Los entusiastas de la tecnología de teclados para juegos han acudido en masa a los ratones para juegos; bueno, hasta ahora, a un mouse para juegos. EL $ 179,99 Logitech G Pro X2 Superstrike es el primero en presentar sensores analógicos que utilizan la inducción para registrar clics más rápido que los microinterruptores utilizados en muchos ratones.

Estos sensores permiten una serie de funciones interesantes además de una menor latencia. Hay una configuración de disparo rápido, popularizada por los teclados con efecto Hall, que les permite restablecerse rápidamente después de ser presionados para recibir otra entrada. Los sensores de este mouse también le permiten personalizar la fuerza con la que debe presionar cada uno de los botones principales para enviar información, ya sea que casi no requiera presión, un clic que requiera más esfuerzo (excelente si le pica el dedo en el gatillo) o algo intermedio.

Uno de los cambios más interesantes del Superstrike es que tiene hápticos en lugar de interruptores debajo de los botones. Simulan el sonido y la sensación de un clic con sorprendente precisión y, a diferencia de tocar un trackpad inmóvil de MacBook, los botones principales del mouse se mueven y rebotan como era de esperar. Si la sensación de clic predeterminada no le funciona, puede hacerla más intensa (a expensas de la duración de la batería) o eliminarla por completo para un funcionamiento silencioso (a expensas de, bueno, saber cuándo hizo clic).

A lo largo de los años, me he cansado de las diversas características introducidas en los ratones para juegos que afirman ser más beneficiosas en los juegos competitivos que en el uso en la vida real (la reducción de peso, la tasa de sondeo de 8000 Hz y los sensores ópticos no han hecho nada por mí, personalmente). Pero el Superstrike parece el comienzo de un gran cambio en los ratones para juegos, y Logitech acertó mucho aquí, aunque su diseño no es radicalmente diferente de sus modelos anteriores.

Si se pregunta si este mouse es para usted, permítame expresarlo de esta manera: el Superstrike, con sus sensores analógicos y distancias de actuación ajustables, es mucho más fácil de recomendar que un teclado para juegos de efecto Hall que ofrece las mismas funciones. La diferencia se reduce a la háptica de Logitech; Se sienten reales, pero puedes ajustar la sensación si lo deseas. Por otro lado, los interruptores de efecto Hall en los teclados tienen una cierta sensación (silencio, casi sin resistencia) y esto no se puede cambiar.

Llevo unos días usando Superstrike para mi trabajo en el borde y jugar algunos juegos. Como era de esperar, flexionar los sensores táctiles y analógicos en Google Chrome no es tan emocionante. Eran funciones divertidas de modificar. Punto muertosin embargo. Con muchas, muchas pulsaciones de botones necesarias para derrotar a los jugadores y enemigos, sin mencionar los frecuentes clics en el menú para comprar mejoras, disminuir la intensidad de los hápticos y la distancia de actuación del botón izquierdo del mouse se sintió bien. Con el gatillo rápido, podía fijarlo más rápidamente para realizar más disparos. El aumento en la capacidad de respuesta fue más notable en los personajes que pueden disparar rápidamente armas automáticas (como Haze) que en aquellos que disparan una ronda de munición a la vez (como el arquero Grey Talon).

No puedo imaginar muchos escenarios en los que quisiera aumentar la distancia de actuación de los botones. Aunque parece útil en shooters de extracción, donde tu éxito puede residir en quedarte callado en los momentos adecuados. Tiendo a fallar juegos porque me pone nervioso hacer un movimiento, por lo que requerir más esfuerzo para hacer clic puede ayudarme con eso. De todos modos, es bueno tener esta flexibilidad que brindan los sensores analógicos.

He visto y leído mucha cobertura sobre Superstrike desde su lanzamiento, y mi favorita fue Vídeo de Dave2D en el que llega a la conclusión de que su menor latencia y sus sensores más rápidos han envejecido sus habilidades de juego, haciéndolo sentir como si estuviera en su mejor momento nuevamente. A medida que envejecemos, nuestro tiempo de respuesta generalmente empeora, lo que explica por qué hay muchísimos jóvenes entre la adolescencia y los 20 años que juegan profesionalmente, pero pocos mayores. Superstrike, como era de esperar, está resultando popular entre los profesionales más jóvenes como el jugador de deportes electrónicos Yigox, quien Recientemente usó el mouse para ganar un récord mundial Guinness para la mayoría de los clics en un minuto en 760.

Superstrike no es un suero juvenil mágico para jugadores. No le ayuda a apuntar ni le proporciona atajos injustos para alcanzar el éxito. Pero sus características no son trucos. Suponiendo que esté practicando para mejorar en los juegos, el nuevo mouse de Logitech con clics más rápidos y personalizables podría ayudarlo a mantenerse un poco más al día con la competencia.

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