UNO Hace unos días, hice clic en un botón de mi teléfono para enviar fondos a una empresa en Singapur y así tomé posesión del videojuego que co-creé y del que soy el escritor principal: ¡Zombis, corred! Soy novelista, escribí el premiado y best seller The Power, que se convirtió en una serie de televisión de Amazon Prime protagonizada por Toni Collette. ¿Qué diablos estoy haciendo comprando una empresa de juegos?

Bien. En primer lugar. Zombis¡Correr! es especial. Es especial para mí: el juego comenzó como Kickstarter y la comunidad que creció a su alrededor siempre ha apoyado increíblemente lo que estamos haciendo. Y es especial en lo que hace. Es un juego para hacer ejercicio. Juegas en tu teléfono inteligente (iPhone o Android) y contamos historias del apocalipsis zombie en tus auriculares para animarte a llegar más lejos, ir más rápido o simplemente hacer que el ejercicio sea menos aburrido. Los juegos a menudo se presentan como una mala forma de entretenimiento, pero creé un juego que fundamentalmente ayuda a las personas a estar más saludables.

La experiencia de jugar Zombies, ¡Corre! también está completamente centrado en la narración. Mi cocreador Adrian Hon y yo estábamos hablando de hacer un proyecto juntos. Dijo: “Hagamos algo para que la carrera sea más divertida”. Le dije: “¿Qué tal si hacemos una historia en la que te persiguen zombis?” Y aquí estamos.

Cuando juegas, estás inmerso en un mundo donde cada carrera te convierte en un héroe: recolectas suministros, salvas a un niño de la tierra de nadie e investigas el misterio de cómo comenzó el apocalipsis. Siempre me centré en que la narrativa fuera buena. Y funciona. Los jugadores del juego se apegan tanto a los personajes que muchos de ellos informan que se ríen a carcajadas o incluso “lloran mientras corren”.

Uno de mis chistes sobre la narración de historias en los videojuegos es que la forma en que tendemos a hablar de ello (en la industria de los juegos, en el periodismo de juegos, incluso en los textos de marketing) es en gran medida “no importa la calidad, siente la amplitud”. Decimos cosas como “este juego tiene más de 100 horas de historia” o “este juego tiene más de un millón de palabras”. Imagínese comercializar una película diciendo que el guión contiene 29.000 palabras. O vender una novela basándose en que llevará mucho tiempo leerla.

Siguiendo con la narrativa… ¡Zombis, corran! Ilustración: Simon Garbutt/¡Zombies corren! Limitado

Así no es como se hace. Tú cuentas la historia. Le das un anzuelo. Dices: “Una mujer soltera llega a casa una noche y encuentra a un hombre que dice ser su marido viviendo en su casa. Y cuando sube al ático, un marido diferente baja en su lugar”. Ahora no puedes esperar a saber qué sucederá a continuación. (Esta, por cierto, es la brillante novela cómica Los maridos de Holly Gramazio – quien creo que es la única novelista de gran éxito que también crea sus propios videojuegos).

Ahora que soy dueño de una empresa de juegos, ¿qué voy a hacer? Mi sensación es que debería centrarme en los fundamentos. Existe un mundo de juegos que cree que puede reemplazar a los escritores con excelentes modelos de lenguaje de inteligencia artificial. Creo que esto hará que la escritura sea cada vez peor. La escritura con IA es adecuada para textos estandarizados que son siempre aproximadamente iguales. Está bien que quienes no escriben lleven sus conocimientos al mundo. Pero contar historias es diferente. Son las mentes humanas las que encuentran compañía con otras mentes humanas; necesitamos historias, fundamentalmente, para sentirnos menos solos. Saber que otras personas han pasado por cosas un poco parecidas a nosotros. Cosas que nos hacen reír y llorar, incluso cuando corremos. Lo obtienes del trabajo que no es como todo lo demás, lo obtienes del trabajo único de otras mentes humanas individuales.

Y efectivamente, zombis, ¡corran! Siempre ha sido un universo con fuertes valores. No somos un apocalipsis de la derecha y del individualismo, donde una persona sola puede sobrevivir sólo con sus armas. En nuestro mundo –como en el mundo real– los humanos sobreviven trabajando juntos.

Si bien todavía tenemos muchas historias emocionantes de zombis fugitivos y luchas contra muertos vivientes, ¡creo que probablemente también habrá espacio en ZR! universo para un arco de 10 misiones donde deberás encontrar todas las figuras y pinturas necesarias para completar una expansión ambientada en “Demons and Darkness”; o aquel en el que estás trabajando para devolverle a un jardín cubierto de maleza una vida hermosa y floreciente; o configurar y administrar la primera biblioteca itinerante post-apocalíptica mientras intenta descubrir qué le sucedió al primer bibliotecario que desapareció misteriosamente, dejando solo una serie de notas crípticas en un antiguo manuscrito.

Después de todo, creo que este es un buen momento en el mundo para pensar en cómo reconstruir después de una serie de acontecimientos catastróficos.

Vender historias por metros y no por ganchos es un indicador, creo, de una falta de confianza en la forma. No es necesario que nos falte confianza. los juegos son la industria del entretenimiento más grande en el mundo. Si queremos que nos tomen en serio, debemos tomarnos en serio a nosotros mismos. Deja de hablar de ancho, empieza a hablar de calidad.

que jugar

Dispara a todo lo que se mueva… Evil Egg. Fotografía: Ivy Sly

Recientemente se cumplió 20 años de la Xbox 360, y un nombre que aparece en todas las listas de los mejores juegos de la consola es el compulsivo shooter retro Geometry Wars. Si quieres algo similar, debes descargarlo inmediatamente. huevo malvadoun frenético desintegrador gemelo con hermosos efectos visuales y de sonido estilo Commodore 64. Dispara a todo lo que se mueva, presiona el gatillo izquierdo para impulsar y recolecta corazones para seguir con vida.

Al principio es una masa desconcertante de píxeles de arco iris, pero a medida que destruyes oleada tras oleada de plagas espaciales problemáticas, comienzas a comprender los patrones de diferentes enemigos y obtienes mejoras como la espada del verdugo, que elimina a los enemigos en un corte orbital de partículas láser. Evil Egg es pulido, emocionante, salvaje de ver y tiene una brillante comprensión del género y su dinámica única. Es gratis en Steam, pero te ruego que lo hagas. descargar en Itch.io y nombra tu propio precio. Keith Estuardo

Disponible en: computadora
Tiempo estimado de juego:
Más de 10 horas

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que leer

Polémico… Caballos. Fotografía: Santa Ragione
  • Se ha escrito mucho sobre caballosel juego artístico recientemente prohibido por las plataformas digitales Steam y Epic Games Store. me gustó particularmente esta publicación del escritor Harper Jay MacIntyre, que aborda los caballos, el formalismo y la experiencia trans. El artículo logra incorporar muchos elementos de la crítica y el mundo académico de los juegos modernos, al mismo tiempo que brinda una respuesta muy personal al juego.

  • Los artículos sobre juegos retro más interesantes son aquellos que reevalúan títulos perdidos o ridiculizados en lugar de simplemente celebrar los clásicos. La versión Atari 2600 fue Pac-Man ¿El peor juego de todos los tiempos? no según este análisis convincente de Garrett Martin del AV Club, quien lo ve como una joya brutalista incomprendida. Me encuentro de acuerdo.

  • También es agradable ver un juego legendario elogiado de una manera interesante. El BFI ver el legado de Crisis del tiempo considera el juego de armas en relación con el cine, haciendo referencia a Beverly Hills Cop y Run Lola Run en lugar de simplemente compararlo con Virtua Cop similar de Sega.

Qué hacer clic

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Hermoso… Cyberpunk 2077. Fotografía: CD Projekt

Esto viene del lector, rebeca:

“Mi viejo viejoad Ven a pasar la Navidad con nosotros y quieres ver qué está pasando con los gráficos de los videojuegos estos días. ¿Hay algún título que recomiendes que le permita explorar lugares hermosos sin que le disparen? Tenemos una PlayStation 5 y una PC un poco anticuada”.

Tu mejor opción aquí es embarcarte en una de las grandes aventuras del mundo abierto y simplemente encontrar un área sin enemigos alrededor. si firmas PlayStation Plus adicional puedes descargar y preparar la hermosa Ciberpunk 2077, Maravilla hombre araña, fantasma de Tsushima o Assassin’s Creed Valhallaque ofrecen un acceso muy rápido (y seguro) a increíbles vistas. Podrías evitar por completo la amenaza de violencia inminente jugando un juego de conducción, como Forza Horizonte 4 en PC (que está ambientado en Gran Bretaña, por lo que es posible que incluso vea algunas configuraciones familiares). Alternativamente, si el realismo visual no es tan importante como la belleza, un título independiente más acogedor como Adiós, Viaje o Vigilia de fuego podría cumplir los requisitos. ¡Realmente espero que le gusten!

Todavía estamos buscando tus nominaciones al juego del año para un especial navideño. Déjanos saber la tuya haciendo clic en responder o enviando un correo electrónico a pulsadores@theguardian.com.

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