El jefe de Xbox, Phil Spencer, se jubila después de 38 años en Microsoft; Asha Sharma nombrada nueva directora ejecutiva de juegos

Phil Spencer, director de Xbox de Microsoft, en la sesión informativa de Xbox E3 celebrada en el Microsoft Theatre de Los Ángeles en 2019. (Microsoft Photo)

El líder de Xbox, Phil Spencer, quien pasó 38 años en Microsoft y ayudó a remodelar la industria del juego a través de importantes adquisiciones e inversiones en juegos en la nube, se retira de la empresa.

Será reemplazado como director ejecutivo de Microsoft Gaming asha sharmaEs un ex gerente de operaciones de Instacart y vicepresidente de Meta que se unió a Microsoft hace dos años, dijo la compañía el viernes.

La transición también incluye la salida de la directora de Xbox, Sarah Bond, ampliamente vista como una potencial sucesora de Spencer, y el ascenso de Matt Booty a vicepresidente y director de contenido, supervisando los casi 40 estudios de juegos de Microsoft.

En un correo electrónico a los empleados, Spencer dijo que el otoño pasado le dijo al CEO de Microsoft, Satya Nadella, que estaba listo para dar un paso atrás y que habían estado planeando la transición desde entonces. Describió sus casi cuatro décadas en Microsoft como “un viaje épico y verdaderamente el privilegio de su vida”.

Spencer “amplió nuestro alcance a través de PC, dispositivos móviles y la nube; casi triplicó el tamaño del negocio; ayudó a dar forma a nuestra estrategia con las adquisiciones de Activision Blizzard, ZeniMax y Minecraft; y fortaleció nuestra cultura en todos nuestros estudios y plataformas”, escribió Nadella en una nota separada.

El líder de Xbox desde hace mucho tiempo seguirá desempeñando un papel de asesor durante todo el verano para apoyar la adquisición. También se espera que Bond permanezca en la empresa durante un período de transición.

Asha Sharma y Matt Booty son el nuevo equipo directivo de Microsoft Gaming. (Foto de Microsoft)

Actualmente presidente de la organización de productos CoreAI de Microsoft, Sharma tiene raíces en la comunidad de startups de Seattle, tiene una amplia experiencia en plataformas y operaciones de consumo y no tiene experiencia previa en la industria de los videojuegos.

Aquí es donde probablemente entrará en juego el nuevo papel de Booty; Como director de contenido, el veterano de la industria supervisará la creciente cartera de estudios de Microsoft y combinará décadas de experiencia en juegos con la experiencia operativa de Sharma.

En su primer mensaje al equipo de juegos, Sharma prometió un compromiso renovado con los principales fanáticos de la consola Xbox, prometiendo que la compañía no “poblaría nuestro ecosistema con escoria desalmada de IA” y calificó los juegos como “arte creado por humanos”.

Microsoft había planeado hacer el anuncio la próxima semana, pero aceleró el cronograma después de que IGN se enteró de los planes a través de fuentes internas. transmisión del juego dio la noticia hace poco tiempo.

Xbox enfrenta vientos en contra a medida que avanza hacia la transición.

En el último trimestre de Microsoft, los ingresos por juegos cayeron un 9%, o 623 millones de dólares; Los ingresos por contenidos y servicios de Xbox cayeron un 5% y los ingresos por hardware cayeron un 32%. La directora financiera de Microsoft, Amy Hood, atribuyó esta disminución en parte a que el trimestre del año anterior se benefició de lanzamientos más sólidos de juegos propios.

El negocio representa poco más del 7% de los ingresos totales de Microsoft (alrededor de 5.960 millones de dólares de los 81.300 millones de dólares de la compañía en el último trimestre), pero sigue siendo fundamental para las ambiciones de consumo del gigante tecnológico.

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