Revisión de Shadow Labereth: verbos sólidos estilo metroid

Sombra No estoy hablando del juego yo mismo, aunque no se ha hecho la primera impresión. La idea de un reinicio de comedia Buhonero Primero apreciaba su extraña cabeza Capa secretaUna antropología que convirtió los videojuegos significativos en pantalones cortos animados que en su mayoría se sintieron como un anuncio extendido. Y ese es exactamente el episodio de “círculo” que vuelve a imaginar Buhonero La historia de la supervivencia empapada en la sangre ha sido vista como una historia. Sin embargo, cuando el episodio se cerró, demostró que la fundación en realidad actúa para uno Metroid-Pase juegos de acción.
Para los que no han visto Capa secreta, Sombra El papel de un maestro anónimo de Sword, que se despierta para encontrarse dentro de cualquier tipo de laberinto alienígena oscuro. Le dio la bienvenida a un dron flotante llamado Pak, que actúa como guías y socios para sobrevivir en este mundo traicionero. Pak, En el cursoBuhonero.
En la mayoría de los casos, el juego se juega mucho como Metroidvania normal. Este es un juego de desplazamiento lateral que es pesado en acción, como Temor de MetroidY cuando derrotas a los jefes y recolectas oro, expandirás lentamente el arsenal de tus habilidades, lo que abre aún más el juego. El mapa como Twist, Labyrinth está lleno de bordes muertos que no puede explorar hasta que obtenga la potencia correcta, que incluye alimentos básicos como saltos dobles y ganchos de imbéciles. También puede crear diferentes actualizaciones tanto permanentes como temporales, por lo que puede personalizar el personaje a sus preferencias. Es un bucle satisfactorio de búsqueda, guerra y resolución de problemas (generalmente involucrando cualquier tipo de secuencia de plataformas), una pausa de una amplia pelea de jefes que depende mucho de memorizar el patrón.
Puedo describir otros muchos juegos aquí, pero hay varios elementos que componen Sombra Único y en la mayoría de los casos se debe hacer con Pak. Los ferrocarriles que están dispersos por el laberinto, que puede correr, caminan a través de un hombre de clase, como un hombre de clase. Recuerda el poder de la bola de transformación del Samus, excepto enviarla a las regiones predeterminadas del mapa. Después, hay real Buhonero Magges tiene que ser jugado, completo con fechas y fantasmas para comer.
Cuando el juego se barre rápidamente entre la espada y el maestro de la espada, para navegar por una secuencia de plataformas compleja o derrotar a los enemigos. En una batalla del jefe al principio, pude usar un riel en el techo para evitar el proyectil y luego dejé al enemigo en el ataque en un arrebato rápido. Al principio, el PAK y Swordmaster están fusionando temporalmente la capacidad de crear una potencia similar a una suite de desorden, que puedes usar para destruir a la mayoría de los enemigos e incluso evitar los riesgos ambientales. Ah, y cuando tienes un yo, puedes comer a tus enemigos para lograr los materiales necesarios para esos desbloqueos importantes.
Algo hermoso sobre Sombra ¿Está en contra del corto animado antes del corto animado, no lo ahorra con una melodía fatal? Esto puede ser un poco sangriento cuando gastas en los animales, pero no está agradecido. De hecho, muchas elecciones MiedoLa melodía opresiva crea una tensión interesante, que es especialmente bienvenida por los raros momentos de vacaciones. Se dijo que los Cutsens son autopigeons y sintetizados, y hay estúpidos momentos en los que los cuerpos del pak se convierten en el monstruo y los cuerpos del maestro, pero si quieres hacer todo lo que es muy fácil de ignorar, se explora un mapa complejo, Metroid-ITE
Eso es lo que realmente ofrece el juego. La pelea es dura, las plataformas desafiantes y emocionantes de las autoridades. Y gracias, la melodía no penetra la mayoría de las experiencias, cuando Buhonero Trae el tema Lo suficiente Nuevo para agregar un giro interesante para los buenos expertos en Metroidavanius. Capa secreta Podría ser comercial, pero era bastante pobre: se perdió lo que realmente se lo perdió Sombra Precio para jugar.
Sombra El 18 de julio, PS 5, Xbox, Nintendo Switch y PC lanzados.