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“Final Fantasy XIV” está en un estado de recesión, pero todavía hay esperanza de regresar

Final Fantasy XIVcomo Un enorme tipo de juego múltiple en línea En general, él está en una crisis. Los últimos resultados financieros para Square Enix es una imagen muy oscura, con una disminución significativa en los ingresos de la sección MMO, LED en gran medida Ffxiv. Es fácil considerar la recepción mixta Amanecer Y la culpa de la última expansión, pero el camino ahora era más complicado que eso. Con el mismo punto de inflexión, Ffxiv El futuro será más complicado que solo “reforma” Dawntrail’s errores. Pero parece que hay un futuro aplicable MMO.

Las ventas de Square Enix disminuyeron en un 23 por ciento, o 2.9 mil millones de yenes ($ 19.6 millones al momento de escribir este informe), y ganancias operativas totales en un 45 por ciento, o $ 3 mil millones ($ 20.3 millones), Según el informe de ganancias de agosto. Esto ha llevado a las hordas del discurso en línea entre los fanáticos, sobre lo que Ffxiv “El problema” es. Pero la respuesta real es que no hay problema o una solución limpia, independientemente de cómo leer Reseñas mixtas a Amanecer Vapor.

Lo más obvio es la indicación de esto es que Ffxiv Eventualmente obtendría una disminución. Era imperativo que se debiera simplemente al principal refuerzo que el juego vio anteriormente en este contrato. Shadowbringers Fue lanzado en julio de 2019, poco menos de un año antes de que la epidemia alcanzara su paso. En términos de horarios de corrección, Ffxiv Estaba en medio de una de sus historias más fuertes cuando la gente tenía que comenzar a quedarse en casa, y el juego fue testigo de un tremendo flujo de nuevos jugadores. Estos jugadores y luego se mantienen claramente EndaminadorEn una gran parte debido al ruido que fue construido por ShadowbringersY la “conclusión” de la historia que prometiste.

Amanecer Tiene el grado metacrítico más bajo de cualquier expansión, el usuario de Scroe más bajo.

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Parte de lo que es difícil Ffxiv Se hizo algo que ningún otro MMO tuvo: hizo que su novela fuera una parte real de la llamada principal del juego. Ahora no quiero decir que no haya otra organización frontal con una buena historia, sino una gran parte de ella. decimocuarto Llamar desde entonces Un mundo nacido de nuevo Era una colección de personajes básicos, la intensa historia objetiva y la forma en que el jugador mismo teje en todo esto.

Para todas las intenciones y propósitos, Ffxiv El jugador te hace sentir una parte vital de su mundo, vivir esa historia y construir estas relaciones, fueron nubes tremendas. Por supuesto, hay personas que juegan XIV por contenido de batalla, razones sociales, etc. Pero esto es MMO, durante años, describiéndose a sí misma como una narración basada en una narración y por una buena razón. ellos dos Shadowbringers y Endaminador Fue elogiado como algunas de las mejores historias de Final Fantasy que hemos visto en absoluto, pero la acumulación de estas expansiones llevó años, después de una década Endaminador asunto.

De alguna manera, Endaminador Era una especie de Avengers: el final del juego-Se es probable que el evento sea más probable que vuelva a verlo en los juegos. Una acumulación de recuperación de diez años de frutas en el gastone.

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La verdad es que Endwalker era algo que nunca vimos en los videojuegos antes de una historia literal de diez años que se combina de una manera hermosa, caótica y completamente olvidada. No era una expansión ideal, pero se entregó a muchos frentes que la gente quiere, dando un cierre a muchas líneas.

El problema, entonces, se convierte en: ¿Cómo se mantiene un juego de múltiples jugadores persiguiendo tal conclusión? Realmente no creo que haya una buena respuesta a esta pregunta, pero si peinas las revisiones del usuario, la queja más común que ve es un escenario principal aburrido y personajes malos malos.

Debe decirse que parte de la reacción inversa no fue completamente digna, centrándose en los ataques de los transversales Contra el actor de audio en Walk LamamEl nuevo personaje principal de esta expansión, además de los actores principales. Desafortunadamente, estos ataques venenosos ayudaron a poner un tono fácil.

y Amanecer Tiene problemas en los que va a seguir lentamente y pasar mucho tiempo para zigzag a través de la historia cultural de una nueva parte del mundo. Personalmente, disfruto mucho de construir el mundo exacto de esta expansión, pero creo que un malentendido básico de la historia es el papel que juega el guerrero ligero. Wuk Lamat es el héroe de esta historia, mientras que la personalidad del jugador es principalmente miembro de la fiesta. Es una gran opción sobre cómo presentar una nueva historia de diez años, pero después de que se ha convertido en un héroe legendario durante mucho tiempo, puedo ver cómo podría ser difícil digerir para algunos.

Pero también plantea otro problema básico, creo Ffxiv Caras, el extremo principal de los scions cansados personajes. Endwalker, para todas las intenciones, fue una conclusión que trajo casi todas las historias de estos personajes, un círculo completo, y está muy claro que hay múltiples personajes en Amanecer No hay casi nada. ¿Por qué G’raha Tia y Y’shtola incluso allí? Porque la gente los ama, por esta razón.

Por mucho que Scions, es difícil negar que la mayoría de los actores principales no tienen mucho que hacer Amanecer.

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correo Amanecer Las manchas han realizado algunas mejoras narrativas importantes, especialmente con respecto a dar a los personajes más para hacerlas. Pero con respecto a una narración integral, realmente creo que es hora de transferir personajes viejos en el pasado Ffxiv Y concéntrese en lo nuevo. Wuk Lamat es parte de esto, pero un nuevo conjunto de personajes se ve más viable que uno nuevo. Esto les da a los jugadores un tiempo y espacio para encontrar a quienes lo aman.

Lo interesante es que parece que la historia y la narración es realmente lo que Ffxiv Necesita mejorar más que otros para devolver a los jugadores. En mi país Revisa el juegoNoté que Amanecer Tiene algunos de los mejores contenidos de batalla que el juego ha presenciado hace años, e incluso un año después, este sentimiento aún parece común. Foros oficiales Reddit está lleno de personas que hablan sobre cuánto les gusta el contenido grupal, el contenido de lucha y más. Este entusiasmo está en gran medida atascado en 7.0 puntos, lo que hizo algunas cosas realmente divertidas con las redadas de Arcadion, Final Fantasy XI Raids de la alianza, y más.

el Ffxiv El equipo realmente escuchó las notas de los fanáticos e integró en el contenido. Amanecer. Todavía hay preocupaciones sobre las cuales puedes elevar las funciones del juego, sin embargo, se vuelven similares y muy homogéneas. Amanecer Se siente como pasos legítimos hacia adelante en términos de juego.

Esto lleva el juego a una intersección interesante, con preguntas sobre lo que los jugadores quieren del juego. Ha quedado bastante claro que la historia es una parte importante de la ecuación, y aunque cosas como la representación y presentación de audio pueden mejorarse, la escritura básica siempre será importante. Por mi dinero, no creo que el juego pueda transmitirse útil a una nueva era con estos personajes antiguos. Para florecer nuevos temas e historias, debe haber nuevos personajes con más espacio de crecimiento. Esto no significa que los Scions necesiten desaparecer por completo, ya que hay un espacio para que aparezcan o protagonizaran historias, especialmente en el contenido lateral, pero como los ladrones falsos en el personaje, es difícil ver cómo su “desarrollo” puede ir más allá.

Dawntrail’s El contenido de batalla es un paso adelante, pero siempre habrá brechas en el contenido, como lo hizo el director Naoki Yoshida Dijo una y otra vez Quiere que los jugadores tomen períodos de descanso Ffxiv.

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Pero creo que hay una pregunta importante sobre si es FfxivY su equipo de desarrollo, tienen recursos o campo para complacer a todos. Crear un contenido de batalla más convincente fue una promesa importante, y ¿hay recursos para la plena innovación en la historia, la escritura y la presentación además de eso? Esta es una pregunta que nadie está respondiendo ahora, pero hay algo en lo que los desarrolladores y los jugadores necesitan pensar en avanzar.

No habrá forma de complacer a todos, pero hay ajustes que se pueden hacer. Más que nada, espero Ffxiv El equipo de desarrollo sigue siendo transparente como era. En medio de todo esto, hay mayores preguntas para responder a la popularidad de los MMO, cómo se ocupan del aumento de los juegos de servicio en vivo y más.

Es un largo camino frente al juego, pero con algunas modificaciones inteligentes, Ffxiv Todavía puedes tener un futuro brillante. Después de todo, hay una razón por la que a muchas personas les encanta este juego.

Final Fantasy XIV Disponible en la serie PS4, PS5 y Xbox X | S y PC.

Fuente

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