La respiración de la respiración de Wilde Switch 2 puede explorarme de nuevo

Anoche, llegué tarde para jugar a través de su gran división de meseta Gelder Legend: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 VersiónY me estoy enamorando del juego nuevamente.
Momento de apertura Salvaje Es icónico. Después de dejar la primera cueva, el disparo amplio que puedes ver es el aliento que te muestra el mundo de las posibilidades al frente. Resolver el rompecabezas en la gran meseta requiere cierta creatividad y pruebas prácticas, especialmente para sobrevivir a las partes frías de la región. Todas esas magias todavía están con la versión Switch 2 del juego, que ya posee la versión Switch o la compra de Standelone $ 69.99, ya que puede obtener $ 9.99 como actualización, pero todo se jugó mejor.
Por lo que puedo decir, la velocidad de fotogramas se fijó en 60 fps donde sea que la velocidad de cuadro entró en mi búsqueda inicial, lo que hizo que el juego fuera más suave y más receptivo. Fue genial para mi conflicto con los bocoblins de la gran meseta; Son los enemigos básicos, pero me gustaba extender la misma manera a la velocidad de fotogramas con ellos. El juego tiene una resolución más alta para cambiar 2 y los gráficos no se desarrollan muy dramáticamente a partir del juego original, pero pensé que pensé que la versión Switch 2 en 4K TV se ve muy bien. (Aunque noté cosas como la hierba o la roca, aunque llegué a ellas).
Sobre todo, la carga es tiempo Muchos Rápido, lo que puede ser una mejora que realmente hace que la versión Switch 2 sea valiosa para ello. En el interruptor original, el tiempo de carga no era tan malo, pero tan pronto como esperas a que la próxima región se cargue, te obligarán a romper regularmente. En Switch 2, sentí que solo estaba cargando el templo o un punto de viaje rápido con un breve retraso y durante todo el playthru, estas cargas cortas se agregarían.
En mi examen preliminar, el equipo en la aplicación compleja de Jewda Notes (que se encuentra en la aplicación Nintendo Switch) también parece ser un gran momento. La característica funciona como GPS para todo tipo de cosas que puedes descubrir, incluidos santuarios, torres, enemigos e incluso semillas de Korok. Lo abrí, recogí una semilla de corcho que obviamente era para mí, y la aplicación me llevó hacia él mostrando mi posición en el mapa en la aplicación y lo que necesito ir. Incluso me hizo desnudo para escalar hacia arriba, lo cual fue útil porque pude elegir Korok encontrado en el más alto esterilizador del Templo del Tiempo.
La característica de la navegación se aleja racionalmente de la exploración autoguiada que crea Salvaje Tan especial. Dado que esta es una característica Al Chhikic, no creo que se mueva demasiado lejos de la experiencia, especialmente porque necesita iniciar una aplicación completamente diferente en un dispositivo separado, por lo que debe hacer algo para obtener y avanzar. Si estás jugando con el juego en Switch 2 por primera vez, te recomendaré que no lo uses. Pero si quieres encontrar cada semilla de Korok, puede ser un guardián de la vida.
El más me sorprendió con mi primera versión de dos horas Switch 2 Salvaje ¿Estaba entrando en su bucle fascinante nuevamente? Aunque jugué el juego varias veces en el Switch original, me vi deambulando por la gran meseta para llevar los campamentos aleatorios de Badiz, a bucear en un estanque que conocía allí e identificaba los templos y torres en mi mapa. En Switch 2, es mucho más refinado, crea una excelente manera de jugar un juego de los mejores juegos de Nintendo.