Estilo de vida

Hace 30 años, Nintendo arriesgó todo con más audaz

Nintendo Snes dio un buen comienzo como puedes esperar Super Mario World. Continuando con su serie más popular, el juego está diseñado en todo lo que ya estaba funcionando en esta serie con una gran cantidad de nuevas mecánicas y nuevas ideas. ¿Cómo sigues lo que es claramente una de las mejores plataformas que se han lanzado, se lanzó al comienzo de la vida de la consola? Si eres Nintendo, pasa cuatro años desarrollando un complemento que no se parece al original y no gira hasta el mismo personaje, y termina de una forma u otra último Una de las mejores plataformas hechas.

Emitido el 5 de agosto de 1995 en Japón, Super Mario World 2: Isla Yoshi Es un swing increíblemente audaz. Donde se reformula directamente Super Mario World Con nuevos niveles habría tenido éxito, Nintendo fue en una dirección completamente diferente. en Isla YoshiMario se convirtió en un niño, y se colocó el compañero de dinosaurios responsable. Potenciadores de Super Mario World Absted, con Yoshi dando una gama completamente diferente de capacidades, y el estilo artístico del juego es completamente diferente. Isla Yoshi El último juego de la serie Mario fue en SNE, el último antes de que se mudara al 3D en Nintendo 64, e inesperadamente de la transmisión, como es, es difícil imaginar uno mejor ahora.

Isla Yoshi Mario hace los dinosaurios Rafik en su protector.

Nintendo

Mientras que es un suplemento numérico Super Mario Worldy Isla Yoshi También es una introducción a toda la serie Mario. Comienza con Mario y Luigi, que fue filmado por preocuparse, solo para un miembro de la familia Kooopa para secuestrar al bebé Luigi. Baby Mario Wares es mejor y cayó sobre la espalda de Yoshi, quien comenzó un viaje para salvar al hermano desaparecido Mario.

Su historia sola es suficiente Isla Yoshi Se destaca, pero también juega completamente diferente del resto de la serie Mario. en Super Mario WorldYuch tiene la capacidad de apoderarse de los enemigos con su lengua y escupirlos, que se desarrolló aquí en una de las principales mecánicas del juego. Cuando Yoshi se traga a un enemigo, se convierte en un huevo y lo sigue a su alrededor, y listo para usarlo como ingrediente posterior. En lugar de simplemente lanzarlo directamente, Yoshi ahora puede apuntar al objetivo, que es una parte decisiva de la disolución de los rompecabezas.

Pero mayor que cualquier capacidades individuales, el poema Isla Yoshi Difiere de otras plataformas de Mario. Cuando Mario afecta a un enemigo en otros juegos, pierde la vida. en Isla YoshiEn cambio, la paliza llama al niño Mario en la parte posterior de Yoshi, y comienza temporalmente en la cuenta regresiva de cuánto tiempo lo robará Kooopas. Yoshi tiene solo unos segundos para evitar un chapoteo de repuesto antes de que esto suceda.

Nintendo logró un estilo Isla Yoshi A través de ya tirando su arte.

Nintendo

De alguna manera, y esto hace Isla Yoshi El primer juego de papá. Mientras que Yoshi no es un estado de ánimo como otros héroes del juego, como La guerra de DiosKratos o Otro de nosotrosJoel, todavía está impulsado por salvar a su hijo adoptivo de un peligro de la misma manera. O tal vez, como parece, una mejor comparación ICOEl juego, que estaba protegido por una persona aislando su envío en un esfuerzo de larga data. Sí, su personalidad puede ser dañada, pero el objetivo del juego es mantener a su compañero, no su seguridad. Es raro hacer que cualquier jugador de juego personal sea un portero más que un campeón, y es sorprendente que hayamos sido envueltos de una manera maravillosa en el camino hacia el camino hacia el camino hacia el camino hacia Sne.

Nintendo no escatimó en la estética del juego. Incluso antes de que cualquiera de la innovación del juego se revele, Isla Yoshi Solo se distingue con cómo aparece y sus voces. La banda sonora es una alegría suave y alegre, con un alegre por un tema importante, pero el estilo de arte del juego es la verdadera maravilla, que lleva un estilo único con la mano en un sentido muy literal. Como dijo Hishashi Nogami Mi ciudad En 2018, la aparición del juego se logró dibujando imágenes a mano, limpiándolas ligeramente en una computadora y luego recreando píxel por píxel para que coincida con el origen correspondiente.

Isla Yoshi Es extraño en todas las formas en que puede ser. Cambiar la serie “El campeón de la novela”, el estilo de juego y el estilo de arte al mismo tiempo, lo convierte en uno de los juegos de Mario más extraños, así como los que parecen originales hoy como lo hizo cuando se lanzó por primera vez. Mientras que el niño Mario y Luigi se mantienen como personajes en Mario Cart y otras herramientas individuales, ninguno de los otros intentos de Nintendo de poner a Yoshi en el papel protagonista ha tenido éxito en la primera ronda. Es un asunto vergonzoso Isla Yoshi No tenía seguimiento para que coincida con la brillantez del original, pero para el juego que está muy definido con su creatividad absoluta, quizás sea apropiado que no se pueda repetir.

Fuente

Related Articles

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Back to top button