Ocho meses después de la crisis global, los juegos estaban en su nivel más popular desde mediados de la década de 2000. Y ninguna marca de juegos ha podido capitalizar más el estado del mundo que Xbox. Después de que Xbox One perdiera terreno frente a sus rivales después de una serie de decisiones desconcertantes tomadas por el antiguo liderazgo, el paraguas de juegos de Microsoft necesitaba un nuevo comienzo. Con los fanáticos incondicionales que anhelan nuevo hardware y los jugadores inactivos que regresan al hobby, Serie Xbox Era una respuesta a todas las formas en que su predecesor lo había estropeado. Era poderoso, se centraba directamente en los juegos y presentaba una visión convincente de lo que podría ser el futuro de los juegos.
Sin embargo, cinco años después, lo que comenzó como una opción de juego que valía la pena se ha visto disminuida por un torrente de mensajes contradictorios, aumentos de precios y un cambio constante de identidad que se produce a expensas de quienes creyeron en la promesa original de la consola en el lanzamiento.
Aunque no todos vieron esta visión al principio, la decisión de Xbox de ofrecer dos versiones diferentes en su nueva consola fue genial. La Serie de $500 La Serie S, por otro lado, era una alternativa totalmente digital dirigida a los curiosos.
Con un precio razonable de 300 dólares, el mismo precio que el Switch y algo más barato que la PlayStation 4, la Serie S era el mejor dispositivo para aquellos que solo querían jugar algunos juegos en su tiempo libre. La Serie S, relativamente menos capaz, ciertamente ha generado críticas por parte de algunos miembros de la comunidad de desarrollo. Pero al final la máquina resultó útil para los clientes.
La comodidad fue la verdadera estrella del espectáculo durante los primeros meses. Entrega inteligente Disponibilidad garantizada de la mejor versión del juego sin costo ni pasos adicionales, independientemente de la versión que hayas comprado. Al actualizar un juego de PlayStation 4 a su versión de PlayStation 5, significaba gastar dinero adicional o… Procesos complejos de varios pasosSmart Delivery ha marcado una verdadera diferencia.
Luego estaba Game Pass. A sólo 18 meses de su creación, el servicio de suscripción todavía parece demasiado bueno para ser verdad. Para aquellos que recién regresan a los juegos con la consola de próxima generación de $300, pagar $15 para acceder a cientos de juegos era una alternativa obvia a gastar $70 por título de lanzamiento. Considere el ahorro continuo en la nube, Fuerte compatibilidad con versiones anteriores Con los juegos antiguos, una ola de Parches de próxima generación En cuanto a los juegos existentes de Xbox One, no había duda de que Microsoft ofreció una mejor experiencia de usuario en el lanzamiento.
Sólo hubo un problema con las series X y S. aura infinitael único título que habría hecho perfecto el lanzamiento de esta consola, se pospuso para el año siguiente. Fue un duro golpe. Sostengo que si se lanzara, aura infinita no sera Puesta de sol de soporte Cuatro años después de su prometido plan decenal.
aura infinita Perderse el lanzamiento de las Series X y S fue una señal de lo que vendrá.
Estudios Hala
Desafortunadamente, halo infinito La ausencia fue una señal de lo que vendría. Con el paso de los años, los nuevos lanzamientos diseñados para la consola Xbox se agotaron. Cumplió absolutamente cuando se trataba de experimentos creativos a menor escala como Psiconautas 2, Hola Fi Rushy Pago (Y luego Al sur de la medianoche y un guardia). Pero los grandes cambios no se han producido a un ritmo constante como en PlayStation.
Vi una nueva PS5 Trinquete y clank, anillo de la muerte, dios de la guerra ragnarok, Horizonte: Oeste prohibidoy dos hombre araña Juegos, todos En sus primeros tres años. Estos son títulos enormes de los mejores talentos de la compañía, los cuales no se pueden jugar en ningún otro lugar. Mientras tanto, grandes lanzamientos de soporte como aura, Indiana Jones, lo confiesoy mito Todos llegaron tarde. En el caso de títulos como Oscuridad total, contrabando, y siempre salvajeha sido completamente cancelado.
Para empeorar las cosas, las pocas grandes exclusivas de Xbox que ven la luz suelen ser decepcionantes. pilares caída roja Estaba muy lejos de los juegos anteriores del estudio. Insultado. campo estelar Se sintió destinado a vivir a la sombra de sus franquicias hermanas, Fallout y The Elder Scrolls, desde el momento de su lanzamiento. y mientras fuerza La serie sigue siendo excelente y los juegos de carreras no son precisamente vendedores para el sistema.
En lugar de corregir el rumbo de su falta de títulos de alto perfil, la solución de Xbox pareció cambiar por completo el curso de su negocio. En lugar de asegurarse de que sus equipos internos lancen sus juegos a tiempo, buscó adquirir editores como Activision que ya lo estaban haciendo. Ahora está lanzando juegos en plataformas de la competencia, una gran decisión para los jugadores y los resultados de la compañía, pero que deja a los propietarios de las Series X y S preguntándose por qué no obtienen una PlayStation 5.
A Microsoft no le importa que compres una Xbox, siempre y cuando juegues sus juegos.
microsoft
Al mismo tiempo, se revelaron muchas ventajas que tenía la Xbox hace cinco años. El precio del nivel más alto de Game Pass se ha duplicado. El atractivo de la Serie S como alternativa barata significa menos en la época Causado por el arancel aduanero. Aumentos de precios. Y es Desmovilización Contrató a miles de desarrolladores como parte de sus numerosas adquisiciones, muchas de ellas incluso antes de que se lanzaran los juegos en los que estaban trabajando. Más importante aún, las consolas de la serie Xbox parecen literalmente una ocurrencia tardía, como Mensajes de empresa Eso es llamar a cualquier cosa con una pantalla y acceso a Internet una Xbox que valga la pena tener.
No creo que la marca Xbox vaya a ninguna parte, porque todavía está generando dinero como negocio. Todavía está lanzando grandes juegos que interesan a la gente, y sus franquicias más importantes como Forza, Halo y Sea of Thieves están encontrando audiencias completamente nuevas en PlayStation y Switch.
Pero cuando miras en retrospectiva lo prometedora que es la serie Xbox, ciertamente, algunos problemas, como el aumento de los precios, estaban fuera de su control. Pero las decisiones, como hasta qué punto devalúa su propio hardware eliminando las exclusivas por completo, son decisiones suyas.
En 2020, al comprar una serie Xbox En cinco cortos años, Microsoft abandonó todo eso para forjar un camino nuevo y audaz. Si bien este nuevo enfoque podría traer un nuevo nivel de éxito a Xbox como marca, parece que lo está haciendo sobre las cenizas de la buena voluntad que construyó al comienzo de la generación. La serie Xbox, en cambio, es el símbolo supremo de lo que Xbox está dejando atrás al abandonar las tácticas probadas y verdaderas que hacen que los jugadores inviertan en el ecosistema de la plataforma.













