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Tim Swinnie no esperaba una prohibición de Fortneet de cinco años

Fortnita Había estado desaparecido en la App Store de iOS durante casi cinco años antes de regresar a los Estados Unidos el mes pasado. Apple Epic en la aplicación El pago cerró Apple en 2020 después de la merienda épica en el mecanismo de pago, que viola las reglas de la tienda de aplicaciones. El equipo de CEO de EPIC, Sweini, sabía que como resultado de la elección “Fuegos artificiales,” Pero inicialmente esperaba que la aplicación volviera muy pronto.

“De hecho, esperaba que prohíbamos un pedido contra el bloqueo de Apple Fortnita Y solo nos iremos por unas semanas ”, dijo Sine Virz“Pero el tribunal procesó el proceso, y estuvimos cerrados durante cinco años”.

Ya que su iOS regresa, Fortnita Parece haber mucho éxito en la plataforma. Mientras lo escribo, este es el mejor juego gratuito de la App Store. Se han descargado alrededor de 10 millones desde que regresé a iOS 20 de mayoEl

Epic’s Fortneet Ecosystem EVP Swinei y Saxes Person, sin compartir un cierto número de nuevos jugadores netos con retorno Fortnita En iOS, pero dicen que la epopeya generalmente ve a dos tipos de personas que llegan al título. En ese momento hay algo que jugaron en los mejores y mejores dispositivos que encontraron, como un televisor en casa y un teléfono en ejecución, y aquellos que inicialmente juegan en su teléfono. Por el momento, inicialmente los jugadores móviles son menos del 50 por ciento Fortnita Jugador, dice Swinn. “Todo el crecimiento futuro Fortnita Inicialmente estará en Mobile. “

“Realmente nos hemos centrado en hacer Fortnita Mejor que el móvil “, dice la persona. Volver a iOS significa la” parte de cada vida “de Epic e iOS tiene un” sentimiento del mundo real “de lo buena que es la aplicación y lo que quiere cambiar.

La nueva versión de EPIC iOS Fortnita También existe la opción de elegir del sistema de pago de EPIC, que ahora gracias Un gran juicio El caso de Apple contra Apple, o al comprar V-Bucks en la aplicación en el sistema de compra en la aplicación de Apple. Si utiliza el sistema de pago para pagar la épica Epic Rewards 20 por ciento de regreso, que se puede usar en otras compras Fortnita O en la tienda de juegos épicos. Pero más personas todavía están usando el sistema de Apple: casi el 5 por ciento de los jugadores han elegido el procesamiento de pagos de Apple y eligieron un 5 por ciento de APIK, dice Swinn.

Espera que la tasa mejore “con el tiempo”. Lo ha mencionado Fortnita Los jugadores que han comprado en PlayStation o Xbox pueden no tener ningún método de pago para pagar a su cuenta épica, pero el método de comprar una aplicación en una aplicación Apple es necesaria para que las personas ya puedan configurarse allí. “Dado que obtuvimos más jugadores para adjuntar los métodos para pagar a sus cuentas épicas, veremos más tasas de aceptación y espero que sea superior al 50 por ciento”, dijo.

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