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Los desarrolladores de mapas del mundo real están ayudando a crear juegos sobre trenes y granjas

Siento una extraña sensación de presión mientras configuré mi primera ruta de autobús Gerente de autobuses municipalMe gustaría hacer las cosas bien para los usuarios en esta ciudad de transporte público, tal vez la ciudad en la que vivo. Gerente de autobuses municipal Sus mapas usan los datos de OpenStritMap (OSM) para poblar, por lo que puedo ver todas las carreteras y puntos de interés familiares frente a mí. Estos son mis vecinos que quieren un servicio de tránsito calificado como yo. Me gustaría poder suministrarlos, aunque solo sea en cualquier simulación.

Gerente de autobuses municipal Parte del SIM de un grupo pequeño que utiliza la base de datos expuesta a la comunidad de OSM para establecer sus juegos en todo el mundo. Incluye otros ejemplos Pharmur global, Ferrocarril nimbiY Logística: TierraEn estos juegos, los jugadores pueden crear granjas, ferrocarriles o redes de entrega en todo el mundo utilizando campos reales, asentamientos e datos de infraestructura para informar sus decisiones.

Cuando la idea de usar OSM se planteó por primera vez en el Pedip, el estudio posterior Gerente de autobuses municipal“No teníamos idea de si esto sería técnicamente posible”, dijo el cofundador del estudio Niclas Polster. Una vez establecida, la licencia da acceso a toda su carretera, la construcción e incluso todo el autobús en todo el mundo. Y simplemente hacen más que la formación mundial del juego. También se usan para elementos de juego, como imitar el comportamiento del pasajero. “Las escuelas producen tráfico en la mañana durante las semanas, mientras que, por otro lado, la región de la vida nocturna, como el bar y los clubes, atraen a más pasajeros por la noche”, dice Polster.

En general, Polster dice que las personas se sienten atraídas por jugar Gerente de autobuses municipal En su región local. (Parece confirmarse por el Plathrus de YouTube del juego, donde los fabricantes a menudo comienzan a ahogar sus propias ciudades o pueblos)) que la conexión personal se ve casi estrictamente entre la gente, dice Thursten Fieldman, Thorsteten Fieldman, Pharmur global Desarrollador Thera Bytes. Cuando mostraron el juego en Gamescom en 2021, los “Visitantes de cada stand” querían ingresar su propio código postal y mirar su propia casa.

Pharma global.
Figura: Thera Bytes

Fieldman dice que hay una fantasía específica sobre poder convertir un lugar que conoces tan bien. Marketing además de su propia casa o ciudad Pharmur global Como el comienzo de su nueva vida agrícola sugiere utilizar lugares turísticos famosos como el Palacio de Buckingham. “[Players creating their] Las historias alrededor de esos lugares pueden ser más efectivas que el entorno ficticio puro “, dice Fieldman.

Hay algo inherentemente interesante para controlar un lugar que ves todos los días o icónico profundo. Específicamente, jardines cerrados completamente cuidados desde los cuales la familia real británica recibe a la familia $ 510 millones por año Y para mejorar la comida para que ese país lo convierta en tierra 1.5 millones de niños viven en la pobreza Puede que no haya una solución política, pero es emocionalmente atractiva.

“Hemos escuchado la historia de los jugadores que se han interesado en el transporte público como transportista para los juegos”.

Calidad del transporte público, o falta, hay otro problema político principal donde sea que vivo. Los autobuses locales son Actualmente en proceso El alcalde de South Yorkshire, Oliver Coper, se vuelve a clasificar después de llamar a Oliver Coordd una “prueba fallida” en la privatización. Probablemente por eso, aunque solo pueden ser píxeles en una pantalla, quiero hacerlo correctamente. Es un sentimiento que muchos jugadores parecen sentir. “Nuestra comunidad de Discord está llena de jugadores interesados ​​en el transporte público”, dice Polster, “dice encuestador.” Hemos escuchado la historia de los jugadores que se han interesado en el transporte público como transportista para los juegos “.

Por supuesto, los desarrolladores de juegos que usan datos OSM todavía están creando juegos que las simulaciones correctas. El mundo real no siempre es un diseño de juego de equilibrio equilibrado. “Las raíces en pequeñas ciudades y pueblos pueden ser sin fines de lucro con números realistas en pequeñas ciudades y pueblos”. Gerente de autobuses municipal Los jugadores compensan más apoyo financiero que es un diseño de juego recto y útil. Pero cuando se supone que los juegos se consideran una presentación directa en el mundo, gana algunas complicaciones. Por ejemplo, según Polester, algunos jugadores han llegado a sus compañías de transporte locales que han recopilado datos en su región local, aunque el juego en realidad no está diseñado para ser un entretenimiento de confianza en el mundo real, a pesar de que su mapa.

El videojuego es una captura de pantalla de Nimbi Rail.

Ferrocarril Nimbi.
Fig: extraño y irónico

Otro desafío es que los datos de OSM no siempre son completamente confiables. Polster explicó que los errores o los datos faltantes que rompen las zonas muy específicas del juego, el pedest debe encontrarlos y solucionarlos manualmente. Sin embargo, OSMO es un programa voluntario, lo que significa que los jugadores pueden corregir los datos de origen. Polster dice: “Muchos de nuestros jugadores contribuyen directamente al OpenStreetMap,” si encuentran fallas en su región nativa, Polster dice lo que usan para ello, mejora el datos para todos.

La concentración de datos también es un problema especial Pharmur global Los desarrolladores, que descubrieron que había mucha información sobre la carretera que el sistema de campo OSM. Hay muchos campos donde no se asignan distintas fronteras de campo, “zonas gris totales donde el juego no puede suceder realmente”. Los desarrolladores hicieron editores de mapas y lo compensaron, donde los jugadores podrían copiar imágenes satelitales de otras fuentes para corregir datos, pero eso significa que aquellos que no quieren crear sus propios mapas se limitan a los detalles de OSM o donde otros jugadores han compartido su creación.

Los SIM de administración a menudo buscan la realización y los datos de OSM es una herramienta útil en esa caja de herramientas. También ayuda a los jugadores a conocer y controlar bien el entorno que puede conectarse con él. Pero no es un entretenimiento perfecto en el mundo, e incluso si lo fuera, los juegos no siempre son necesarios. Según Fieldman, navegar por estas razones “puede ser muy frustrante”.

Sin embargo, al igual que los jugadores, los desarrolladores se sienten atraídos por la idea de difuminar líneas en los lugares que conocen y los lugares donde los imitan. “Es extremadamente gratificante cada vez que encuentras una solución y obtienes excelentes resultados conectados con el mundo real”, dice Fieldman. “

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