Siempre quise hacer paracaidismo. DropShot por Aerial_Knightdel desarrollador independiente Aerial_Knight, me permite vivir ese sueño, al menos de forma virtual y segura. También me permite disparar balas con pistolas, empuñar calaveras láser y usar gafas de sol geniales mientras caigo por el aire. Entonces tal vez sea mejor que la versión real.
Jugando como un personaje llamado Smoke Wallace que fue mordido por un dragón que le dio la pistola de dedo que realmente puede disparar balas, caes al suelo e intentas disparar a los malos con esa pistola de dedo o golpeándolos a corta distancia. Es un juego en primera persona y la perspectiva realmente ayuda a transmitir la sensación de que estás cayendo del cielo.
Tu objetivo es sobrevivir a cada nivel sin recibir más de dos golpes de los malos u otros peligros como láseres, mientras derrotas a tantos enemigos como puedas lo más rápido posible. Tu arma tiene un número limitado de balas, pero puedes reponer munición disparando o volando a globos que verás mientras caes.
Cada nivel es corto. Terminé la mayoría de ellos en 45 segundos a un minuto y medio. Al final, recibes una calificación basada en la cantidad de enemigos que derrotas, con un máximo de S+++ si alcanzas un determinado objetivo por nivel. Dado que el terreno, los obstáculos, los enemigos y los aumentos de velocidad aparecen en el mismo lugar en cada nivel, repetirlos para intentar obtener la puntuación más alta convierte cada nivel en acertijos FPS de ritmo rápido que puedes resolver para encontrar la ruta óptima.
El juego rezuma estilo. Smoke Wallace tiene la piel morada debido a su mordedura de dragón. Lleva gafas de sol y puedes elegir diferentes estilos que ofrecen diferentes potenciadores para encontrar huevos, como uno que te permite disparar brevemente seis pistolas con los dedos a la vez. Cada vez que matas a un chico malo, el juego pasa brevemente a cámara lenta. Incluso te enfrentarás a jefes que incluyen dragones y tanques voladores. Y mientras tanto, disfrutarás de una increíble banda sonora de heavy metal.
terminé con Tiro dejada después de aproximadamente dos horas y media, y podría dedicar más tiempo a obtener puntuaciones de S+++ si quisiera. Pero creo que la corta duración juega a favor del juego: Tiro dejada explora su mecánica central en 50 grandes niveles, en lugar de estirarlo todo hasta convertirlo en algo que pueda desgastarse. Incluso cuando estaba llegando a su fin, todavía estaba emocionado cada vez que volaba por el cielo.













