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Nintendo hizo de todo el mayor aventurero de Donkey Kong rompiendo todo

Su creación Burro Comenzó con la destrucción.

“Lo que sea que vamos a hacer es esta experiencia de juego que proviene de la destrucción”. Banana El director Kazua Takahashi dijo en una entrevista VirzDe esa base común, BananaSus fabricantes han creado un juego completo sobre la ruptura de cosas.

Banana El segundo cambio mayor 2 de Nintendo 2 y Obras que hacen los mismos desarrolladores Super Mario OdysseyEl Switch original es un juego publicado durante la ventana de lanzamiento. Según los desarrolladores BananaEl hambre de la destrucción del burro de Kong no comenzó con su plátano favorito, como podría esperar, sino con queso.

“Hemos utilizado la tecnología Voxel Super Mario OdysseyBanana Productora Kenta Motokura. “Por ejemplo, en el estado del almuerzo, puedes cavar con una gran pila de queso y ararte con la nieve con el rey de la nieve”.

Los voxels, simplemente hablando, son una parte que crea un mundo digital. El píxel presenta de manera similar la unidad más pequeña de imagen digital plana, un vóxel es como la unidad más pequeña de un objeto 3D, y una tecnología está trabajando con Nintendo para volver a los días de conmutador originales. De hecho, Como mucho Mario de Mario Cart World Antes, Banana Originalmente se planeó un interruptor OG.

“Solíamos recordar todas estas posibilidades utilizando la tecnología Voxel”. Pero nos dimos cuenta de que cuando aprendimos sobre Switch 2, nos dimos cuenta de que había más potencial para explorar. “

Estas mayores posibilidades se duplicaron: diferentes tipos de variedades DK de diferentes tipos y la capacidad de continuar esa destrucción. “Con Switch 2 hemos descubierto que podemos crear muchos objetos destructivos”, dijo Takahashi. “Ha creado una experiencia muy diversa de destrucción en el juego”.

En BananaNo se puede romper muy poco DK, rompiendo las capas de Mascad como piedras, barro, nieve, horquilla y lava de chocolate derretida. Se fracturan de diferentes maneras y hacen diferentes palabras cuando se golpean. Y como hacen algunos juegos con el ambiente destructivo, el daño que haces en lugar de volver a presentar la parte destruida de un elemento destruido después de un tiempo.

No estará fuera del beneficio.
Imagen: Nintendo

“Lo importante para esa experiencia es que esta destrucción es continua”, dijo Takahashi más. “Puedes destruir algo y encontrar algo interesante detrás de él y luego destruir algo detrás de él y continuar nuevos descubrimientos”

Para los desarrolladores, otra parte de ella Banana El rompecabezas Donkey Kong ahora lo estaba determinando. Desde los días de la excavación de plátano, no ha sido como un personaje para ir a Explorin Burro Kong 64Hace 26 años. Raramente está solo, con cualquier cantidad de Sidtics de Kong con él o Mario y amigos están conectados con lo que están haciendo en ese momento. El no esta solo Banana Sí, esta vez un joven camina con Paulin.

Se entiende que Paulin estará con él, ya que el burro profundo de Kong Lore, Paulin, fue secuestrado en el original (o una pequeña versión de Cranki Kong) Burro Juegos rked. Sin embargo, DK ya tiene galerías del Sidecix, y Motokura dice que el problema de los socios llegó temprano en el proceso de desarrollo, Paulin fue uno de los más probables.

“Esta idea llegó muy pronto de que Pauline sería una buena opción en este caso, pero ahora no se implementó”, dijo. La adición de POIN solo vendrá más tarde porque el Equipo de Desarrollo DK ha implementado el tipo de poder que se utilizará.

La captura de pantalla del Donkey Kong Banana es soborno a través de un hormigón de Feature de Donkey Kong convertido.

Paulin fue agregado al juego como un compañero para cantar canciones que ayudan a los poderes de conversión de DK.
Imagen: Nintendo

El Donkey Kong contiene animales que tienen animales, cada animal le da una fuerza única. Su forma base, que es solo DK en sí misma, le permite romperla con materiales sólidos como el concreto. La forma cebra es la forma de agua y las otras piezas de piezas de piezas de piezas de piezas para piezas de piezas y piezas. Pauline es una intérprete. Tenemos algo de tiempo durante la nueva actuación de Dock City Super Mario OdysseyUna vez que se establece, la música que comenzará la conversión del Donkey Kong, Pauline, se ha convertido en un ajuste natural como compañero.

“De esta idea”, dice Motokura, “de repente fue como, ‘Está bien, está bien, pero Pauline debería estar cantando”. “La música de Paulin es como la destrucción de DK. El DK puede seguir el siguiente propósito creando notas de música. Ayuda a comunicarse con los animales cara a cara. Le permite ir a diversión destructiva.

Motokura dice: “En nuestro juego cooperativo, el segundo jugador tiene la oportunidad de controlar las explosiones de voz de Paulin que afectan al enemigo y al medio ambiente”, dice Motokura. “Así que muchas ideas de juego únicas realmente cayeron en su lugar Burro Una vez que guardamos a Pauline como el personaje que tenía con él. “

En BananaSu trabajo es moverse rápidamente y romper las cosas. Se hornea en casi todos los aspectos del juego, justo debajo de su interfaz de usuario, donde un botón alternativo seleccionó el botón correspondiente en una pieza leve. Y aunque el concepto de “simplemente cosas de freno” parece ser algo para colgar en un juego, los desarrolladores han creado un juego que lo rompes para hacerlo.

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