Marmain Art Anter el videojuego marcoeeeee

Marmain Art Anter el videojuego marcoeeeee
Dan Dipker visitó recientemente Pasillos Complete los viejos pasillos en la vieja escuela y Documentado algunos maravillosos centros de impresión y gabinete de juegos.
Después de un tiempo, no fue capturado por los mismos juegos, sino a través del increíble arte en los tanques, específicamente la marca, la marca que se colocó en la pantalla, lo que llevó a la tentación de un niño desde 1983 para pasar sus habitaciones que ganaron personas duras. En ese momento, el pabellón debía hacer mucho trabajo, porque los juegos en sí mismos eran asuntos de baja precisión y vibrantes. La marquesina tuvo que vender la idea del juego, excitar el concepto y la historia porque los dibujos en la pantalla por sí solos no lo harán. Por lo tanto, me aseguré de que las moscas hayan hecho esta tarea, ya que los llenan con maravillosos lemas con líneas manuales, arte prestado de las páginas de novelas ficticias, ciencia ficción, comedia y colores brillantes que brillan en el corredor oscuro.
He visitado Punto de diversión En New Hampshire varias veces, es extremadamente divertido deambular y preguntarse en todos los setenta y ochenta del siglo pasado, y el diseño gráfico en la década de 1990, para descubrir qué cree el pasado que se verá el futuro.