Cuando se lanzó la consola GameCube de Nintendo en 2001, inmediatamente se destacó gracias a su diseño en forma de cubo, color índigo y asa en forma de lonchera. El controlador también era único, con un diseño que los primeros juegos de GameCube podían aprovechar al máximo, y causó algunos dolores de cabeza a los juegos multiplataforma trasladados hasta el día de hoy. Para escribir luchadores retro y el inalámbrico BattlerGC Proun gamepad de $65 que se mantiene fiel al diseño icónico del controlador y al mismo tiempo proporciona una base más moderna y familiar.
Esta podría ser la mejor manera de jugar una variedad de juegos de GameCube en tu Nintendo Switch o Switch 2, GameCube, Wii o PC. Y gracias a algunas de sus mejoras, incluso podría ser una opción para algunos juegos que no sean de GameCube.
Retro Fighters BattlerGC Pro – Opciones y diseño
El RetroFighters BattlerGC Pro está disponible en Púrpura (Indigo) y Negro (Jet Black) para combinar con dos de las variaciones originales de la consola GameCube, así como en Glacier, que es como un Púrpura transparente. En la caja se encuentra el controlador, el dongle inalámbrico del puerto del controlador GameCube, el dongle inalámbrico USB-A, un cable de carga y datos USB-C a USB-A de 5,8 pies, un pin Retro Fighters BattlerGC Pro y un manual de instrucciones de inicio rápido. Los dongles inalámbricos coinciden con el controlador.
BattlerGC Pro es inmediatamente compatible con Nintendo GameCube (incluido Nintendo Game Boy Player), Switch, Switch 2 y plataformas informáticas Windows y Mac, así como con dispositivos Android e iOS si usa Bluetooth. Los propietarios de una consola Wii necesitan un modelo con puertos para el controlador GameCube, mientras que los propietarios de una Wii U necesitan el adaptador del controlador GameCube de Nintendo Wii U (una opción popular para Super Smash Bros. para Wii U) o equivalente.
Hay tres opciones de conectividad: dongle inalámbrico, Bluetooth o USB con cable. Los dongles inalámbricos GameCube y USB-A utilizan 2,4 GHz, y este último funciona en consolas de la serie Switch y PC, al igual que las conexiones Bluetooth y USB por cable.
Como era de esperar, el BattlerGC Pro imita el diseño único del joystick analógico izquierdo, el d-pad, el c-stick (stick analógico derecho) de GameCube, el botón A verde grande, el botón B rojo más pequeño y los botones Y y grises curvos de tamaño mediano.
Únicos del BattlerGC Pro son un botón en el hombro izquierdo sobre ZL y botones programables P1 y P2 en la parte posterior de las correas de los hombros. En lugar del botón central de inicio/pausa del controlador GameCube, el BattlerGC Pro tiene un botón de inicio/emparejamiento flanqueado por un botón situado más a la izquierda y un botón más a la derecha. Los botones más e izquierdo del BattlerGC Pro funcionan igual que el botón de inicio/pausa cuando funciona como un controlador de GameCube.
En la parte superior del BattlerGC Pro, entre los botones L y R, hay un botón de captura de pantalla compatible con Nintendo Switch y el puerto USB-C. En la parte trasera, entre los botones P1 y P2, hay un interruptor Bluetooth/2,4Ghz y un botón de reinicio/apagado. El botón de reinicio/apagado debe presionarse cada vez antes de cambiar los modos de conexión inalámbrica con el interruptor Bluetooth/2,4 GHz.
Cuatro LED verticales entre el d-pad y el c-stick indican si el controlador es del jugador uno a cuatro o si está en los modos Xinput, Dinput o GameCube, así como en los modos Bluetooth de Android, iOS o Windows y Mac. Al cargar el controlador, estas luces también indican el estado de carga.
Retro Fighters BattlerGC Pro: configuración y rendimiento
Aunque el controlador es compatible con varias plataformas, la única forma de actualizar el firmware (usando Instrucciones de actualización del firmware de Retro Fighters) está utilizando una PC con Windows a través de USB. Desafortunadamente, no hay forma de verificar en qué versión de firmware está su controlador, por lo que solo debe confiar en que el ejecutable hará su trabajo, ya que solo proporciona una ventana emergente de confirmación simple al finalizar. No tuve problemas para aplicar la actualización en mi escritorio de Windows 11, pero prefiero un proceso más descriptivo y más formas de actualizar, especialmente porque la conectividad del Switch 2 está bloqueada por una actualización de firmware reciente.
A partir del firmware V1.4, todavía no hay forma de conectarse a consolas Nintendo Switch 2 fuera de Bluetooth. Se prometen modos de dongle inalámbrico USB-A y USB con cable para el futuro, pero es una pena que la única plataforma moderna autorizada oficialmente para jugar juegos de GameCube se limite a Bluetooth.
Fuera de las limitaciones mencionadas anteriormente, no he tenido problemas al usar BattlerGC Pro en una GameCube, Wii, tableta Android o PC. Como personalmente no tengo el famoso controlador inalámbrico Wavebird de Nintendo para mi GameCube, esta es fácilmente mi forma preferida de jugar en esa consola, especialmente porque estos controladores clásicos no tienen función de vibración. Siempre me han gustado, y me siguen gustando, los controladores con cable de la GameCube original, pero hay algo especial en sentarse de forma inalámbrica frente a una consola que me mimó.
Dicho todo esto, sospecho que la mayoría de los compradores de este controlador, como yo, querrán usarlo principalmente con Nintendo Switch 2. En este momento, solo hay unos pocos juegos adecuados disponibles como parte de Nintendo Switch. Nintendo Switch en línea: Chibi-Robo!, F-Zero GX, Luigi’s Mansion, Soul Calibur II, Super Mario Strikers y The Legend of Zelda: The Windwaker.
Cada uno de los juegos funcionó muy bien con el controlador, con algunas excepciones notables. Debido a que los disparadores analógicos no son compatibles con Bluetooth, Luigi’s Mansion (con su potencia de succión analógica) y F-Zero GX (con sus giros bruscos analógicos) sufrieron. Mientras menos de dos docenas de juegos de GameCube De hecho, al utilizar disparadores analógicos, hay algunos aspectos destacados que hacen que una futura actualización del firmware sea prácticamente esencial. En este momento, para una funcionalidad completa en Switch 2, la única alternativa es usar algo como el adaptador de controlador Wii U GameCube mencionado anteriormente y el dongle inalámbrico del puerto del controlador GameCube, que también soluciona cualquier problema de compatibilidad al usar ciertos emuladores de GameCube en PC.
Sin embargo, cuando funciona correctamente en Switch 2, BattlerGC Pro es una delicia. En un juego como The Legend of Zelda: The Windwaker, por ejemplo, es particularmente útil que la leyenda del controlador en la esquina superior derecha de la pantalla, desde las etiquetas hasta los colores, realmente coincida con el controlador que estoy sosteniendo.
Hablando de sensación en la mano, Retro Fighters lo hizo bien. Las manijas se ajustan perfectamente a las palmas y los dedos, con los dedos medios perfectamente posicionados para usar los botones programables P1 y P2. La ubicación y el rendimiento del gatillo también son excelentes gracias a los interruptores Kailh, con un agradable clic cuando están en la parte inferior.
Lo ames o lo odies, el joystick analógico izquierdo es muy similar al pequeño joystick analógico izquierdo del controlador de GameCube. Está ligeramente recubierto de goma con una puerta octogonal que resulta extraña si no estás acostumbrado. Gracias a los sensores magnéticos de efecto Hall, la marcha es suave y no debería haber deriva de la palanca. El pequeño c-stick es igualmente auténtico, para bien o para mal, y otro factor limitante para un juego más amplio, especialmente en juegos que hacen un uso intensivo del joystick analógico derecho.
Fuera del caparazón y las características adicionales, el mayor diferenciador entre BattlerGC Pro y un controlador GameCube original es el d-pad. El pequeño d-ad plus en el controlador de GameCube tenía pocos fanáticos, pero sospecho que el d-pad del BattlerGC Pro se convertirá en el favorito de la comunidad. Me encanta su gran tamaño, precisión y tacto, con un clic satisfactorio en cada posición. Especialmente para juegos de estilo retro, este D-pad es un ganador y realmente agrega valor al controlador.
La duración de la batería no es espectacular. Obtienes aproximadamente 10 horas con una carga de 2,5 horas. Como siempre, la duración de la batería variará según el uso y la frecuencia e intensidad del ruido utilizado y configurado.
Bill Loguidice es colaborador independiente de IGN y se especializa en videojuegos, hardware y accesorios para computadoras. Tiene varias décadas de experiencia y ha escrito para una amplia variedad de publicaciones. Bill es autor de una docena de libros de gran divulgación y fue el escritor y productor de un importante documental sobre la historia de los videojuegos.

















