Probablemente jugué veinte”.guerreros“Los juegos de mi vida, atravesar innumerables gruñidos enemigos en cientos de batallas, así que pensé que sabía en lo que me estaba metiendo”. Hyrule Warriors: La era de la prisión. Y aunque esta pseudo-secuela tiene muchas batallas llenas de acción, realmente no esperaba que esto fuera lo más parecido a un nuevo juego. zorro estrella juego Donde podrás volar y disparar en casi una década. Así es, básicamente hay un minijuego de Star Fox en tu juego Warriors.
Edad de prisión Hace exactamente lo mismo que el juego anterior, Guerreros de Hyrule: La era de la calamidaden el sentido de que es una experiencia centrada en la acción que cuenta la historia de fondo. La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Pero también es una especie de secuela de La era del desastre — Construir directamente sobre los sistemas y mecánicas de ese juego, al tiempo que incorpora elementos exclusivos del juego. lágrimas del reino. El resultado es uno de los juegos de Warriors más fuertes que hemos visto en años y una historia realmente sólida. lágrimas del reino.
De Corox y Construcción
Age of Imprisonment presenta un enorme elenco de personajes, tanto nuevos como recurrentes.
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Edad de prisión Cuenta la historia de la guerra carcelaria contra Ganandorf, que finalmente desembocó en acontecimientos lágrimas del reino. Toda la película tiene lugar en un pasado lejano, cuando la princesa Zelda conoce y ayuda al rey Rauru y a la reina Sonja. al igual que La era del desastreEs una precuela, pero esta vez es mucho mejor.
Esto se debe en gran medida a que Edad de prisión Realmente se centra en las luchas del grupo de personajes, abandonando la línea temporal alternativa de viaje en el tiempo del juego anterior. Esta es una historia sobre la desesperada batalla para salvar a Hyrule. En particular, este juego agrega algunos de mis personajes favoritos de Zelda al universo actual de Zelda.
Desde el principio, se entera de un objeto llamado Construcción Misteriosa, descubierto por un joven Korok llamado Kalamu. La Construcción Misteriosa es una antigua técnica Zonai a la que se le ha dado vida, un ser sin voz y aparentemente benévolo. La naturaleza de este ser es un misterio fundamental.
Algunos personajes, como Calamo, se destacan como algunos de los mejores que hemos visto en Zelda en la era Switch.
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Pero la relación entre Calamo y Construct resulta ser mi parte favorita de todo el juego, una historia de amigos y policías ambientada en el antiguo mundo de Hyrule. El propio Kalamu es básicamente el Robin Hood de Korok, y el dúo infunde una energía tan traviesa en cada escena y sección en la que se encuentran que es contagiosa. Están sucediendo cosas interesantes con otros personajes, pero la dinámica entre estos dos se roba el espectáculo.
fuera de eso, Edad de prisión Tiene una historia mayormente entretenida y de buen ritmo que ayuda a desarrollar aún más la historia de Hyrule y estos personajes. No es revolucionario de ninguna manera, pero si te gusta lo que ya existe lágrimas del reinoEncontrarás mucho que amar.
Pero lo que es aún más sorprendente Edad de prisión Así es como logra pulir los sistemas del juego anterior y darles un brillo agradable, mientras guarda algunas sorpresas desde el principio.
buena pelea
guerreros hyrule La fórmula uno contra 100 se usa en Dynasty Warriors, pero para igualar a Zelda, pone mayor énfasis en las batallas contra jefes y el equipamiento.
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Si no estás familiarizado con el formato de los juegos de Warriors, la configuración es bastante fácil de explicar. Básicamente, juegas a través de una serie de batallas masivas en las que luchas contra cientos de enemigos y un puñado de jefes, invadiendo bases enemigas mientras intentas controlar el campo de batalla.
¿Qué tiene de interesante? Edad de prisión Es la forma en que enfatiza elementos específicos de la fórmula de los Warriors. Y esto es algo que hicieron todos los mods de Koei Tecmo: Personaje 5 atacantes Se trataba de cooperación entre partidos y explotación de debilidades. Guerreros emblema de fuego Multiplica elementos estratégicos que te permitan liderar aliados. guerreros hyrule Siempre se ha centrado en el combate básico y en dar a los personajes diversos conjuntos de movimientos, y Edad de prisión Lleva esto al extremo con la incorporación de influencias del hardware Zonai al juego. lágrimas del reino. Estos elementos usan el medidor de batería y te permiten aplicar y manipular efectos de estado, como usar un emisor de escarcha para congelar a un enemigo o un grifo de agua para quitar las armaduras de barro de los enemigos.
La estructura básica de Edad de prisión Centrado por completo en capturar bases y luchar contra jefes. No necesitas controlar el campo de batalla como en los juegos de Fire Emblem, y los aliados en gran medida no pueden causar daño a los enemigos: solo están ahí para ayudarte. Una buena forma de pensarlo es que se trata de un juego de acción de personajes (como Devil May Cry) injertado en los huesos de la estructura de Warriors, pero funciona. Pero esto está vinculado a otro elemento nuevo, que son los Sync Strikes. Cuando se generan las métricas de sincronización de dos personas, pueden cooperar juntas para lanzar un ataque devastador y devastador. Pero lo mejor de estos juegos es que diferentes grupos de personajes tienen ataques muy diferentes. Calamo y Construct se transforman en un planeador para un bombardeo, Zelda y Raura desatan una corriente masiva de rayos de luz, y Mineru y Zelda invocan una construcción enorme con la que puedes jugar. Encontrar todos los diferentes combos de sincronización es genial y ayuda a aportar más variedad a las batallas.
Los dispositivos Zonai se pueden usar en cualquier momento para aplicar efectos de estado, usar misiles para avanzar y más.
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Cada personaje es jugable. Edad de prisión Me siento absolutamente especial y esto es un verdadero logro. Incluso entonces, muchos personajes tienen sus propias mecánicas únicas. Por ejemplo, la guerrera Gerudo Ronza empuña una enorme espada a dos manos y sincronizar sus ataques correctamente (con un mensaje en pantalla) le dará un impulso. Mientras tanto, los ataques de Zelda utilizan la capacidad de pausa, lo que te permite atrapar enemigos en múltiples ataques al empujarlos hacia atrás.
El Construct en sí es, mecánicamente, uno de los personajes más impresionantes que Koei Tecmo haya creado jamás en un juego de Warriors. Tiene un conjunto de movimientos bastante dinámico desde el principio, pero se vuelve más complejo cuando desbloqueas la capacidad de equipar dispositivos Zonai en cada combo, cambiando completamente su funcionamiento. Además, puedes utilizar lágrimas del reino Un sistema combinado para empalar elementos enemigos con tu arma y desatar un ataque especial. Todo esto se suma a las opciones que el juego ya te ofrece: convertir a Construct en el personaje más diferente de todo el juego.
Entonces, el único problema subyacente real es algo que aparece a menudo en los juegos de Warriors: una sensación de monotonía. El enfoque en personajes diversos y mecánicas adicionales como Sync Strikes ayuda, pero el quid de la cuestión es que harás más o menos lo mismo en Edad de prisión. Esto es doblemente cierto con el sistema de mapas mundiales del juego, que te ofrece docenas y docenas de batallas y misiones secundarias. La capa de estrategia de los juegos de Fire Emblem ayuda a evitar el problema de la monotonía, pero el enfoque en el movimiento de los personajes en Hyrule Warriors no hace lo mismo.
Aunque las misiones de la historia ofrecen situaciones y desafíos únicos, encontré que mis ojos se ponían vidriosos durante muchas de las misiones secundarias, lo que eventualmente convirtió la dificultad en facilidad para atacar a través de ellas. Hay una fórmula para las batallas secundarias que se vuelven repetitivas, incluso si tienes un grupo de personajes con los que jugar.
Sync Strikes tiene un gran estilo visual y agrega una gran variedad al flujo del combate.
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La historia principal también hace uso de esa característica fundamental que mencioné al principio, que es un conjunto de misiones que literalmente convierten el juego en un juego. zorro estrella. Estos juegos de disparos sobre rieles te hacen volar por el aire como Construct y juegan, literalmente, como Star Fox. El juego hace eso.
Estas misiones son tan buenas que desearía desesperadamente que hubiera más, o incluso un juego completo centrado en ellas. Si bien estoy desesperado por alguna parte de Star Fox, creo que la mecánica de disparos sobre rieles está muy bien ejecutada aquí, y lo que es aún mejor es que estas secciones encajan perfectamente en el otro aspecto más fuerte del juego: esa dinámica entre Calamo y Construct. Es una excelente manera de romper con la monotonía de batalla tras batalla, incluso si no resuelve completamente el problema.
hacia el futuro
Edad de prisión Parece la fórmula establecida en era de desastres, Pulido hasta obtener un brillo fino.
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Koei Tecmo ha estado en racha con los juegos de Warriors en los últimos años, incluidos algunos geniales. Guerreros de la dinastía: orígenes A principios de este año. pero Edad de prisión es uno de los mejores ejemplos hasta la fecha de cómo su fórmula Warriors se puede aplicar creativamente a otras series: utilizando inteligentemente la historia, el escenario y la mecánica de Zelda para crear algo único. Me hace ser optimista sobre el futuro y sobre cómo los spin-offs de Warriors se pueden utilizar en otras series casi ilimitadas. (Vendo mi alma por Guerreros Xenoblade.)
Pero al mismo tiempo, se siente así. Edad de prisión Es una bonita despedida a la era de Zelda que la inició Aliento de lo salvaje. Es la última oportunidad de pasar tiempo con estos personajes y, de esta manera, ayuda a que este mundo se sienta más rico. Edad de prisión Es un testimonio de cuán integrados han estado Zelda e incluso la propia Nintendo durante la última década: una compañía que ahora está adoptando plenamente asociaciones para enriquecer su serie, y está funcionando.
puedo dudar en llamar Edad de prisión El juego Switch 2 es un juego “básico”, pero es una parte importante para darle al sistema una alineación tan diversa en el primer año. Más que nada, me emociona ver el futuro de la incipiente relación entre Koei Tecmo y Nintendo.
8/10
Hyrule Warriors: Age of Prison se estrena en noviembre. 6 Exclusivamente para Nintendo Switch 2. Se proporciona un código invertido para esta revisión.
inverso Ética de la revisión de videojuegos: todo inverso Las reseñas de videojuegos responden a dos preguntas: ¿Vale la pena dedicarle tiempo a este juego? ¿Obtienes lo que pagas? No toleramos misiones de búsqueda interminables, mecánicas obsoletas o errores que empañan la experiencia. Nos preocupamos profundamente por el diseño de juegos, la construcción de mundos, los arcos de personajes y la narración de historias, todo en conjunto. inverso Nunca haremos huelga, pero no tenemos miedo de hacerlo. Amamos la magia y la ciencia ficción por igual, y por mucho que nos guste experimentar historias y mundos ricos a través de los juegos, no ignoraremos el contexto del mundo real en el que se crean esos juegos.
















