Después de 15 años, sentí que el juego Metroid falló como una lección vital para Nintendo

Metroid puede no ser uno de los mejores privilegios de Nintendo de venta, pero se considera fácilmente uno de los privilegios más efectivos. Super Metroid Ayuda a crear un tipo completo con influencia en todo desde Almas oscuras a Faris farisY luego Metroid Prime Hice exactamente algo después de años con los arqueros. Pero en medio de esa tierra santa, hay algunos valores extremistas extraños, ya que Nintendo intentó ser muy experimental con Metroid, y cayó en su rostro. No hay más lugar claro que Metroid: Last MSobre todo un gran juego de movimiento con una historia completamente fácil. Es uno de Nintendo NaderY concesión embrujada durante años. Afortunadamente, Metroid estaba claramente superando Otros MPero después de quince años, sigue siendo un recordatorio de la llegada de Nintendo, especialmente en cómo se permitió a los desarrolladores del tercer partido tratar una serie querida.
Otros M Se encuentra en un lugar interesante de la cadena. Es el primer intento en el nuevo juego principal de la línea principal después de la finalización de la trilogía principal. Desafortunadamente, el único juego de Metroid también permanecerá para un buen seis años, debido a la recepción aburrida.
A diferencia de la mayoría de los juegos de Metroid, Otros M Es increíble pesado en actuación de sonido y piezas largas.
Nintendo
Fue desarrollado por primera vez por Team Ninja, Studio detrás de Ninja Gaiden, Otra M El mayor problema es que parece ser una historia de origen para Samos y su finalización, simultáneamente. Dado que este es el título del primer equipo en Ninja, está claro que parece ser el primer capítulo de una historia más grande, y se centra principalmente en la relación de Samos con su comandante, el comandante Adam Malikovich.
mientras Otros M Tiene mucha ambición narrativa, e incluso hace algunas cosas interesantes para ser un complemento Super Metroid – Ella abunda en Samos como un personaje que se siente un poco. En este punto, Samus debería ser una bonificación pulida en la batalla, y fue tomada en todos los planetas, pero el tono completo y el estilo de la historia hacen que se sienta como una historia de Thunderbolt. Esto lleva a una inconsistencia narrativa que retiró toda la experiencia, especialmente en una serie a menudo conocida al contar historias ocultas y ocultas.
Pero la otra cosa Otros M El trabajo fue realmente en contra de eso fue el hecho de que tuvo que seguir la trilogía principal, una de las trilogías más queridas que vi en absoluto. Metroid Prime revolucionó cómo la exploración y la construcción del mundo funcionaban en el tirador, entretejido en el desconcertante y la novela de historias maravillosas, así como todo esto.
Otros M Este tipo de juego no es sin duda, ya que en cambio elige una experiencia laboral de más densidad de vino. Todavía hay un pequeño grado de exploración y tendencias ocultas en la cadena, pero Team Ninja claramente dependía de lo que hiciste: el trabajo.
Por todos sus errores Otros M ¿Aparecerá de la icónica atmósfera de Metroid?
Nintendo
A este respecto, Otros M Es un juego de movimiento especializado, con una mezcla inteligente de mecánica y algunas de las batallas inolvidables. Ya estás jugando el juego tanto en la perspectiva de la tercera persona como en la primera persona. Mientras se dirige a través de los niveles de plataforma, esto se encuentra en gran medida en la tercera persona, lo que te hace lidiar con enemigos en el camino, pero al referirte al dispositivo de control de control remoto, puedes reemplazar a la primera persona, lo que te brinda una nueva perspectiva para resolver rompecabezas o examinar enemigos o explosión.
Sin embargo, la eliminación de la cara entre los puntos de visión es una nueva idea e inicialmente se siente emocionante, sin embargo, Otros M No pudo desarrollarse de manera significativa con la experiencia continua. Esto lleva a la lucha de las reuniones que comenzaron a sentirse muy similares y lentas, un problema que ha sido duplicado por parte de la velocidad de la historia ofensiva.
Pero tal vez Otra M El mayor problema es la falta de confianza, ya que trató de adoptar elementos de Metroid clásico y la trilogía inicial. Los juegos primarios tuvieron mucho éxito porque se ramificaron en una nueva dirección salvaje, mientras mantenían el espíritu de Metroid. Otros M La extraña atmósfera en las uñas Metroid, pero la esencia de la escritura y la narración de historias no se siente proporcional al legado de la serie. Mientras tanto, la lucha que se centra en el trabajo comienza fuerte, pero carece de los elementos decisivos de un progreso satisfactorio, jugar la mecánica del juego y sus elementos junto con su experiencia narrativa.
Otros M No te sientas como un mal juego, pero más que un juego engañoso. En los últimos años, Nintendo parece haber dado a los desarrolladores de terceros más espacio para traer un único único a los principales privilegios, desde juegos de Musou como Guerreros hyrule A violento experimental Mario+Radz. De la manera, tal vez nunca tenemos estos juegos sin las lecciones aprendidas de Otros M.