Electronic Arts bloquea más de 300,000 intentos de hacer trampa después de lanzar Battlefield 6 beta

Juegos gigantes de artes electrónicas lanzó una beta abierta Durante el fin de semana para su próximo Shooter Battlefield 6 de primera persona y, casi de inmediato, el juego fue inundado de tramposos.
Poco después del lanzamiento del juego, incontable jugadores quejado en línea acerca de encuentro tramposo. En respuesta, un miembro del equipo anti-trato de Electronic Arts, que pasa por AC, escribió en un foro oficial Que la compañía vio a los jugadores informar 104,000 “instancias de posibles tramposos” durante los primeros dos días de que el juego esté en línea, y que detuvo 330,000 “intentos de hacer trampa o manipular con controles anti-trimestrados”.
Al igual que muchos videojuegos de hoy, como Valorant, Electronic Arts usa un nivel de núcleo Sistema anti-trato llamado jabalina, lo que significa que el sistema tiene los privilegios más altos posibles en la computadora. Esto le permite monitorear todo lo que sucede en la máquina con el objetivo de atrapar trucos, que a menudo se ejecutan en segundo plano y disfrazados como otro programa.
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En su publicación, AC admitió que este sistema no es una garantía de que no habrá tramposos. AC también se refirió al hecho de que el juego impone Secure Boot, una función de seguridad basada en hardware de Windows.
“En Secure Boot, quiero tener claro que Secure Boot no lo es, y no tenía la intención de ser una bala de plata”, escribió AC. “Seguro Boot es cómo nos estás ayudando a construir nuestro arsenal. Es otra barrera que nos ayuda a dificultar que los desarrolladores de trucos creen programas de trucos, y nos facilita detectarla cuando lo hacen”.
“Anti-trato no es uno y se hace, es un campo de batalla en constante evolución, y lo que nos ha funcionado anteriormente o en diferentes juegos no siempre funciona en todos ellos”, agregó AC.
Un portavoz de Electronic Arts le dijo a TechCrunch que la compañía no tiene información actualizada sobre el número de jugadores que fueron prohibidos.
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27-29 de octubre de 2025
Los tramposos o los piratas informáticos de juegos son un problema para cada videojuego en línea. En los últimos tiempos, a compañías como Juegos antidisturbiosfabricantes de Valorant, y Activisiónlos fabricantes de la serie Call of Duty, entre otros, han lanzado nivel de núcleo Sistemas anti-trato.
Phillip Koskinas, director y jefe de anti-trato para los juegos antidisturbios, dijo a TechCrunch a principios de este año, hay varias formas en que su sistema antiaclejo persigue a los tramposos, así como a los creadores y vendedores. Esos incluyen prohibir los tramposos, aprovechar las propias características de seguridad de Windows para limitar dónde pueden ejecutarse los trucos, hardware de tramposos de huellas digitales para que no puedan crear una nueva cuenta nueva para hacer trampa e incluso infiltrarse en comunidades de trucos en Discord o Telegram.