Microsoft ha nombrado a Asha Sharma como nueva directora ejecutiva de su división de juegos, lo que marca uno de los cambios de liderazgo más significativos en la historia de Xbox. Sharma reemplazará al antiguo jefe de juegos Phil Spencer, quien se jubilará después de casi cuatro décadas en la compañía y se desempeñará como consultor durante el verano. Su nombramiento llega en un momento difícil para Microsoft Gaming, que enfrenta una desaceleración del crecimiento de los ingresos, un aumento de los costos y una intensa competencia en el mercado global de consolas y contenidos.Sharma ha sido nombrado vicepresidente ejecutivo y director ejecutivo de Microsoft Gaming y reportará directamente a Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft. En sus primeros comentarios tras el anuncio, Sharma dijo que Xbox se volvería a centrar en su audiencia principal mientras navega por el panorama de juegos que cambia rápidamente y que está formado por suscripciones, juegos en la nube y adquisiciones a gran escala.
El viaje de Asha Sharma para convertirse en CEO de Microsoft Gaming
Antes de hacerse cargo de Microsoft Gaming, Sharma ocupó puestos de liderazgo senior en algunas de las empresas de tecnología más grandes del mundo. En Microsoft, trabajó más recientemente en plataforma de IA y liderazgo de productos, proporcionando exposición directa al trabajo más amplio de la empresa en torno a la IA. Antes de eso, se desempeñó como director de operaciones en Instacart y ocupó puestos de liderazgo de productos en Meta. Su carrera se ha centrado en gran medida en escalar plataformas, gestionar grandes equipos y guiar productos a través de períodos de rápido crecimiento.Sharma se educó en los Estados Unidos y tiene un título en administración de empresas de la Escuela de Negocios Carlson de la Universidad de Minnesota. Aunque se dice ampliamente que es de ascendencia india, las biografías públicas y las declaraciones oficiales de la compañía brindan detalles limitados sobre sus antecedentes o raíces familiares, y no ha hablado extensamente públicamente sobre su historia personal. Pero su perfil profesional lo coloca entre un grupo creciente de líderes tecnológicos globales de diversos orígenes.El cambio de liderazgo se produce en un momento en que Microsoft Gaming enfrenta múltiples presiones. Los ingresos por juegos han disminuido en los últimos trimestres, los precios del hardware han aumentado debido a las presiones de costos y el gasto de los consumidores sigue siendo incierto. Al mismo tiempo, Microsoft sigue integrando Activision Blizzard, que fue adquirida en 2023 en un acuerdo de 69.000 millones de dólares que reformó la posición de la empresa en la industria del juego.La experiencia de Sharma en operaciones, plataformas e inteligencia artificial muestra que Microsoft confía en un líder que pueda equilibrar contenido, tecnología y disciplina empresarial.
Cambios en la sección de juegos.
Microsoft confirmó el nombramiento de Sharma así como otros cambios importantes. Matt Booty ha sido ascendido a director de contenido de estudios y juegos de juegos, mientras que Sarah Bond deja la empresa para comenzar un nuevo capítulo. En conjunto, estos movimientos apuntan a un reinicio más amplio de la estructura de liderazgo de Xbox.Sharma asume el control en un momento en que Xbox está reevaluando su identidad. La competencia de Sony PlayStation sigue siendo fuerte, especialmente en cuota de mercado de consolas y juegos exclusivos. Los analistas seguirán de cerca para ver si Sharma prioriza el hardware, las suscripciones, el contenido propio o una integración más profunda con los negocios de inteligencia artificial y nube de Microsoft.
Un momento importante
El nombramiento de Asha Sharma marca el comienzo de un nuevo capítulo para Microsoft Gaming. Con Phil Spencer dando un paso atrás y reestructurando el equipo de liderazgo, la compañía está mostrando su voluntad de repensar la estrategia en un momento en que la industria global del juego está bajo presión. La forma en que Sharma navegue por esta transición determinará la dirección de Xbox en los años venideros.












