Todo indica que el resurgimiento de Bungie está en orden Maratón La franquicia no debería haber funcionado. A pesar de la salida de un CEO, un retraso indefinido, varias polémicas y apuntar a un género saturado, Maratón Salió a principios de este mes y se convirtió en uno de los éxitos inesperados de este año.
MaratónBellevue, Washington. Fue desarrollado por Bungie (con sede enHalo 2, Destino) es un shooter online multijugador masivo y la secuela del clásico de Bungie. Maratón Trilogía en Mac. Anunciado por primera vez en 2023, Maratón también es un “juego como servicio” competitivo, jugador contra jugador (GaaS o simplemente servicio en vivo), destinado a ser actualizado constantemente para que pueda jugarse indefinidamente.
Esta fue la primera señal de advertencia. como GaaS Maratón Se enfrentó a una dura competencia de otros dos shooters en línea desde el momento de su lanzamiento. fortnite Y Obligaciones y como otros “juegos para siempre” mundo de warcraft Y Murió a la luz del día.
Un GaaS exitoso puede ser una licencia para que su editor imprima dinero; Esto ha llevado a que muchos estudios de juegos adopten este modelo en los últimos años. Bungie mismo Adquirido por Sony Entertainment en 2022 en el ámbito de El plan de Sony Gracias en gran parte a la experiencia de Bungie en el desarrollo de juegos, tomó la decisión de cambiar su proceso interno de desarrollo de juegos para enfatizar GaaS. Destino jerez.
Pero el mismo interés generalizado por parte de los editores también se ha extendido al mercado, especialmente en los últimos años. El problema con un juego que se supone debe durar para siempre es que una vez que se engancha a un jugador, es raro que el jugador se aleje del juego debido a inversiones de tiempo, vínculos comunitarios y, seamos realistas, la falacia del costo hundido. Muchos juegos de servicio en vivo incluso están diseñados para recompensar a los jugadores que inician sesión constantemente día tras día; Por lo tanto, un jugador que utiliza parte de su limitado tiempo libre para probar el producto de un competidor puede estar perjudicando activamente su experiencia general.
Como resultado, cualquiera que quiera lanzar GaaS de cualquier tipo (o incluso cualquier videojuego) en 2026 tiene una batalla cuesta arriba por delante para encontrar una audiencia. No sólo necesitan llegar a los consumidores interesados, sino que también deben persuadirlos indirectamente para que dejen de jugar a otra cosa.
Por ejemplo, si estás intentando comercializar un “juego de disparos de héroes”, debes saber que casi todos tus jugadores potenciales ya han invertido mucho en ese juego. Supervisión, Rivales de Marvel, o no valores. No basta con darles un buen juego. Tienes que darles una razón para cambiar.
Esa es una tarea difícil. Incluso las grandes editoriales que trabajan con licencias famosas tuvieron dificultades para entrar en este sector del mercado, lo que se convirtió en un baño de sangre. Ya existe un cementerio virtual completo para los juegos de servicio en vivo recientemente descontinuados; estos incluyen: Himno, Multiversus, Rumbleverse, y último Alta GuardiaFue tristemente cerrado menos de 50 días después de su lanzamiento a finales de enero.
no ayudó Maratón En particular, siguió colgando carteles de advertencia. sucedió pospuesto indefinidamente el verano pasado, después Varias oleadas de despidos en Bungie; Pete Parsons, director ejecutivo desde hace mucho tiempo, deja la empresa En agosto de 2025; Maratón editor Sony abandona repentinamente otro GaaS, CompenetraciónEn octubre de 2024, pareció indicar que abandonaba sus apuestas en juegos de servicio en vivo; y estalló una discusión, desde que se resolvióRespecto a las imágenes utilizadas Maratón esto paso Robado a un artista independiente escocés. Inicialmente se veía así Maratón Se dirigía hacia el desastre.

En su lugar, Maratón despegó. En el momento de escribir este artículo, tenía una calificación muy positiva en Steam. Más de 33.500 jugadores simultáneostambién un respetable 79 en metacrítico. De todos modos, parece que Bungie tiene una oportunidad sólida en sus manos.
Maratón Es una reposición de una de las series más antiguas de Bungie. los tres primeros Maratón Los juegos fueron algunos de los primeros y únicos juegos exclusivos para Mac en los años 90 y pueden verse como un precursor espiritual de Mac. Halo: la guerra evolucionó. (Ambos juegos son juegos de disparos en primera persona sobre un cyborg con armadura eléctrica que sigue las órdenes de una inteligencia artificial mientras lucha contra extraterrestres. Los trazos más finos son diferentes, pero hay algunas diferencias. alguno tejido conectivo.)
2026 Maratón Es un interludio ambientado en el planeta Tau Ceti IV, 99 años después de los acontecimientos del primer juego. Han pasado varios cientos de años desde entonces. Maratón UESC Dejó el sistema solar de la Tierra en una misión para establecer una colonia extraterrestre y luego desapareció. En 2893, la Tierra finalmente recibió una señal de socorro de la nave.
La Tierra reacciona a Tau Ceti IV enviando un equipo de “corredores” que pueden digitalizar sus mentes y reducirlas a caparazones cibernéticos. Una vez allí, los corredores se ven envueltos en una lucha continua entre las fuerzas de la UESC, invasores alienígenas, IA rebeldes y entre ellos. Cada corredor es un comodín que puede elegir trabajar para múltiples grupos, tanto dentro como fuera del mundo.
Maratón, Como juego, es lo que a menudo se conoce como “shooter de resta”. Los jugadores se unen en grupos de uno a tres para infiltrarse en varios lugares de Tau Ceti IV y deben luchar contra enemigos humanos y controlados por computadora para capturar todo lo que puedan encontrar. Si puedes sobrevivir a tu misión y evacuar el área con éxito, puedes conservar tus hallazgos y usar los recursos recuperados para mejorar tu equipo en tu próxima carrera.
esto da Maratón, y como otros tiradores de extracción Escapar de TarkovUn thriller único en comparación con los típicos juegos de acción PvP. A diferencia de cualquier otro juego de disparos en el que puedes morir 6 veces a la vez, tu supervivencia es realmente importante. Bien partido y tienes algo que perder.

Maratón combina esto con extrañas imágenes oníricas que recuerdan al cyberpunk de los 90, especialmente. Fantasma en el caparazón. Las instalaciones abandonadas de Tau Ceti son laberintos coloridos, llenos de paisajes extraños y pasillos estrechos, y tus compañeros de carrera son apenas robots humanoides. Todo el juego se siente como si estuviera en un archivo de obras de arte digitales experimentales medio rotas, hasta las opciones de fuente y la compleja estructura del menú. Es una combinación deliberada de una visión del futuro de la década de 1990 con gráficos de 2026 de vanguardia, y no se parece a nada que se encuentre actualmente en las tiendas.
Esto también significa que tiene algunas curvas de aprendizaje diferentes. Después de pasar un fin de semana con el juego, creo que aún no lo domino, ni como shooter ni como experiencia audiovisual. MaratónSus menús son un alboroto deliberado, y si bien sus mecánicas principales te resultan cómodamente familiares si has jugado a otros shooters de extracción recientes, navegar por ellos es un poco más complicado de lo que debería ser.
La mayor comida para llevar por ahora Maratón Significa que la suerte está derrotada. No podría haber predicho esto en esta época el año pasado. Maratón Podría tener un lanzamiento exitoso dados los problemas de Bungie y las fuerzas actuales del mercado, pero todavía parece haber al menos un pequeño lugar para este tipo de FPS en el mercado moderno.












