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El último juego de Nintendo es Switch 2 Developer para usar una característica clave

Tirar del motor X Es un juego complejo. Por un lado, es Silla de ruedas más cercana de baloncesto empleado Esto es divertido jugar con amigos. Por otro lado, es un juego desnudo como un nuevo juego que puede ser. Incluso al precio de $ 20, parece que la decisión de no incluir conceptos básicos como el modo de campeonato o la campaña de un jugador parece ser desconocido en Nintendo.

A pesar del paquete final decepcionante, Tirar del motor X ¿Tiene éxito como un excelente ejemplo de cómo los desarrolladores crearon experiencias que no se pueden jugar teóricamente en cualquier lugar? La apertura debe estar en estas ideas extrañas por una vez que aún no ha sido posible en los juegos.

Hasta la fecha, Tirar del motor X Es el único juego Switch 2 para obligar a los jugadores a usar las funciones Joy-Cons con los sinónimos. Es una curva educativa aguda. Literalmente, no hay un juego antes de que se controle de esta manera, sin mencionar la demanda de reacciones rápidas bajo la presión del reloj. Pero una vez que recibes su comentario, se hace Tirar del motor X Una oferta que vale la pena jugar. Sus múltiples jugadores se han distinguido por la más diversión que disfrutó con múltiples jugadores y Gamechat desde el lanzamiento de Switch 2.

antes Pull X Drive, Switch 2 capacidades del mouse se usaron solo de maneras claras, con Cyberpunk 2077y La séptima civilizaciónY Kunitsu-Gami: el camino de la diosa Dar a los jugadores una indicación de un control más preciso. Esta es una bienvenida (y Puede cambiar el juego) Una característica, pero aquí hay muchas capacidades increíbles. Una vez más, en abril, el primer vicepresidente en desarrollar productos en Nintendo, Nate Beheldorf, Dijo inverso Esto usando el control doble del mouse para jugar Tirar del motor X Obtuve su imaginación girando en torno a la nueva consola.

“Ni siquiera sabía si había un tipo completo en la computadora de los juegos de control dual del mouse. Ni siquiera sé si eso está allí”, dijo Beheldorf. “¿Por qué no? Este es un ejemplo ideal de lo que estoy emocionado de ver: lo que realmente tenemos que cocinar en este sistema y lo que sucederá durante la vida del régimen cuando otros desarrolladores comienzan a aprovechar estas ideas”.

Espero que otros desarrolladores noten Tirar del motor XPorque las posibilidades parecen infinitas. Aunque espero que Nintendo fusione estos controles en el nuevo juego de WarioPare o Mario Party, estoy más emocionado de conocer las ideas que los equipos más pequeños o los familiares socios parciales alcanzan. Imagina una Sim voladora como ACE’s Fighting Esto le permite controlar un avión con dos categorías y palitos analógicos, o un juego de escalada cumbre Que fusiona los movimientos microhand en la escala de la montaña.

Tirar del motor X Debería ser el comienzo de la función de interruptor más distintiva.

Nintendo

Al observar la medida en que algunos desarrolladores son creativos con los controles de movimiento Wii y el DS basado en el tacto ‘, este puede ser otro factor distintivo para la unidad de control de Nintendo. Cuando miro dispositivos como Fecha de juegoQue fueron asignados por los creadores de los desarrolladores para hacer juegos que estarán satisfechos de jugar en herramientas de control únicas en Krank, imagino las mismas posibilidades para la nueva función de Nintendo.

Incluso en una unidad de control de hambre, Tirar del motor X No es una versión nueva. Pero lo que tiene éxito es proporcionar una mirada prometedora sobre lo que se puede lograr con los dispositivos. Si tenemos suerte, solo serás el comienzo.

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