Por qué se canceló la serie Legend of Zelda de Netflix

Es realmente extraño que no hayamos tenido una serie de televisión basada en “The Legend of Zelda”, ¿no? Esta venerable propiedad de Nintendo, que lanzó su primer juego (titulado simplemente “The Legend of Zelda”) en 1986 y se ha mantenido fuerte desde entonces, se centra en Link, un personaje típicamente silencioso encargado de la misión relativamente simple de salvar a la princesa Zelda titular. (Digo “relativamente” porque, sinceramente, muchos juegos de la franquicia “Zelda” no son nada fáciles; pregúntale a cualquiera que haya desafiado el templo del agua en “Ocarina of Time”).

Una vez que la franquicia de juegos original marcó el comienzo de su era 3D con el ya mencionado “Ocarina of Time” (considerado por muchos, incluyéndome a mí, como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos) y su poco convencional secuela “Majora’s Mask”, los juegos de “Zelda” se volvieron más cinematográficos, superpuestos con wincel-tiempo normal. Waker” para GameCube tiene iteraciones modernas como “Breath of the Wild” y “Tears of the Kingdom”, que te hacen sentir como si estuvieras actuando activamente en una película de fantasía. Entonces, ¿por qué otra gran serie de juegos de Nintendo no ha sido un programa de televisión como “Pokemon?”? ¿Por qué nunca se ha materializado un programa animado? Según algunas fuentes, todo se reduce a una filtración desafortunada.

Según los informes, Nintendo ha archivado varios proyectos de televisión después de una filtración masiva

La información sobre un programa de televisión aparentemente cancelado basado en “The Legend of Zelda” proviene, inexplicablemente, del comediante Adam Conover, conocido por presentar la serie “Adam Ruins Everything” (y, en estos días, /El streamer favorito del cine hace una aparición esporádica en Dropout) de acuerdo a eurogamerConover, que ha estado involucrado en una serie basada en otras franquicias de juegos de Nintendo (en particular, “StarFox”), se sentó con “Tiempos de surf” podcast en 2021 para explicar lo que pensaba.

Dicho esto, como empleado de CollegeHumour en ese momento, fue asignado a trabajar en un proyecto de animación con plastilina “Starfox” para Nintendo, que Conover señaló que fue cancelado abruptamente debido a una filtración. “Entonces un mes [after the initial meeting]De repente hubo noticias de que Netflix no iba a hacer ‘Legend of Zelda'”, compartió Conover. “Pensé, ‘¿Qué pasó?’ Y luego mi jefe me dijo que ya no haríamos nuestro ‘starfox’. Yo estaba como, ‘¿Qué pasó?’ Él estaba como, ‘Alguien en Netflix filtró lo de ‘Legend of Zelda’, se suponía que no debían hablar de ello, Nintendo se volvió loca… y desconectaron todo, todo el asunto. [program] Para adaptarse a estas cosas.”

El artículo en cuestión se publicó en 2015. El diario de Wall Street Y anunció una posible serie de “Zelda”, por lo que podemos suponer que la “filtración” de la que hablaba Conover (que llegó hasta el WSJ). Eso debería explicarlo. por qué Nintendo nunca siguió adelante con lo que el medio describió como “un ‘Juego de Tronos’ para una audiencia familiar”, pero en estos días hay más movimiento hacia un proyecto de “Zelda”. No es sólo un programa de televisión.

The Legend of Zelda tendrá una adaptación a la pantalla grande

Al escribir estas líneas, nosotros es Se supone que todavía habrá una película de “Legend of Zelda”, y de hecho tenemos algunos detalles específicos sobre el proyecto. Con una fecha de lanzamiento anunciada para el 7 de mayo de 2027 (aunque obviamente esto está sujeto a cambios), La película está dirigida por Wes Ball. (trilogía “Maze Runner”, “Kingdom of the Planet of the Apes”), y el jefe de Nintendo, Shigeru Miyamoto, actuará como productor ejecutivo.

somos También Descubre quiénes interpretarán a los personajes principales de Link y Zelda. A pesar de que los fanáticos hicieron casting en Internet básicamente le rogaron a Nintendo que eligiera a la estrella de “Euphoria”, Hunter Shaffer, como la Princesa Zelda (porque Shaffer realmente, Realmente se parece a la princesa Zelda), Las películas de “Zelda” se fueron con dos actores menos conocidos. El actor británico Bo Bragason, a quien puedes ver en la serie original de Disney+ “Renegade Nell” y en la serie criminal británica “The Jetty”, interpretará a la princesa de Hyrule, bendecida con sabiduría y un gran poder antiguo. En cuanto al siempre silencioso Link (el único personaje principal que no tiene un actor de voz en juegos modernos como “Breath of the Wild” y “Tears of the Kingdom”), será interpretado por Benjamin Evan Ainsworth, a quien quizás recuerdes como el joven Miles Wingrave del original de Netflix de Mike Flanagan “The Man Hunting of Bee”. Entonces, ¿qué juego (o juegos) adaptará la película “Zelda”? Aún no lo sabemos, pero podemos adivinarlo.

Los juegos recientes de la franquicia Legend of Zelda han sido increíblemente cinematográficos.

Considere la película “Zelda” como una versión en vivo de la serie de juegos.Estoy apoyando a tres contendientes principales por su material original: “Ocarina of Time”, “Breath of the Wild” y “Tears of the Kingdom”. Ven a quejarte del sesgo de novedad todo lo que quieras sobre los dos últimos, pero sabes que tengo razón; “Majora’s Mask” es demasiado extraña para la primera adaptación de “Zelda”, “Skyward Sword” y “Twilight Princess” son demasiado ambiciosas desde una perspectiva de acción real, y se pierde todo el encanto de “Wind Walker” si no está súper estilizada. “Ocarina of Time” parece una elección algo obvia; Es, como mencioné, probablemente el juego 3D de “Zelda” más querido, y la historia, dividida en dos líneas de tiempo distintas con Link cuando era niño y como adulto, es extremadamente lineal, lo que puede darle una ventaja en el proceso de adaptación.

Las cosas se vuelven un poco más turbias cuando miras “Breath of the Wild”, el primer juego de mundo abierto de la franquicia “Zelda”, y su “secuela”, “Tears of the Kingdom”. (Este último es solo Una secuela del anterior en la medida en que menciona brevemente eventos pasados ​​y utiliza el mismo mapa. (Sin embargo, extrañas inconsistencias, como el hecho de que Link no parece recordar ningún personaje de “Breath of the Wild”, separan los dos juegos). Debido a la estructura en gran medida no lineal de ambos juegos de “Zelda” de mundo abierto, puede resultar difícil para Wes Ball y su equipo adaptarse. Pero si deciden adoptar uno de ellos, probablemente enfrentarán desafíos.

Si alguna vez tendremos un programa de televisión de “Zelda” es una incógnita, y mi suposición es que no… pero al menos hay una película de “Zelda” en camino.

Fuente