Valve anunció un nuevo maquina de vapor esta semana, y aunque creo que tendrá un gran impacto en la próxima generación de hardware para juegos, aunque sea similar a una PC eso Mira: todavía hay un gran signo de interrogación sobre el pequeño cubo de juego. ¿Cuánto va a costar? El precio es aparentemente lo único que Valve no reveló cuando anunció su nuevo sistema, pero nos dio algunas pistas.

Es decir, Steam Machine está equipada con el equivalente a una Radeon RX 7600 móvil, aunque con un TDP (potencia de diseño térmico) mucho mayor. Cuando estuve en Bellevue mirando Steam Machine hace un par de semanas, me dijeron que, si bien no había un precio, sería similar a un “equipo con especificaciones similares”. PC para juegos.

Y hay razones para creer que Valve quiere mantener los precios razonables. Cuando le pregunté al ingeniero de hardware de Valve, Yazan Aldehayyat, sobre los objetivos de precios, me dijo que “[Affordability] “Es algo en lo que pensamos cada vez que tomamos una decisión sobre hardware, una decisión sobre características, es asegurarnos de mantenerlo lo más accesible y asequible posible”. Si bien eso por sí solo no significa que Steam Machine vaya a ser asequible, sí coincide con la forma en que la compañía abordó Cubierta de vapor precio, que sigue siendo el más asequible PC portátil para juegos jamás lanzado.

“Una PC equivalente”

Si Steam Machine va a ser competitiva con las PC para juegos con rendimiento y especificaciones similares, ¿qué significa eso? Bueno, hay mucho que desempacar aquí. Steam Machine está equipada con una CPU Zen 4 de 6 núcleos y una GPU RDNA 3 con 28 unidades de cómputo. En términos de hardware de escritorio, eso lo haría aproximadamente equivalente a un AMD Ryzen 5 7600X y una Radeon RX 7600M, los cuales son bastante asequibles, al menos en comparación con otros componentes.

Seguí adelante y puse precio a una PC equivalente en PCPartPickery terminó con una construcción que cuesta alrededor de $913 al momento de escribir este artículo. Parece mucho, pero en realidad es una comparación imperfecta debido a las limitaciones de tamaño de Steam Machine, que es esencialmente un cubo de 6 pulgadas. Eso es menos un chasis de PC de escritorio y más un miniordenador para juegosla mayoría de los cuales utilizan hardware de clase móvil para caber en un chasis pequeño, y Steam Machine no es diferente.

Ya ves, el Radeon RX 7600 para escritorio tiene 32 unidades de cómputo con un TDP de 165 W, que es un poco más potente que la GPU de 28 CU que se encuentra en Steam Machine, y también tiene un nivel de potencia predeterminado más alto. El 7600M, sin embargo, está construido con la misma arquitectura gráfica que el chip personalizado de Valve y tiene las mismas 28 CU, pero normalmente funciona con un TDP mucho más bajo de 90W. Entonces, Steam Machine se ejecuta en lo que es esencialmente un chip de computadora portátil overclockeado. ¿Cuánto saldría el equivalente? portátil para juegos ¿costo? Bueno, en este momento básicamente no hay ninguno, por lo que quizás sea mejor mirar computadoras portátiles con un procesador de 6 núcleos, 16 GB de RAM y una Nvidia GeForce RTX 4060.

Ahora mismo puedes encontrar algo como MSI Delgado B13VF, con un Core i5-13420H, 16 GB de RAM, un RTX 4060 y 512 GB de RAM por alrededor de $780. Eso coincide casi exactamente con las especificaciones reales de Steam Machine, y eso es con un monitor grapado a ella.

De manera realista, Steam Machine probablemente se ubicará en algún lugar entre la computadora portátil y la computadora de escritorio en términos de lo que es capaz de hacer, debido a la mayor cantidad de electricidad que se le bombea. Hay una tercera clase de ordenadores que ya ocupa este término medio: los mini PC y los NUC.

El problema de la NUC

Intel lanzó inicialmente la NUC (Next Unit of Computing) en 2013. Se trataba esencialmente de pequeñas PC básicas con chips de computadora portátil que le pedían que trajera su propio SSD y RAM. Intel ya no los fabrica y desde entonces esencialmente vendió el concepto a Asus, que ahora fabrica NUC para juegos. Incluso revisé uno el año pasado. Pero es caro.

El Asus ROG NUC que revisé el año pasado en realidad comienza con especificaciones muy similares a las de Steam Machine. Comenzó con un procesador Intel Core Ultra 7, un RTX 4060 de clase móvil y 16 GB de RAM. Incluso vino en un chasis que no es mucho más grande que el de Steam Machine, aunque fuera más bien un rectángulo. El problema era el precio: el ROG NUC comenzaba en 1.629 dólares. Estoy bastante seguro de que si Steam Machine se lanzara a principios del próximo año con ese tipo de precio, estaría muerto a su llegada.

Desafortunadamente, ese tipo de precio alto viene con el territorio de las mini PC para juegos. Acabamos de revisar el GMKTec Evo-X2que no tiene el mismo tipo de reconocimiento de nombre que Asus ROG. Sin embargo, esa mini PC cuesta $ 1,499 para comenzar y está equipada con gráficos integrados (ciertamente potentes) y 64 GB de RAM.

No creo que Steam Machine vaya a costar tanto como una de estas mini PC, en gran parte porque la mayoría de las mini PC se comercializan para profesionales que solo necesitan una pequeña PC en su escritorio para realizar cargas de trabajo creativas o de IA. E incluso si el costo de diseñar estos poderosos componentes en una caja tan pequeña aumentara un poco el precio, Valve tiene un arma secreta que la mayoría de los fabricantes de PC no tienen: es propietaria de Steam.

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El vapor lo es todo

Debido a que SteamOS básicamente te lleva a Steam en el momento en que cargas el sistema operativo, y apenas (o nunca) requiere que vayas al escritorio real, la mayoría de los usuarios de Steam Machine comprarán y jugarán principalmente juegos en Steam. No olvides que Epic intentó hacer Las exclusivas de Epic Games Store se deben a Valve alto margen en ventas de software. Si Steam Machine vende muchas unidades, Valve esencialmente puede subsidiar el costo del hardware a través de todo el dinero que obtendrá al comprar juegos.

Después de todo, esto es esencialmente lo que los fabricantes de consolas siempre han hecho en el pasado. El hardware de consola es muy asequible porque cada juego que se vende para esas plataformas le da a Sony, Microsoft o Nintendo un poco de dinero. La única diferencia real es que puedes simplemente borrar SteamOS de Steam Machine e instalar Windows, lo que probablemente afecte un poco las matemáticas. Simplemente no sé cuánto.

Y hablando de Windows, esa es otra razón por la que Valve podría estar dispuesta a reducir su margen de ganancias, para evitar la inminente amenaza de Xbox. Steam es actualmente, con diferencia, la tienda de juegos digitales para PC más popular, pero Microsoft y sus Xbox de próxima generación similar a una PC busca atraer a más jugadores a Microsoft Store y sus promesas de “Jugar en cualquier lugar”. Más juegos vendidos en Microsoft Store significan menos juegos vendidos en Steam, lo que significa menos dinero para Valve. Pero al plantar una bandera con Steam Machine, Valve mantiene a esos jugadores de PC en el ecosistema Steam y ese dulce recorte del 30% en las ventas de software continúa.

Sin embargo, eso es exactamente lo que hizo Valve con Steam Deck. Gabe Newell famoso nos dijo que alcanzar su precio de 400 dólares era “doloroso” pero “crítico”. Por doloroso que fuera, funcionó y ahora “Steam Deck” es prácticamente sinónimo de juegos de PC portátiles.

En última instancia, nadie sabrá cuánto costará Steam Machine hasta que Valve comparta el precio. Mi intuición inicial fue de alrededor de $ 1,000 cuando escuché que tendría un precio similar al de la misma clase de hardware. Pero, siendo realistas, probablemente rondará los 700-800 dólares, dependiendo de cuántos aranceles se incluyan en la ecuación. tal vez $ 600 si Valve está dispuesto a ser realmente agresivo. Si bien sé que mucha gente espera que se mantenga por debajo de los $500, simplemente no veo que eso suceda. Identificación amar Sin embargo, hay que demostrar que está equivocado.

Jackie Thomas es la editora de guías de compra y hardware de IGN y la reina de los componentes de PC. puedes seguirla @Jackiecobra