Hace 24 años, perdí el mejor juego de combate para vehículos frente a GTA III Hype

el Retorcido privilegio Tiene un estadio de ascensor impecable. ¿Qué pasaría si hiciéramos un juego en el que empatamos un puñado de armas para enfriar los autos conducidos por pacientes psiquiátricos en el campeonato de Derby que demolía al ganador? No es sorprendente que esta introducción sea apretada Retorcido A la situación iconiana durante la era de Sony en la década de 1990 PlayStation clímax. entonces TM Ella casi se convirtió en víctima de su éxito. Después de cuatro versiones en cuatro años, la concesión parecía quedarse sin gas en Metal retorcido 4. Dos años después, en 2001, El metal retorcido: negro Regresó con la mejor serie que estaba presentando. Muy malo no fue suficiente.
El metal retorcido: negro Es un gran ejemplo del famoso viejo más grande del Capitán Picard que es posible cometer errores, pero aún pierde, esto no es débil, esta es la vida. No hay forma de que el equipo pueda ser conocido en UNOG Inc. de que, aunque hay una profundidad maravillosa del personaje, el rendimiento del sistema máximo y algunos de los mejores mecánicos de lucha de la historia, 2001, testificarán un cambio cultural en los terremotos que limpian nuestro apetito Retorcido-Lago de juego Fuera del mapa. era Grand Theft Auto recibo.
Black Metal Negro Fue lanzado el 19 de junio de 2001. La recepción crítica fue brillante. En 91 en Metacritic, es el juego más alto de esta serie. Por una buena razón. El metal retorcido: negro Él hace todo bien. Este tipo estaba saturado de imitación en el momento de su liberación, pero esto solo parece inspirar una dedicación severa a hacer un héroe indiscutible.
Obtuve cada centímetro de su clasificación en M, ya que los críticos celebraron su historia oscura e inquietante que presenta a los personajes más retorcidos de la historia de la serie. La mecánica era lo suficientemente simple como para capturar y jugar, pero lo suficientemente complejo puede desarrollar un juego de alto nivel alrededor de un conjunto de estrategias. Generalmente Inalámbrico En 2008, “Creemos que es divertido poner armas en los autos”. “Tenemos risa para hacerlo”.
Incluso en las primeras etapas, está claro que el equipo está detrás de él. El metal retorcido: negro Comprender los autos+armas = una ecuación agradable.
Sony // Lee R Wilson
A medida que el verano se convirtió en una disminución en 2001, parecía como si El metal retorcido: negro Estaba en una buena posición para obtener una temporada de vacaciones exitosa. Entonces, sucedieron dos grandes cosas. El primero, y los más obvios, fueron ataques terroristas el 11 de septiembre. Es difícil resumir por lo que los estadounidenses estaban pasando en ese momento, pero está claro que el juego de glorificación de los autos extendidos: las armas se convirtieron en una venta difícil.
El segundo, en casi un gran camino, fue el lanzamiento Grand Theft Auto 3 En octubre. En ese momento, el tercer aporte en la franquicia era de miles de millones de dólares, el primero en muchos sentidos debido a la sorprendente cantidad de innovación ofrecida. Era una caja de arena revolucionaria abierta. El metal retorcido: negro, Aunque la atmósfera y la mecánica estrecha, todavía estaba enraizada en la lucha de vehículos similares al cuadrado. Un juego de texto basado en la tarea con exploración limitada. Uno se sintió como el pasado, y el otro sintió como si fuera el futuro.
mientras Retorcido Inspirar muchos otros juegos de automóvil, GTA Inspire todos los juegos y la cultura popular, en formas que aún se resonan después de 24 años. Esto es en gran parte por eso debido a GTA 3 No fue solo un juego en Estados Unidos, fue un juego en América.
“Se supone que todo es América como si fuera la forma de presentarse en los medios”, Fundador de Rockstar Games de Rockstar GameSpot dijo En 2011, “esta publicación para Estados Unidos como si solo se viera a través de películas y publicidad”.
En el juego de Chock lleno de sátira increíble, nada más recoge una locura única de Estados Unidos como Ammu-Nation.
Juegos Rockstar
¿Por qué lo hiciste? GTA 3 Abrumar El metal retorcido: negro Tan rápido? Los jugadores presentaron un libro gradual para jugadores de libros de texto. Total de libertad y control con un pequeño resultado. El metal retorcido: negroA pesar de todas las fortalezas, una imaginación de pesadilla era más que fantasía de poder. Se inclinó ante un trauma psicológico en un momento en que la mayoría de sus fanáticos habían sufrido mucho.
GTA 3 También presentó una gran ortografía en las instituciones políticas y culturales estadounidenses de una manera que lo hizo actual e inteligente, y su audiencia dio un espacio seguro para sentirse criticado por Estados Unidos cuando eso era increíblemente tabú en los medios de comunicación.
“Para que los juegos se conviertan en una forma totalmente artística, tienen que hacer cosas que no puedes hacer en las películas, no puedes hacer en los libros, no puedes hacer en el dibujo, la fotografía o cualquier otra cosa”. IGN dijo En 2011. “Creo que estas son las áreas, la interacción, la vida, los testigos de la vida y el movimiento, que es lo que puede hacer bien”.
“Cuando la luna golpea tus ojos como una bomba del cielo, este es GTA”.
Juegos Rockstar
A pesar de toda su sátira inteligente y comentario vibrante, la verdadera razón GTA 3 Haznos olvidar El metal retorcido: negro Es que nos dio un vistazo a cuáles serán los juegos en lugar de dominio de lo que eran.
Porque no comete errores, El metal retorcido: negro Es una cabra en sí. No es una extensión de su nombre como la altura de este tipo, pero este tipo tiene sus límites. A menos que sea un cierto tipo de militantes, El metal retorcido: negro No tiene mucho que presentar una solicitud después de unos meses. Así es en gran medida cómo se hicieron los juegos durante la edad de la franquicia. No había muchas razones para regresar tan pronto como apareció un nuevo partido.
GTA 3 Ofrecí algo completamente diferente. La libertad caótica que sentí cuando cayó a la ciudad de la libertad significa que no obtuviste lo mismo dos veces. Era la capacidad de reiniciar fuera de las listas, y de repente se convirtió en parte de la propuesta de valor. Puedes jugar GTA 3 Durante cientos de horas, haga todo, desde seguir las tareas de la historia hasta mejorar el caos hasta la alegría con la radio encendida. El metal retorcido: negro Ofrecí una experiencia individual, aunque una experiencia pulida.
A pesar de toda su influencia, incluso GTA No se acercó a crear un personaje distintivo como los dientes dulces.
Sony
Solo porque Retorcido No tiene legado Grand Theft Auto No significa que haya fallado. El metal retorcido: negro Es un gran juego en sí, y hace lo que haces mejor que cualquier otra cosa en este tipo. y Retorcido Tiene su propio legado Esto todavía dura.
Siempre hay un reinicio en los negocios, y eventualmente se darán fondos inteligentes a la presencia de otra entrada. Los juegos también han superado de alguna manera GTA Todavía no es gracias a un exitoso programa de televisión. La segunda temporada de Retorcido Esto comienza julio y promete ser una versión más grande y mejor que la primera. ¿Y la mejor noticia? No GTA Programas de televisión en el horizonte para robar truenos.