Metal Gear Solid Delta Devs responde a Kojima, diciendo que no jugará su juego

Hideo Kojima, el creador de la serie Solid de Metal Gear, fue muy claro sobre dónde estaba en una nueva edición de una obra maestra en 2004. Se le preguntó si estaba jugando Delta Mittal Gear Solid: Eat SnakeRisas antes de decirle a las tiendas minoristas Ssensey “No, no lo haré”. Después de su derrocamiento público de Konami en 2015, está claro que el creador ha dejado en claro su paz al dejar una cadena de carrera específica detrás de una vez y para todos.
Para los principales desarrolladores detrás de ellos Delta Mittal Gear Solid: Eat SnakeLa decisión de Kojima no es una causa de mala sangre. De hecho, todavía esperan ver al hombre detrás del juego original y apreciar lo que cocina, independientemente de si lo está jugando él mismo.
“No estamos seguros de lo que quiere hacer, pero queremos lanzar este juego mientras respetamos a todas las personas con las que hemos trabajado anteriormente”. Delta El producto OutCamora tocó inverso. “Amamos [Kojima] Para verlo también. “
Desde el momento Delta Mittal Gear Solid: Eat Snake Se anunciaHabía un gran elefante en la habitación. La nueva versión llega casi una década de disparar a Kojima y la serie que se suspende indefinidamente. y Delta El primer intento de hacer que Metal Gear sea sólido es el antiguo estilo de la era moderna.
Delta Mittal Gear Solid: Eat Snake Producto Noriaki Okamura (izquierda) y producto creativo Yuji Korekado (derecha).
Ves Dod
Para la cooamura y el productor creativo Yuji Corikado, quienes trabajaron en el original durante 20 años, el objetivo fue mayor que el llenado de los zapatos Kojima o para satisfacer los diseños en los que trabajaron hace décadas. Se trata de mantener viva la serie Legacy of the Smell en Gaming.
Mientras que la serpiente sólida aparece en juegos como Super Bruce destruido y Fortnita Tiene un largo camino para dar a conocer la icónica cadena de espías, que restaura la cadena correcta es la mejor manera de preservar a los fanáticos más jóvenes por qué Metal Gear tiene la reputación que tiene.
“Hemos notado que en la generación actual, hay más y más personas que no conocen la serie Metal Gear Solid, y vieron que este es un juego de 20 años ahora”, dijo Ocamura. “Entonces, para nosotros, la mayor oportunidad aquí era llegar a una nueva audiencia. Lo que queríamos hacer es mostrar realmente cuánta calidad de este juego cambiará mucho”.
Cambios como la capacidad de cambiar de camuflaje sin detener el juego ayudan a traerlo Comido En una nueva era.
Conejo
Esta tarea viene en voz alta y clara cuando se juega Delta. La nueva versión se parece a la dirección de generación actual gracias al uso de Unreal Engine 5. Pero todo es del diseño de nivel, animación e incluso la actuación de audio aún no se toca. Algunas características nuevas, como la capacidad de cambiar el camuflaje sin abrir el menú de suspensión temporal, son la calidad de vida. La nueva cámara del hombro en el hombro hace que la lucha se sienta más moderna para los jugadores más jóvenes en la mecánica más antigua más compleja. Pero para los jugadores que regresan, estos cambios sentirán el mínimo en el gran plan de las cosas.
Si bien esta sorprendente sinceridad es decepcionante para aquellos que jugaron el original varias veces, Delta Es un testimonio sobre la magnificencia de este juego original y aún así. La mecánica oculta es satisfactoria como siempre. Melodrama su Guerra Fría es solo un cautiverio y una confusión como lo fue hace dos décadas. Oqamura dijo que era gratis en todos los campos Delta un equipo.
“Simplemente tome este concepto original sin cambiarlo, el juego todavía tiene muchos puntos buenos, mucha magia para él y muchos sentimientos”. “No había mucho que cambiar. El juego todavía tiene mucho que avanzar a pesar de que tiene más de 20 años”.
“Simplemente tome este concepto original sin cambiarlo, el juego todavía tiene muchos puntos buenos, mucha magia para él y muchos sentimientos”. “No había mucho que cambiar. El juego todavía tiene mucho que avanzar a pesar de que tiene más de 20 años”.
Coricado contemplan nuevos jugadores acostumbrados a las comodidades modernas Delta Proporcionar la antigua posición clásica del juego dará un intento de apreciar mejor el juego. Puede servir como un tipo de historia de algún tipo.
“Hemos implementado el viejo estilo no solo para los usuarios que ya amaban el juego y lo jugaron antes”, nos dijo Korekado. “También nos gustaría querer nuevos usuarios, tan pronto como ya jueguen en un nuevo estilo, luego regresar y jugar en un estilo antiguo, y poder probarlo en un poco diferente. Nos gustaría ver eso”.
Muchos montan Delta. Aunque el equipo está completamente enfocado en introducir una nueva versión que merece uno de los mejores juegos en todas las edades, está abierto a hacer más juegos en el mundo sólido de Metal Gear. Ocamoneura dejó de decir si prefería una nueva edición o una entrada completamente nueva en la epopeya.
Delta Una nueva cámara sobre el hombro se ve más moderna que los controles de combate en el antiguo juego.
Conejo
“Siempre estamos pensando en lo que podemos hacer en la serie Metal Gear”. “Si las masas sienten que quieren ver más, nos gustaría pensar en muchas otras cosas en el futuro”.
Delta Mittal Gear Solid: Eat Snake Es un intento valiente de traer una serie de envejecimiento pero importante en la era moderna. Puede que no sea una nueva versión que los juegos como Resident Evil 2 y Tomb Raider Trilogy hayan recibido en los últimos años. Pero esta actualización creyente es un recordatorio descarado de que la serie no perdió su paso infiltrado, incluso en un momento posterior.