Probablemente he pasado más de 2000 horas en la serie Zemuria Trails, profundizando en la cultura, la historia y los personajes ilimitados del mundo. Y a pesar de todo lo que la serie ha hecho bien durante la última década, hay un pecado capital que ha cometido: no recuperar todavía a su mejor personaje. Incluso si has jugado Juegos de seis pistasPuede que no sepas quién es el padre Kevin Graham, pero vaya, estás a punto de saberlo. principalmente, James Bond De la Iglesia Septian de Trails, Kevin es uno de los personajes más encantadores y complejos que la serie haya visto jamás, y después de jugar unas horas de… Caminos más allá del horizonteFalcom no ha perdido el ritmo. Pero quizás lo que es aún más interesante es que esta partida parece marcar un punto de inflexión en la serie, un momento en el que todas las piezas están ahora sobre el tablero, y Las pistas comenzaron Para pasar a su gran final. Y no podría estar más emocionado.

Caminos más allá Horizonte Es la decimocuarta entrada principal de la serie, continuando la historia en curso que ha estado sucediendo desde el lanzamiento de Trails in the Sky en 2004. Horizonte Tiene lugar poco después de los acontecimientos de Caminos a través del amanecer 2Aunque técnicamente es el tercer juego de Calvard Arc, requiere un enfoque muy diferente para contar historias. (A los efectos de esta vista previa, me centraré principalmente en la historia y el escenario, pero puedes seguir leyendo Nuestra vista previa Hace unos meses con un enfoque en el combate.)

Horizonte Dividido en tres historias distintas, cada una de las cuales sigue a uno de los protagonistas principales de la serie. El primero sigue a Van Arkride (Daybreak) y sus compañeros, y el segundo sigue a Rean Schwarzer (Trails of Cold Steel) y algunos de sus amigos clave. Pero la Parte 3 sigue a Kevin Graham (Trails in the Sky the 3rd), la primera vez que vemos al protagonista en casi una docena de juegos, y a él se une el heterogéneo elenco de personajes en los que se centró Trails into Reverie (Swin, Nadia, Rufus y Lapis). Jugué durante aproximadamente una hora y media pasando por Kevin y Ryan, con secciones en el medio. También pude jugarlo tanto en PS5 como en Nintendo Switch 2, y me alegra decir que Switch 2 funciona como un sueño absoluto, prácticamente indistinguible de la versión de PS5.

Kevin es miembro del Gralsritter de la Iglesia Septiana, un tipo de unidad de operaciones especializada que se ocupa de amenazas sobrenaturales extremadamente peligrosas. Básicamente es el tipo que es expulsado cuando las cosas realmente se ponen feas. Pero lo que hace que Kevin sea tan grandioso es su personalidad casi dual. Cuando no está trabajando, es un completo tonto, despreocupado en todos los sentidos de la palabra. Pero esta fachada despreocupada es intencionada, en cierto modo, lo que hace que los enemigos de Kevin lo subestimen gravemente, ya que abandona la mayoría de sus travesuras cuando está en una misión. Es un personaje muy simpático y complejo por naturaleza, y ese aire despreocupado le da una relación realmente convincente con el resto de su grupo.

El aire jovial de Kevin proporciona una agradable comedia contra Swain y Nadia.

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El papel que interpreté fue el de Kevin y su equipo investigando una serie de eventos en la ciudad desértica de Tharbad. Una de las partes más brillantes de esta sección es una especie de choque de ingenio entre Kevin y Rufus, dos personajes a los que les gusta mantener sus secretos cerca del pecho. Pero, más que nada, es agradable ver a Kevin en el estilo narrativo más lento y “relajado” al que tiende la serie: Trails in the Sky 3rd tenía un ritmo exigente que no permitía a los personajes disfrutar de la monotonía. Esto aporta un tono completamente diferente al personaje de Kevin, lo cual es genial de ver. Hay un espíritu vibrante en el estilo de Kevin que ya es evidente.

Del otro lado está Ryan, que está igual de interesado en su nueva historia. Es interesante ver a Rean y otros miembros del equipo de Cold Steel combinados con personajes de los juegos Daybreak, con su equipo investigando el paraíso tecnológico de Basel City.

Pero lo que es aún más sorprendente es cuán “madura” es esta versión de Ryan, mucho más allá del joven que hemos visto antes. Está claro que Falcom quiere que Rean se sienta más como si hubiera caído en el papel del maestro de la espada, y hay sutilezas que puedes ver en la forma en que el personaje se comporta y en lo radicalmente diferente que es su estilo de lucha: es más visceral y deliberado. El actor de Rean, Sean Chiplock, hizo algunos cambios sutiles para agregar más determinación a la voz del personaje.

HorizontePero más que Caminos en la ficción Antes de eso, parece que las eras dispares de la serie finalmente se han unido, comenzando a construirse hasta el final.

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Horizonte Todavía tiene ese gran enfoque en la narración por el que la serie es conocida, pero espero que las tres rutas del juego puedan inyectar una agradable sensación de diversidad en las ambiciones narrativas y temáticas del juego. Ayuda que cada bando se sienta muy diferente en términos de jugabilidad y combate también, ya que los ataques a distancia de Kevin te permiten apuntar a los enemigos desde lejos, mientras que a Rean le gusta acercarse y ser personal.

Hay un último detalle en Horizonteuna versión mejorada de Amanecer 2 Marchen Garten, llamado Grim Garten. Este mundo virtual es un campo de entrenamiento donde puedes encontrar tesoros y subir de nivel a tus aliados, mientras avanzas a través de un tablero en forma de castillo gótico. Es básicamente la misma idea que Marchen Garten, pero el formato y la presentación son mucho más claros de entender y, en general, no parece tan maleable.

Sé que tres horas de un juego de más de 100 horas es un poco como probar el azúcar que usas para hornear un pastel, pero… Caminos más allá del horizonte Realmente parece un paso adelante para la franquicia. El combate ha sido refinado y pulido, con la cantidad justa de cambios y ajustes para que la combinación de acción y juego de roles se sienta perfecta. Los talentos gráficos y de animación de Falcom han mejorado claramente, y existe un enfoque inherentemente ambicioso en la narración que busca unificar tres épocas de la serie en una.

Grim Garten parece una versión más inteligente y refinada de Amanecer 2 Mazmorra sin fin.

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Caminos más allá del horizonte Parece que Falcom está operando a un nivel que aún no hemos visto, un estudio próspero que está utilizando inteligentemente las lecciones que ha aprendido al crear muchos de estos juegos. Teniendo en cuenta que el estudio ha tenido una buena racha en los últimos años, no veo ninguna posibilidad de que se detenga con esto. Lo más importante es que ahora todos pueden experimentar la gloria que es Kevin.

La leyenda de los héroes: caminos más allá del horizonte Se lanzará el 15 de enero de 2026 para PS4, PS5, Nintendo Switch 1 y 2 y PC.

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