Brennan Lee Mulligan en ‘Dimensión 20: ¡Cloudward, ho!’ y trayendo steampunk a la cúpula

Desacuerdo Dimensión 20 ha dirigido la gama de géneros de ficción especulativa, de la fantasía urbana en La ciudad que no duerme a la ópera espacial en Una Odyssey de Starstruck. En su nueva temporada, ¡Cloudward, ho!La serie de antología de mesa salta a otro género: Steampunk.
¡Cloudward, ho! Incorpora varios trampas de género steampunk familiares, desde aeronaves y trajes de mech hasta estética de la era victoriana. Pero el nuevo género también permite Dimensión 20 tomar algunos riesgos nuevos, marcar nuevas mecánicas, nuevas inspiraciones y nuevas formas de acercarse Dimensión 20Los temas centrales anticapitalistas centrados en la comunidad. Mashable habló con Dimensión 20 Creador y maestro de juego Brennan Lee Mulligan sobre lo que Steampunk trae a Dimensión 20y lo que los espectadores pueden esperar de ¡Cloudward, ho!
Que condujo Dimensión 20 para ir steampunk?
“El Zephyr” en “Cloudward, ¡ho!”
Crédito: Kate Elliott
Después Fantasy High: año juniorla tercera entrega en el Fantasía alta serie, Mulligan y el resto de Dimensión 20El elenco de héroes intrépidos – Emily Axford, Ally Beardsley, Brian Murphy, Zac Oyama, Siobhan Thompson y Lou Wilson – estaban “en el estado de ánimo para la aventura”, dijo Mulligan a Mashable en una entrevista de Zoom.
“Pacían, ‘Hagamos algo de alta acción, audaz, colorido y emocionante’. Entonces Steampunk realmente nos habló “, dijo Mulligan. “HG Wells y [Hayao] Miyazaki, biplanos en las nubes y la edad de oro de la aviación, que se sintió como donde queríamos estar “.
Así nació la tierra de Gath, y con ella, la tierra perdida de Zood, que ¡Cloudward, ho!Los personajes buscan. Atlántida y Castillo en el cielo sirvió como puntos de contacto importantes para ¡Cloudward, ho! y su arco central, pero están lejos de las únicas inspiraciones de la campaña. Otras películas de Miyazaki, incluidas Cerdo rojodemostró ser útil debido al enfoque del director en la aviación. ¡Cloudward, ho! También se basa en las obras de HG Wells, Jules Verne’s Veinte mil leguas debajo del marJames Gurney’s Dinotopía Serie, y Tony Diterlizzi y The Spiderwick Chronicles de Holly Black. (El elemento del tratado zoológico de este último sugiere un extra de nuevas criaturas por delante).
Con un material fuente tan rico para extraer, y un mundo tan vasto para explorar, ¡Gath tiene más de 20 continentes! – ¡Cloudward, ho! También proporciona Dimensión 20Las nuevas oportunidades del equipo creativo para estirarse.
“Es difícil comprender lo impresionante que es la obra de arte esta temporada”, dijo Mulligan. “[Production designer] Rick Perry y su equipo realmente se han superado a sí mismos “.
Eso ya es evidente en el teaser para ¡Cloudward, ho! Episodio 2, que presenta un modelo asombrosamente detallado de la aeronave Céfiro.
Para ¡Cloudward, ho!Mulligan también trajo a los diseñadores de juegos para crear reglas de combate aéreo y bloques de estadísticas para la temporada. Los diseñadores Hannah Rose, Mazey Veselak, Dan Dillon y Brandes Stoddard han colaborado previamente con Mulligan, ayudando a crear el Clase de bruja para el podcast narrativo Mundos más allá del númeroque Mulligan alberga junto Dimensión 20 Staples Aabria Iyengar, Erika Ishii y Wilson.
Los temas steampunk ayudaron a construir ¡Cloudward, ho!Party de la generación que abarca la generación.

Brian Murphy, Siobhan Thompson, Ally Beardsley y Brennan Lee Mulligan en “Cloudward, ho!”
Crédito: Kate Elliott
Los tropos de aventura steampunk también dieron forma a la dinámica de ¡Cloudward, ho! ‘s fiesta. Cuatro de los seis personajes son aventureros más antiguos y experimentados, mientras que dos son caras nuevas para los cielos. El personaje más joven, Olethra MacLeod de Ally Beardsley, comienza el juego en el Nivel 2, mientras que todos los demás comienzan en el Nivel 6. (La experiencia divide cómo se hace eco de cómo Una corona de dulces‘S Jet, Ruby y Liam comenzaron en los niveles 1 y 2, a diferencia del nivel de los personajes más antiguos 3.)
Esa decisión de equilibrio de poder surgió de la idea de que algunos de estos personajes serían leyendas envejecidas con legados formidables: Mulligan citó a Terry Gilliam’s Las aventuras del barón munchausen Como punto de contacto aquí, y que otros se unirían a la tripulación por primera vez.
Historias superiores de Mashable
“Un equipo que tiene que incorporar nuevos miembros es un momento realmente clásico de este [genre]”Mulligan dijo.” ¿Quiénes son las personas que tienen esta relación aventurera de larga data y cómo traes la sangre nueva? [That’s] Un tropo clásico de este tipo de narración que fue muy divertido “.
Incluso la decisión de comenzar algunos personajes en el nivel 6 en lugar del nivel 5 provino de los tropos de género steampunk.
“El material fuente del que estamos sacando no tiene mucho de lo que tiene la fantasía. La fantasía tiene muchos inicios de impotencia y rápidamente se vuelve muy poderoso. Luke pasa de un desaliñado nerf nerf a volar la estrella de la muerte en el lapso de una película”, explicó Mulligan. “Mientras que para estos personajes, creo que el género está lleno de más [people] Comenzando muy competente y continuando siendo más nítido. No llegamos a estos niveles de semidioses más altos en Steampunk como género. Hay algunas cosas de juegos más antiguas alrededor de ‘Epic Nivel 6’, algo que había escuchado sobre mucho creciendo en los juegos. Así que había un elemento interesante de querer decir: ‘El nivel 6 es donde eres súper duper heroico, pero aún no eres sobrehumano’, y eso se sintió como un punto óptimo para nosotros “.
El capitalismo es el chico malo (otra vez) en ¡Cloudward, ho!

Zac Oyama, Emily Axford y Lou Wilson en “Cloudward, ¡ho!”
Crédito: Kate Elliott
La división en ¡Cloudward, ho!La fiesta no es solo una de las veces, sino de cómo las personas se relacionan con la aviación en Gath.
“En Gath, la aviación se inventa, y las personas que lo están inventando son inventores malvados, criminales y excéntricos”, dijo Mulligan. “Con el transcurso del tiempo, esa nueva tecnología es engullida por Empire, Capital e Industry, por lo que naturalmente creó esta división generacional”.
El papel de la capital ya brilla en ¡Cloudward, ho!El estreno, donde el industrial Longspot Gotch, padre del miembro del partido, Maxwell Gotch (Murphy), tiene la intención de exprimir hasta el último centavo del condenado viaje de la profesora Olethra MacLeod. Su enfoque centrado en el dinero para el milagro de la aviación reitera un tema común en Dimensión 20: El capitalismo es el chico malo.
“Me encantan todos los memes que son como, ‘En las historias de Brennan, el capital del capital es el chico malo'”, bromeó Mulligan en un video detrás de escena para Dimensión 20‘s Guante en el jardín. “Y es como, sí, pero de una manera genial y novedosa cada vez, como nadie está aburrido, ¿verdad?”
Steampunk, con su enfoque en la nueva tecnología y quién la usa, parece ser el tipo de “forma genial y novedosa”, Mulligan puede continuar explorando este tema.
“Fundamentalmente, Steampunk es una reacción. La estética es la de las máquinas y la revolución industrial”, dijo Mulligan a Mashable. “Mucha steampunk tiende a llegar en estos dos sabores. Está el steampunk de gaseoso extremadamente oscuro y melancólico, y luego también están los que están más en esa veta de Miyazaki, con conversaciones entre la naturaleza y la tecnología. Miyazaki realmente realmente los horrores, pero no a la preclusión de la belleza y la importancia de la naturaleza de la naturaleza y la revelación de la innovación de la invención, de la invención, de la invención.” “
Continuó: “Los luditas eran un movimiento laboral y de capital, y hubo un poco de batería de máquinas, pero no es que las máquinas sean malas. Se trata de quién los posee, lo que hacemos con ellas, y si las usamos para destrucción, o si las usamos para afirmar la maravilla y la majestuosidad de la inteligencia humana y la innovación”.
Equilibrar estos sabores de steampunk – destrucción y capitalismo versus asombro y esperanza – se convirtió en un principio clave para construir. El episodio 1 ya nos da una muestra de varios paisajes variados, desde los cañones de estilo occidental de Pilby hasta los desechos oxidados de Scrapsylvania. (“Tienes que golpearlos con la tradición arriba”, dijo Mulligan).
“Quería hacer que Gath sea tan enorme, porque si creo un mundo que solo sea penumbra e imperio, ¿estoy criando una sensación de desesperación en mi mundo en la que no quiero reflejarme en mi trabajo? Pero también, si no honro los problemas reales de la vida real, ¿hay incluso algo en lo que trabajar aquí?” Dijo Mulligan. “Entonces, la cosa con Gath fue, creemos un mundo donde hay algunos elementos de ese imperio steampunk de parlampas de gas que vale la pena resistir, pero también continentes que existen que no se tocan.
Con toda la caja de herramientas del género Steampunk a su disposición, espere ¡Cloudward, ho! Para seguir estirando esos límites aún más a medida que la temporada toma el vuelo.