la tasa de actualización de la pantalla de estudio, idealmente para los 120Hz de lo último MacBook Pros y iPhones – Mejoraría significativamente la experiencia del juego para los usuarios de Apple. Después de todo, Apple ya ha agregado esta tecnología de velocidad de actualización suave a otras Mac. ¿Por qué no la pantalla de estudio?
Licencia creativa
Una tasa de actualización más alta no solo sería buena para los jugadores, los creativos también sentirían los beneficios. A pesar de los recientes avances en el rendimiento de los juegos, los productos de Apple todavía están dirigidos principalmente a diseñadores, artistas y otros creativos. Por lo tanto, aumentar la tasa de actualización podría generar beneficios notables a una parte significativa del público objetivo de Apple.
Por ejemplo, ¿qué pasa si estás? Edición de imágenes de video de alta frecuencia con tasa de refrescos en una pantalla de estudio? En este momento, está limitado a reproducirlo a 60 cuadros por segundo en su monitor, que podría estar muy por debajo de lo que está configurado su video. Ese es un defecto obvio que es probable que impulse a los creativos a buscar alternativas. Lo mismo se aplica a muchos profesionales que trabajan en diseño de juegos; Si necesita verificar el rendimiento de una compilación de prueba, no puede estar limitado por la tasa de actualización de su monitor.
A diferencia de los juegos, este es un problema para la audiencia principal de la pantalla de estudio, que resalta la importancia de solucionar este problema. No hay forma de que Apple pueda presentar la pantalla de estudio como una gran solución para los creativos si no puede servirlos en un nivel tan básico. Teniendo en cuenta su precio de $ 1,599, ese es un problema importante.
Es hora del cambio
Ya sea que se trate de un caso de uso central como el trabajo creativo o uno incidental como los juegos, aumentar la tasa de actualización de la pantalla de estudio mejoraría la vida de una gran franja de los usuarios de Apple.
Con la compañía con el objetivo de atraer más fuertemente a los jugadores, la buena noticia para Apple es que tanto los creativos como los jugadores pueden beneficiarse de una moción más suave en la pantalla. Eso significa que puede matar efectivamente a dos pájaros con un solo piedra al mejorar este aspecto de la exhibición del estudio.
Como mencioné anteriormente, los rumores actuales sugieren que Apple está buscando agregar tecnología Mini-liderada al monitor de la pantalla de estudio, pero aún no se sabe si la tasa de actualización cambiará. Solo podemos esperar que esto también llegue, dado la diferencia que podría hacer y cuánto se necesita realmente en el monitor de Apple.
Apple ya tiene la tecnología para hacer que esto sea una realidad, y puede obtenerla hoy en los iPhones MacBook Pro y Pro de nivel Pro. Ahora, la compañía solo necesita llevarla a la pantalla de estudio. Si lo hace, el dispositivo de Apple podría convertirse en uno de los Mejores monitores Alrededor, tanto para los creativos como para los jugadores.