CEO de Doteo ¿Cómo se hace nuevos juegos que se sienten lo contrario?

Dotemu funciona bastante bien. El estudio y editor de videojuegos han estado alrededor de 2007 y la mayor parte de su historia ha estado trabajando en remakes y remakes de juegos antiguos. Pero estuvo involucrado en grandes éxitos en forma de secuela y nuevos juegos que están en la conciencia del viejo clásico, incluido Roy de ira 4 Y Tortuga ninja mutante adolescente: Sherder’s RevengeEl
Todos estos trabajan con tres juegos nuevos pero clásicos de inspiración parecen ser un 2025 comprometido Ninja Gaiden: RagboundUn nuevo desplazamiento lateral para la serie; Ataque cósmico de MarvelUn ritmo de arco -‘- up; Y AbsolutoUn ritmo original -‘- arriba con ingredientes del paciente.
“Estamos abiertos a todas las cosas”, dice el CEO Cyrill Imbert VirzA pesar de su titular, Imbert dice que su trabajo está involucrado en el trabajo de un fabricante ejecutivo para combinar las ideas de responder necesidades específicas de franquicias.
Antes Venganza de ShrederSu manifestación 2022, por ejemplo, una buena descripción lateral TMNT “Juegos por un tiempo”, dijo. (Tortuga de tiempoEl juego que ayudó a inspirar el juego se publicó en el 5). “Estamos convencidos de que era necesario”. Estaba allí: el juego vendió 1 millón de copias en su primera semana, Revelador Allá
Dotmu toma el “mayor riesgo” de un proyecto basado en una franquicia existente, Imbart dice que la compañía, cuya agencia de finanzas necesita acordar la junta, debe ingresar a la junta, Dotem generalmente se financia para todo y es responsable de un estudio que busque una idea.
“De esto a Z, estamos bajo el control del proyecto, pero también tomamos riesgos de él a Z”, explicó Imbart. “A veces el estudio participará financieramente, pero es bastante raro, o generalmente es una minoría de gastos totales”.
Con nuevo Ninja Gaiden Por ejemplo, Game, Imbert dice que estaba familiarizado con la franquicia 3D Repetition en Xbox y también vio el éxito como los planeadores de acción recientes MensajeroPor lo tanto, comenzó una conversación con Quoy Techmore y luego trabajó con Game Kitchen, el desarrollador de la misma. CondenaciónEn un campo. “Esa es la historia, originalmente”, dijo Imbart.
Para Ataque cósmico de MarvelImbert siguió eso Roy de ira 4“Mucha gente” quería un nuevo X-Men Hubo un juego como el juego que buscas en RKAD. “Sabíamos que uno es necesario y a la gente realmente le gustaría”, dijo, especialmente si recibe el mismo tratamiento Roy de ira 4 O Venganza de ShrederLa idea era “muy obvia” para el equipo de Tribute Games, por lo que Dotemu y Tribute crearon un lanzamiento para los juegos de Marvel.
AbsolutoComo un juego original completo, es diferente de sus otros títulos. Desde un punto de vista comercial puro, es una forma de diversificar su alineación para Dotemu para que la compañía no dependa por completo de los juegos con licencia. Internamente, el equipo de Dotemu sintió que podían hacer su propio trabajo e inspirarlo por Classic, todavía se adaptó a la alineación de Dotmur, dijo Imbart. También querían trabajar con Guard Crush, que funcionó Roy de ira 4Otro bit-up.
Agrega que será un año ocupado para todas las agencias. Tiene tres juegos que muestran diferentes métodos para crear este tipo de experiencia y fueron elegidos por todas las razones específicas. “Estaremos orgullosos de lo que hacemos de esa manera”.