Después de 30 años, la misma estrategia sigue en tiempo real

La estrategia de tiempo real es rica en historia, contratos de cumbres y valles para cambiar este tipo, desarrollo y disminución popular. Si bien hay una serie de efectos Juegos RTS Puedes indicar, como Estrella y La edad de los imperiosEste tipo no será de ninguna manera lo que sea sin un juego decisivo, Liderazgo y opresión. Es completamente literalmente el abuelo de los juegos modernos de RTS, poniendo el teatro en todos los sentidos. Pero puede ser lo más sorprendente en Command & Casher es cómo sigue siendo bueno hoy.
Se lanzó originalmente en la computadora en 1995, Liderazgo y opresión No fue el primer juego de RTS, pero la fórmula avanzó en un grado increíble, por lo que básicamente realmente estaba planeando. Fue desarrollado por Westwood Studios, Liderazgo y opresión No se hizo en el vacío, pero ya se construyó sobre la base de los juegos de estudio anteriores, Las segundas dunas de arena (Adaptarse a la querida serie de ciencia ficción en Frank Herbert).
Liderazgo y opresión El patrón visual simple facilita el seguimiento del procedimiento.
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Y donde Las segundas dunas de arena Fue una experiencia estratégica compleja y multifacética, Liderazgo y opresión La ebullición de esta complejidad floreció a una experiencia fácil de aprender. Si has jugado algún juego de RTS en las últimas tres décadas, su episodio de juego encuentra sus raíces directamente de Liderazgo y opresiónConstruir una base, cosechar recursos, construir un ejército, atacar al enemigo y hacerlo nuevamente.
Pero brillantez Liderazgo y opresión Es cómo se modificaron todos estos elementos estratégicos y Al -Qaeda para apoyar el juego rápido y centrarse en el ataque. En lugar de construir la base sistemática por completo, Liderazgo y opresión Era más que la administración dirigir sus unidades al lugar correcto y controlar la producción para llenar los vacíos en su ejército. Este enfoque en el juego más rápido lo hizo sentir más activo que muchos juegos RTS contemporáneos, que es algo Estrella Tenderás más difícil en tres años.
Las dos facciones diferentes de Liderazgo y opresión Juega de manera diferente, lo que ayudó al juego más duradero.
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Por aquí, Liderazgo y opresión Pudo atraer puntos de nuevos jugadores al tiempo real, ya que un juego más atractivo para cualquiera puede haber sido apagado con una planificación lenta y deliberada. Pero los otros elementos decisivos fueron la preparación militar moderna del juego, lo que facilitó a la más fácil ser lo que cada unidad se especializará en TI-saturada con suficiente ciencia ficción para hacerlo interesante. Cuando ves un tanque en Liderazgo y opresiónUsted sabe que será una buena unidad lenta contra los edificios, pero supera fácilmente a los vehículos rápidamente y peatones. Así es como las diferentes facciones del juego sienten una gran diferencia, lo que realmente refuerza los países en guerra.
Entonces ahí Liderazgo y opresión La historia, una combinación de la novela narrativa y los mapas estratégicos de diseño único, una pieza final para crear futuras campañas de RTS.
en Liderazgo y opresiónEstás jugando como una motivación para la lucha que se extiende al Globe, donde luchas contra la iniciativa de defensa global de las Naciones Universales de las Naciones Unidas llamadas Hermandad Musulmana. Estos dos lados están codificados enormemente como “héroes” y “chicos malos”, en cierta medida Liderazgo y opresión Honestamente siente una simulación satírica de los medios militares, en el buen sentido. Una gran parte de esto es las deliciosas escenas del movimiento completo (FMV), donde los actores reales son completamente esto, y obtienen su vida.
Command & Conquer FMV CutScessesees es agradable y completamente divertido.
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Es casi similar a la telenovela militar de la mejor manera, y las series de FMV son necesarias para la identidad de la serie en sí. Pero plantea el primer juego con este tipo de nostalgia extraña, ya que incluso si lo juegas por primera vez hoy, es un placer en el humor satírico.
Cuando esta historia de Slapdash combina el juego exactamente incautado, obtienes un juego más grande que el total de partes. No es de extrañar que los juegos RTS cubiertos se hayan inspirado desde entonces. Liderazgo y opresión Es solo uno de esos juegos que son realmente inmortales.