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Hollow Knight: el lanzamiento de Silksong bloquea las tiendas de juegos en línea | Juego

Un enigmático equipo en desarrollo de juegos de tres miembros de Adelaide ha creado un caos en plataformas globales de juegos en línea.

Steam y otros escaparates importantes, incluidos EShop de Nintendo, PlayStation Store y Microsoft Store, se estrellaron el viernes, incapaz de hacer frente a la demanda de Caballero Hollow: Silksong, la tan esperada secuela del aclamado Indie Hit Hit Hollow Knight 2017.

El lanzamiento del juego provocó interrupciones generalizadas, con miles de usuarios que informaron problemas tratando de comprar el juego en las primeras horas de su lanzamiento. Muchos no pudieron completar las compras, con mensajes de error que persistieron durante casi tres horas después del lanzamiento.

El aumento en la demanda se reflejó en la plataforma de solución de problemas Downetector, donde los informes de los usuarios aumentaron a 3.750 poco después del lanzamiento antes de que se apague gradualmente.

Las redes sociales se iluminaron con quejas y capturas de capturas de códigos de error a medida que los jugadores frustrados se ventilan por la falta de una opción de pedido por adelantado. Un usuario calificó la situación como “ridícula”, mientras que otros lo describieron como “estúpido” que no se habían tomado medidas para evitar el cuello de botella.

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Humble Bundle, otro minorista digital, mostró brevemente un mensaje que indicaba que el juego no estaba disponible debido al tráfico abrumador, un aviso que luego se eliminó una vez que el problema se resolvió.

A pesar de los problemas técnicos, dentro de los 30 minutos de ir a Live Steam reportó más de 100,000 jugadores activos, lo que sugiere que muchos habían logrado asegurar sus copias.

Hollow Knight fue desarrollado por Ari Gibson, William Pellen y Jack Vine con música de Christopher Larkin, quien comprende el equipo independiente de estudio con sede en Adelaida. El juego, que se desarrolla en un mundo ricamente imaginado de guerreros de insectos, ha construido un seguimiento dedicado desde su lanzamiento de 2017 y, según los informes, ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo.

Una captura de pantalla de Hollow Knight: Silksong. Ilustración: Cherry Team

El New York Times recientemente elogió al Caballero Hollow original como “un clásico moderno de Metroidvania”, completo con “animaciones encantadoras y detalladas dibujadas a mano, difíciles batallas de jefes y corredores retorcidos y llenos de secreto”.

El original ganó un culto en gran medida a través del boca a boca. Pero la anticipación de la secuela, que cambia de enfoque a Hornet, una princesa que empuja espadas que apareció como un personaje secundario en el juego original, fue tal que al menos otros siete juegos nuevos han retrasado su lanzamiento en las últimas dos semanas para evitar un choque, incluidos los pasos de Baby Baby y el juego táctico que juega el juego demonios, informó el New York Times.

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El desarrollo del juego fue financiado de forma independiente, pero una Corporación de Cine de Australia del Sur del sur se apresuró a compartir en el triunfo global de Team Cherry del viernes, publicando en LinkedIn: “Este pequeño pero pequeño equipo de desarrolladores de Adelaide es un verdadero talento líder mundial que ejemplifica la excelencia creativa que sale de Australia del Sur”.

En una entrevista reciente con Bloomberg, Gibson dijo que el período de desarrollo de siete años para Silksong fue de la propia elección del equipo para hacer el juego que querían hacer.

“Somos un equipo pequeño, y los juegos llevan mucho tiempo”, dijo. “No hubo ningún gran momento controvertido detrás de esto”.

En una entrevista anterior con el ABC, Pellen atribuyó la popularidad duradera del Caballero Hollow original al hecho de que se inspiró en juegos de estilo más antiguo pero sin parecer anticuado.

“Lo satisfactorio con Hollow Knight era que estábamos haciendo algo que era para nuestros gustos, y eso significaba que estábamos haciendo cosas que eran ligeramente diferentes”, dijo Pellen al ABC. “Esperemos que Silksong pueda lograr eso también”.


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