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Hace 20 años, Cult Classic Open World ha transformado una especie de ciencia ficción popular

Los medios estadounidenses siempre han sido una magia con una idea Invasión extranjera – De películas como Día de la Independencia y Kloffield Para videojuegos como Xcom. Hay algo sobre cómo retratar la elasticidad del espíritu humano colocándolo contra algo que es completamente desconocido. Aunque muchas historias se enfocan en la perseverancia, los videojuegos son únicos en la forma en que nos colocamos en zapatos que no sabemos; esto incluye lo que sucede cuando se reflejan los roles. Hace veinte años, se llama Capa de juego de mundo abierto Destruir a todos los seres humanos Respondió esta pregunta precisa y la entrega de una caja de arena hirviendo de la destrucción, ya que llega a la raza de la raza humana.

Uno Destruir a todos los seres humanos Las mayores fortalezas son cómo adoptas deliberadamente una sensación extraña en la década de 1950, y el poder completo se sumerge en la locura del cine extraño en ese momento. Esto significa casi el tono de la mejilla y la caricatura estética; Pero lo más importante, la preparación del lado del juego no se toma en serio.

Destruir a todos los seres humanos Te ofrece muchas formas creativas de vaporizar a los ciudadanos salvajes.

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Destruir a todos los seres humanos Comienza cuando un extranjero gris se cae de la carrera de Foreon, llamada Cryptosporidium-136, mientras vuela en una instalación militar estadounidense, lo que llevó a su arresto. Más tarde, Crypto-137, tus personajes, parecen salvar a sus hermanos detenidos. Ahora su objetivo es exponer el mayor caos posible en los humanos para tratar de romper el otro cifrado, todo mientras el gobierno de los Estados Unidos trata de estabilizar el caos en el “plan comunista”.

Mientras que la historia Destruir a todos los seres humanos No es el más complicado, tiene algunas formas agradables de abrazar el ridículo y los escudos en el tiempo en el que dependen. Esta es una copia de los años cincuenta de América que te sientes apropiadamente extraño, pero también de la manera correcta, como las armas secretas locas que el ejército debe luchar. Es un juego que constantemente se refiere a la cultura pop porque teje en temas de miedo rojo y conspiraciones gubernamentales.

pero Destruir a todos los seres humanos La mayor fortaleza radica en cómo este tono fallido se dobla en la estructura del mundo y el juego. Básicamente es un juego global abierto de luz, deambulando por un puñado de áreas distintas, incluidas tierras agrícolas y municipales, y completar tareas para progresar en la historia principal. Pero también puedes separarte y pararte en un extranjero extranjero, utilizando el grupo de juegos de herramientas y armas divertidas. Y sí, esto incluye una sonda utilizada en un lugar que no se puede evaluar.

Mientras trae a la Tierra, puede cosechar el ADN que puede usarse para mejorar las habilidades y los poderes criptográficos.

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Es uno de esos juegos que simplemente revela el caos y la destrucción, y es mejor para eso. Crypto tiene cuatro armas que se pueden usar; Mencioné la investigación que mencioné que las madrigueras en humanos, el Zap-o-Matic que incurrió en personas, un sentimiento de desintegración fatal y las bombas lentas como un bombardeo iónico.

Pero también tienes algunas habilidades psicológicas divertidas para jugar con él, incluida la psicoquinesis que te permite lanzar autos como juegos. Pero lo más divertido es tu habilidad “Holobob”, que te permite imitar la apariencia de cualquier ser humano cercano a las misiones. Además, puede probar su tazón de vuelo para rehacer la guerra mundial, o incluso secuestrar algunas vacas.

mientras Destruir a todos los seres humanos ¿Te da orientación para dirigir la criptografía? Una gran parte del juego es simplemente detonar las cosas y ver lo que está sucediendo. Aunque el juego PS2 original puede sentirse un poco vibrante, existe una especie de simplificación del papel de los invasores extranjeros, y el juego se beneficia de su uso para usar el conjunto de movimientos de manera creativa con tareas y campos distinguidos.

Dreat All Shomans nunca tuvo miedo de volverse extraño y auto -referencia, y esta es una gran parte de la razón de su pozo.

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Destruir a todos los seres humanos De hecho, termina con mucho como Ratchit & Clank en algunos aspectos, a través de su uso efectivo de sátira y enfocándose en armas extrañas. Aunque el primer juego dejó una gran impresión, su mayor patrimonio es lanzar la concesión en general. Destrucción de todos los seres humanos 2 Casi todos los problemas se han limpiado del juego original, que sin duda es más fuerte en todos los sentidos de la palabra una de las maravillosas experiencias de caja de arena.

Pero nada de esto fue posible sin el primer juego, y la forma en que se arruinaron las expectativas de este tipo de invasión extranjera. Es una de esas experiencias que simplemente no tenía lo mismo si no fuera un videojuego, una idea que florece al colocarlo en zapatos extraños muy pequeños con un hueso para elegirlo. Nada más desde entonces ha podido entregar de la misma manera.

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